Як знімалися нові «мисливці за привидами»

Як знімалися нові «мисливці за привидами»

Як знімалися нові «Мисливці за привидами»

Гаджети, спецефекти, локації

Чарівність оригінального фільму МИСЛИВЦІ ЗА ПРИВИДАМИ полягало в коректному змішуванні простих і високотехнологічних прийомів. Працюючи над гаджетами, зброєю, машинами та іншим реквізитом для нового фільму, художник-постановник Джефферсон Сейдж отримав від режисера Пола Фіга добро на використання тієї ж схеми: загальна картинка, зрозуміло, була поліпшена, а всі предмети реквізиту здавалися рукодільні, немов героїні дійсно зібрали їх своїми руками. «Суть в тому, що вся зброя герої збирали на своїх робочих місцях, - каже Сейдж. - Наша героїня Хольцманн - неймовірно талановитий інженер, але не дизайнер. Вона знає, як зібрати функціональне зброю, як упакувати його в захисний кожух. Однак її знання закінчуються на техніці безпеки ».

Дизайнери почали пошуки різних предметів і матеріалів, які Хольцманн могла б використовувати в своїй роботі. «Вона з тих, хто знаходить на вулиці іржаву водопровідну трубу і бачить в ній гвинтівки ствол, - продовжує Сейдж. - Дивлячись на винайдене нею зброю, глядач може подумати: «Так, зрозуміло, що це консервна банка, але вони з нею щось зробили». Сенс був у тому, щоб дати звичним погляду предметів нове життя. Саме так Хольцманн ставилася до своїх знахідок ».

Як знімалися нові «мисливці за привидами»
Фільм про мисливців за привидами був би неповним без «ЕКТО-1», особливо з урахуванням того, що мисливцям за сценарієм потрібно було кілька разів проїхатися вулицями міста. Машина також була трохи змінена, як і озброєння головних героїв. В оригінальному фільмі 1984 року мисливці за привидами роз'їжджали в модифікованої кареті швидкої допомоги «Кадилак" 1959 року випуску. Для сучасного фільму була знайдена машина приблизно того ж часу. «Ми розшукали катафалк виробництва компанії« Кадилак »випуску 1981-83 років, - розповідає Фіг. - Ми хотіли, щоб «ЕКТО-1» був пізнаваний, але разом з тим оновлений і незвичайний. Мені дуже подобається ця машина з плавними лініями кузова, хоча по суті своїй це величезний сарай. Крім того, на чому ще ганятися за небіжчиками, як не на катафалку. Коли марка машини була затверджена, над нею почав працювати Джефферсон Сейдж і його хлопці. І в першу чергу вони пофарбували дах машини в червоний колір. За сюжетом машина дісталася мисливцям від дядечка Петті, а той вважав, що людям приємніше відправлятися на той світ в машині з червоним дахом. В цілому дизайн мені дуже сподобався ».

Втім, Сейдж не зупинився на екстер'єрі автомобіля. «Ми також серйозно переробили інтер'єр« ЕКТО-1 », - продовжує він. - Ми продумали вішалки для зброї і виїжджає панель для протонних ранців, точно таку ж, яка була в кареті швидкої допомоги в оригінальному фільмі ». Один з помічників арт-директора весь свій час присвячував роботі над автомобілем протягом декількох тижнів. В результаті машина обзавелася численними механічними девайсами, додатковими ременями безпеки, трубами, резервуарами, потужним клаксоном, мегафоном, антеною, запасними батареями і перетворилася на справжній «ЕКТО-1».

Як знімалися нові «мисливці за привидами»
Штаб-квартіруохотніков кінематографісти вирішили обставити по-новому, зберігши атмосферу оригінального фільму. Спочатку мисливці за привидами знімали колишній пожежник ділянку, однак визнали його надто дорогим і переїхали в Китайський квартал, знявши приміщення над рестораном. Творці знайшли цікавий будинок в Бостоні, що стояло на відшибі, і трохи змінили будівництво: повністю перефарбували її та добудували гараж, в якому по ідеї повинен був паркуватися «ЕКТО-1». Інтер'єри знімалися в павільйонах. Однак архітектурний стиль ретельно регулювали, щоб не було нестиковок між інтер'єрами і екстер'єру будівлі. Декоративний фасад в точності повторював оригінал, так що ми могли винести камеру в павільйон і знімати сцену через вікно ».

Як знімалися нові «мисливці за привидами»
Ще однією важливою локацією став особняк Олдріджа. в якому, як виявляється згодом, оселилася нечиста сила. Екстер'єри знімалися в замку Бостонського університету - значною будівництві неподалік від кампуса. Інтер'єрні сцени ставилися в маєток Еймс - садибі, яка зараз знаходиться у власності штату Массачусетс і використовується для екскурсійних програм. Сейдж вважає, що саме так повинно було виглядати місце, в якому мисливці за привидами вперше стикаються зі своїми надприродними жертвами. «Замок Бостонського університету був збудований в стилі Тюдор приблизно в 1915 році, особняк Еймс - в 1920-х. Вони були буквально просякнуті паранормальной атмосферою, навіть глядачі це повинні відчути. Дизайн поволі нагадував про те, що дія відбуватиметься в готичному, примарному світі ».

Дія сцени, в якій Петті вперше стикається з примарами, відбувається в метро. Сейдж стверджує, що ця локація давала дизайнерам свободу для творчості. «Метро дуже різноманітне: в ньому є елементи і 1920-х, і 40-х, і результати капітального ремонту 90-х, - розповідає дизайнер. - Ми примудрилися всю цю багатошаровість передати в сцені. В результаті тунель вийшов дуже реалістичним. Це було дуже важливо, тому що, я переконаний, якщо тунель буде правдоподібним, то і в існування привидів в цьому тунелі без праці можна буде повірити ». Декоратори збудували 40-метрову ділянку метро з платформою і початком тунелю, інше було домалювати в комп'ютерній графіці.

Декоратори звели фасади будівель і прикрасили майбутню вулицю відповідним чином. Решта ділянок були затягнуті хромакейним екраном - верхівки будівель і перспектива домальовували на комп'ютері. Причому домальовували двічі. «Під час фінальної конфронтації примари змітають все з Таймс-Сквер, перетворюючи її в ту, якою вулиця була в 1970-ті, - описує сцену Сейдж. - Сцена стала дуже видовищною і наочно продемонструвала реальну загрозу місту і його жителям. Ми з художниками ретельно опрацювали сцену перевтілення, продумали, що за будівлі в 1970-х виглядали інакше, а які залишилися без зміни. Решта взяли на себе наші комп'ютерні генії ».

Пол Фіг розумів, що для пожвавлення численних привидів йому доведеться заручитися допомогою фахівців з комп'ютерної графіки. Він хотів зробити привидів зачаровують, але при цьому досить правдоподібними, щоб вони вписалися в загальну стилістику картини. «Зараз дуже багато фільмів знімаються за допомогою комп'ютерних спецефектів, актори змушені спілкуватися з тенісними м'ячиками на палицях, - пояснює Фіг. - Я хотів цього уникнути, щоб актори взаємодіяли з іншими акторами. Мені хотілося, щоб мої примари були схожі на людей, особливо тому, що ми працювали над комедією ».

Як знімалися нові «мисливці за привидами»
Супервайзер з візуальних ефектів Пітер Дж. Треверс каже, що методика використання старих і нових технологій не така вже й рідкість в сучасному кінематографі. Так, за словами Треверса, протонні гармати давали фахівцям з візуальних ефектів великий простір для творчого пошуку. «На дуло кожного стовбура ми закріпили світлодіод, - розповідає він. - Коли дівчата натискали на курки, світлодіод випускав невеликий пучок світла. Таким чином, вони могли направляти стволи гармат безпосередньо на ціль. Пол міг довільно змінювати діалоги або ракурс зйомки - на функціонуванні гармат це ніяк не позначалося ».

Коли справа дійшла до привидів, за роботу взялися художники Джефферсона Сейджа. Численні начерки привидів згодом передавалися фахівцям з візуальних ефектів. Під керівництвом Треверса працювали співробітники компаній Moving Picture Company, Sony Pictures Imageworks, Iloura, ZeroVFX і деяких інших. «Насамперед я уточнив у Пола, чи хоче він, щоб привиди світилися, - згадує Треверс. - Він сказав, що це само собою зрозуміло, і ми почали ламати голову над тим, як домогтися цього ефекту ».

Як знімалися нові «мисливці за привидами»
Треверс настільки велике значення приділяє світіння привидів лише з однієї причини - освітлення. Одна з головних труднощів, з якими стикаються всі розробники комп'ютерних візуальних ефектів, полягає в тому, щоб створити ілюзію присутності. Намальований на комп'ютері об'єкт повинен гармонійно вписуватися в сцену, і в першу чергу це стосується гри світла і тіні. Привиди повинні були не тільки висвітлюватися природними джерелами світла, присутніми в інтер'єрі сцени, але і випускати власну надприродне мерехтіння, що висвітлює всі навколо. Щоб домогтися ефекту взаємного освітлення, кінематографістам довелося викручуватися. «Ми прикрашали реального актора світлодіодами і знімали його руху на камеру, - розповідає Фіг. - Потім ми робили зображення сюрреального, додаючи різні примарні ефекти. Однак за кожним примарою ховається реальна людина ».

Команді розробників комп'ютерних візуальних ефектів були потрібні допомога і консультація команди костюмерів під керівництвом дизайнера костюмів Джеффрі Керланд. «Спершу ми розробили самі костюми, а потім пошили поддевки з вбудованими світлодіодами, які актори надягали під основний костюм, - розповідає дизайнер. - Ми повинні були використовувати досить тонкий матеріал, щоб світло пробивалося крізь одяг. Але при цьому костюми повинні були виглядати досить натуралістично, щоб можна було без праці визначити, який одяг носив привид за життя ».

Як знімалися нові «мисливці за привидами»
Хорошим прикладом спільної творчості може послужити Гертруда - перший привид. з яким стикаються мисливці. «Роль Гертруди зіграла Бесс Роус, - розповідає Треверс. - Джеффрі Керланд розробив для неї костюм, а потім вшили в нього безліч мініатюрних світлодіодів. Бесс піднялася на платформу, яка пересувалася вгору і вниз. Потім ми встановили величезні вентилятори, які роздмухували підлоги її одягу, створюючи ефект вітру, а згодом на комп'ютері обробили зображення, надавши героїні примарний вигляд. Розробкою спецефектів займалися Гленн Меленхорст і його команда з компанії Iloura ».

«Ми не тільки висвітлили верхній одяг Гертруди, - розповідає Керланд, - а й закріпили світлодіоди на корсеті, щоб створювалася ілюзія, що світло пробивається зсередини». Змішуючи техніку старої школи і новомодну комп'ютерну анімацію, картина взяла все найкраще з обох цих світів. «Під час зйомки Бесс постійно була присутня в кадрі, і мисливці точно знали, куди їм дивитися, - розповідає Треверс. - Вони знали, яка гримаса була у неї на обличчі, розуміли її почуття і діяли відповідно до ситуації ... все складалося, наче пазл. Ще один хороший приклад - сцена в тунелі метро. Привид у виконанні Девіда Грубера Аллена потрапив під обстріл мисливців і став єдиним джерелом світла в темному тунелі. Над цією сценою працювали фахівці бостонської компанії ZeroFX. Вони повністю оцифрували примари (в деяких кадрах повністю замінивши актора комп'ютерним персонажем), розширили локацію і створили повністю намальований на комп'ютері поїзд ».

Як знімалися нові «мисливці за привидами»
Невід'ємним персонажем оригінального фільму МИСЛИВЦІ ЗА ПРИВИДАМИ був отруйно-зелений привид на ім'я Лизун. Обзавівшись за 30 років значною армією фанатів, Лизун просто зобов'язаний був з'явитися в сучасній картині. Персонаж був повністю відмалювали на комп'ютері під керівництвом Деніела Крамера з Sony Pictures Imageworks. Однак починалася робота над істотою з того ж, з чого почали працювати кінематографісти в далекому 1984 році, - з лялькового Лизуна. «Технології кардинально змінилися з тих давніх часів, - каже Крамер. - Лялька не могла демонструвати емоції, на відміну від комп'ютерної моделі. Однак нам у великій пригоді лялька на знімальному майданчику. Якби ми повністю поклалися на комп'ютерну графіку, забувши про ляльку, нам не вдалося б досягти тієї реалістичності, яку глядачі побачать у фільмі ».

У фіналі картини Нью-Йорк атакує ціле натовп з більш ніж 1000 привидів. Цю сцену знімали в компанії Moving Picture Company під керівництвом Девіда Сигера. «У цей момент фільм стає воістину масштабним, оскільки співробітники MPC приділили неймовірне увагу дрібницям», - вважає Треверс. Супервайзер з візуальних ефектів і його команда розробили 20 базисних привидів, а потім намагалися використати їх елементи в різних комбінаціях з тим, щоб отримати унікальні види.

Джерело: Sony Pictures