Як зробити хіп-хоп канавки в logic pro x 10
Херес зразок паз я зробив під час написання статті:
[Аудіо ID = "32393"]
Крок 1: Відкрийте Drum Machine Designer і виберіть Kit
Відкрийте порожній проект логіка і додати новий програмний інструмент доріжки. На смузі каналу, поміняти інструмент для драм-машина Designer. Його в списку з усіма іншими інструментами, як ES2, EXS24 і відпочинку. Виберіть його зі списку. Якщо у вас немає, скачати контент для МДД вам буде потрібно зробити це першим.


Відкрийте бібліотеку, якщо його ще не відкрита, натиснувши клавішу Y. Drum папка проектувальника верстата буде відкрита відображення 20 або близько того комплектів. Спробуйте Атланту, Beat машина, магнітофон БАТ або люк. Вони всі хороші стартові комплекти. Audition їх відтворення на вашому MIDI контролера. Перевірте удар, мережа і шапки зараз і вибрати один з наборів вам більше подобається.


Крок 2: Обмін індивідуальні звуки барабана
Використовуючи тільки стандартні звуки з комплекту може працювати, але що робити, якщо вам не подобається певний звук в ньому? Ви можете легко поміняти будь-який голос барабана. Відкриття інтерфейсу для драм-машина Designer, клацнувши по ньому на смузі каналу. Натисніть на осередок ви хочете поміняти, якщо Youre не впевнений, яка вона, грають клавішу на MIDI контролера, і ви побачите, що спалах в списку звуків ударних. Переконайтеся, що бібліотека відкрита зліва (Y). Подивіться Тереза список з декількох десятків пов'язаних звуків запасних! Просто натисніть на будь-який з варіантів, щоб поміняти голос барабана.


Крок 3: Встановіть темп і створити в порожній області
По-перше, змінити темп, щоб десь між 70 і 100 BPM. Я пішов з 85 BPM в аудіо прикладі нижче. Клацніть правою кнопкою миші на заходи / бар 1, і виберіть створити порожню MIDI регіон, а потім розтягнути порожній регіон з 4 барів в довжину. Встановіть Цикл / петлю навколо нього, а потім відкрийте MIDI регіон подвійним клацанням миші по ньому. Встановіть комфортний рівень масштабування для себе і не соромтеся, щоб закрити як бібліотека (Y) і інспектор (I), якщо вам потрібно більше місця. В ідеалі ви будете мати можливість бачити все 4 бари. Використовуйте командної клавіші зі стрілками, щоб зробити це.


Крок 4: Створення Pattern
Натисніть T, щоб переключитися в режим інструменту Олівець або Logic 10.1s новий інструмент Brush Tool цей великий новий інструмент дозволяє малювати ноти / хітів барабана в регіоні. На знімку екрана нижче я намалював капелюхи швидко між двома барами, натиснувши спочатку за допомогою Brush Tool, потім, утримуючи клавішу Shift (щоб зберегти його обмежена голосової барабан / MIDI-ноти), то варіант. При використанні цього трохи ніяково команду, ви можете переміщатися вгору / вниз за допомогою миші, / трекпад для управління кожним швидкість ноти! (Це дуже здорово, спробуйте). Помістіть деякі пастки на ударах 2 і 4 для всіх чотирьох барів, а потім почати позиціонування вашого удар. Додати капелюхи, відкриті капелюхи, вторинні удари і звукові ефекти. Спробуйте змінити логіку Відділ установки для 1/32 нот на більш повільними темпами, 1/32 нот (особливо на капелюхи) дійсно допомагають створити прохолодно звучання наповнює.


Вертикально масштабування в, будуть показані імена ударних в логіці 10.1. Це вітається нова функція для біт-виробників, що дозволяє бачити імена кожного барабана в ударних Drum Kit Designer (і Ultrabeat). Ви можете не тільки побачити назву барабана Youre поміщаючи замітки / тригерів, а й нового в Logic 10.1, є здатність бачити тільки замітки / MIDI відзначає, Youre використовуєте в даний час. Іноді при програмуванні барабанів для модулів, як Ultrabeat, акумулятор і інші, є великі відстані в якому кожен голос барабан спрацьовує по клавішах. При натисканні на нову кнопку Згорнути режимів у верхній частині Piano Roll, тільки ноти, які використовуються в даний час відображаються! Всі порожні ключі від приховані в той час як ця кнопка включена.


Крок 5: Додати Свінг в такт


Крок 6: підштовхнути барабани, щоб удосконалити Groove
Іноді хітів барабана звичай відчувати себе як Theyre в кишені або Theyll відчувати себе як кинувся, повільно або недбало. Натисніть на ключ конкретного барабана ви хочете, щоб підштовхнути, щоб вибрати їх всі. Створення малих зрушень до MIDI нот конкретних звуків ударних дійсно може допомогти прибити паз. Клацніть правою кнопкою миші на будь-якому записка / тригерів ударних в Piano Roll і з меню, що виберіть Tick з безлічі Nudge вартості в підміню. Тепер ви можете використовувати команди Option-стрілка вліво / вправо, щоб зрушити барабан назад в часі, або вперед на дуже невеликій кількості. Якщо звук відчуває себе кинувся, спробуйте підштовхуючи його вперед кілька разів. Якщо він відчуває себе повільно, спробуйте повернутися в минуле.


Крок 7: Регулювання звук певної Drum


Встановіть 8: додавати ефекти до окремих звуки барабана


Розширений Рада


Херес зразок паз я зробив під час написання статті:
[Аудіо ID = "32393"]