Як зробити простий спрей для cs s - корисне - каталог статей - сайт клану - faraon - l
Як зробити простий спрей для CS: S
1. КСС імпортує спреї з файлів jpg, bmp, tga, vtf (gif та інше не розуміє)
2. Не обов'язково перед імпортом копіювати кудись в папку КСС вихідний файл.
3. У грі тисніть "Налаштування" -> "Імпорт Spray" -> знайдіть і виберіть ваш файл з картинкою -> кнопка "Відкрити" -> кнопка "ОК".
КСС створить в папці Х: # 92; Program Files # 92; Valve # 92; Steam # 92; SteamApps # 92; user # 92; counter-strike source # 92; cstrike # 92; materials # 92; VGUI # 92; logos два файли * .vtf. * .vmt.
4. Перед імпортом переконайтеся, що ці папки існують, якщо їх немає - створіть вручну.
5. Початкову картинку (будь то хоч 1600х1200) КСС сам конвертує до потрібного їй розміру.
Наприклад, мою картинку розміром 400х200 пікселів (вертикальну) вона конвертувати і в підсумку спрей вийшов висотою в половину зросту гравця / бота.
6. Якщо Ви вже імпортували спрей і потім щось захотіли поміняти в початковому файлі-картинці (а ім'я файлу залишили той же), перед повторним імпортом видаліть файли * .vtf, * .vmt в папках
Х: # 92; Program Files # 92; Valve # 92; Steam # 92; SteamApps # 92; user # 92; counter-strike source # 92; cstrike # 92; materials # 92; VGUI # 92; logos
Х: # 92; Program Files # 92; Valve # 92; Steam # 92; SteamApps # 92; user # 92; counter-strike source # 92; cstrike # 92; materials # 92; VGUI # 92; logos # 92; UI
(Можливі глюки у вигляді збереження старого спрею)
7. Маленький розмір вихідної картинки небажаний - спрея в грі не буде видно.
8. З'являються помилки типу "недостатньо прав / повноважень" - два варіанти
- розбираєтеся зі своїми правами (як юзера) на Вашому комп'ютері (робиться в панелі інструментів / Адміністрування) або з правами на папку з грою.
- міняєте в стім мову на англійську, заходите в CSS (спреї вже повинні перегляньте), вибираєте спрей, створюєте карту, пробуєте намалювати спрей на стіні, виходьте з КСС, міняєте мову на український і перезапускаєте Стим і тепер в КСС все спреї будуть перегляньте.
9. Не видно в грі спрея - пробуєте в консолі команди cl_allowdownload "1", cl_allowupload "1", r_decals200
Спрей з прозорим фоном
1. Відкриваєте в Фотошопі Ваш файл-картинку. Приводьте розмір картинки в пікселах кратному двом (наприклад, 128х128, 256х256 пікселів)
2. Виділяєте на зображенні ту область, яка буде відображатися на спреї
3. Переходьте на закладку "Канали" і додаєте новий канал білого кольору (#ffffff) непрозорістю 0%
і отримуєте наступне
4. Заливаєте виділену область білим кольором
5. Вибираємо в меню "Файл-Зберегти як", зберігаємо як TARGA-файл, переконавшись що стоїть галочка "Альфа-канали", "32 біта / піксель", і не варто галочка "Ущільнення (RLE)"
(Відступ. Цей ТАРГА-файл можна спробувати імпортувати в КСС як спрей, але не завжди КСС коректно розпізнає такий файл з прозорим фоном)
6. качати файл з CStrike.co.il або альтернативного джерела і розпаковуєте в будь-яке місце на диску
7. Ваш TARGA-файл копіюєте в папку vtex # 92; hl2 # 92; materialsrc # 92; sprays
8. Запускаєте vtex # 92; tga2vtf.bat і, якщо TARGA-файл був створений відповідно до інструкцій, отримуєте в папці vtex # 92; hl2 # 92; materials # 92; sprays два файли * .vtf. * .vmt
9. Копіюєте ці файли в папку # 92; Steam # 92; SteamApps # 92; user # 92; counter-strike source # 92; cstrike # 92; materials # 92; VGUI # 92; logos і в грі бачите назву свого спрея в списку (імпортувати нічого не треба! )
10. Пункти 4,5,7,8,9 розділу "Простий спрей" застосовні і тут.
"LightmappedGeneric"
"$ Basetexture" "vgui # 92; logos # 92; spray"
"$ Decal" "1"
"$ Decalscale" "1"
>
Зберігаєте ( "Зберегти як") цей текстовий файл під ім'ям spray.vmt в ту ж папку, що і spray.vtf.
10. Пункти 4,5,7,8,9 розділу "Простий спрей" застосовні і тут.