Як влаштована квест-кімната, як це зроблено
Ви коли-небудь грали в квест в реальності? Ви не знаєте що це таке? Уявіть собі, що ви втратили носок і він ніяк не знаходиться, то чи пралка його зажував, то чи будинкової поцупив, або ключ кудись поклали, і він теж - раз і пропав. Особливо популярні такі квести, коли виходиш на роботу, вирушаєш в поїздку або кудись запізнюєшся, різні ситуації бувають, смішні і не дуже. Але сьогодні розповідь про такий вид квесту, який люди вирішують пройти добровільно, і навіть платять за це гроші.

Сенс гри полягає в тому, що в кімнаті, де розташовані різні предмети (меблі і т.п.) потрібно знайти всякі підказки і ключі, для того, щоб знайти вихід з кімнати. Так виглядає один з кадрів гри. Я до речі пам'ятаю, як захоплено грав в неї кілька років тому. Дійсно цікаво для тих, хто любить гри з загадками. У неї є продовження, і навіть не одне.
1

Ну а потім, як це часто буває, гра вирвалася з віртуального світу, щоб втілитися в реальності. Зазвичай гри мають продовження в мультфільмах, фільмах, серіалах, але в цей раз сталося не менше цікава подія, і квест залишився квестом, але тут вже можна було все чіпати руками, а не клікати двісті разів мишкою з незрозумілих місцях.
А це кадр з квесту «Viridian Room»
2

Суть розваги полягає в одночасному приміщенні групи людей (як правило, від 2 до 4) в ізольовану кімнату. Мета команди - за певний час (як правило, 60 хвилин) вийти з кімнати. Залежно від сюжету можуть бути і другорядні завдання, наприклад, провести розслідування, дізнатися подробиці події, з'ясувати особу злочинця, зібрати докази і т.д. Тим для сюжетів квестів - море, була б фантазія.
У «Monte Questo», як і в багатьох подібних квестах в одному місці розташовані відразу два квесту. Обидва унікальні за сюжетом і реалізації. Перший називається «Забута станція».
3

Перед відвідуванням кімнати, гравці дивляться невеличкий фільм, який розповідає легенду про те чому люди опинилися на покинутій залізничній станції. Треба відзначити, що ролик був спеціально змонтований і озвучений в студії. В інших квестах, яких я бував все було набагато простіше - адміністратори пояснюють правила, попереджають нічого не ламати і в бій. А тут до справи підійшли творчо - зробили ролик. Все виглядає правдоподібно, незважаючи на те, що мені знайоме обличчя віщає з екрану. Хто згадає, звідки воно?
4

Усередині кімнати дійсно варто вагон! Це до того ж перший залізничний квест вУкаіни. У квестах сюжет кімнати залежить виключно від фантазії сценаристів і організаторів. Початкові сюжети були ізольованими приміщеннями по своїй суті, наприклад, бункер, тюрма, постапокаліпсіс, психлікарня, морг і т.д. Зараз же, коли подібні сюжету вичерпалися, все частіше і частіше сюжетами кімнат стають сценарії кінофільмів, казки, нейтральні місця.
5

Як завжди, кожен квест наповнюється різними предметами і аксесуарами, який підходять йому тематично. Цього разу це звичайно ж іграшкова залізниця.
8

Незважаючи на те численні попередження гравцям бути акуратніше, ці поїзди постійно зазнають аварії. Гравці не вірять, що тут нічого не заховано, треба все обов'язково перевірити руками. До речі, те, що в квесті постійно щось ламається - це вже в порядку речей. відвідувачі іноді діють занадто грубо там, де не потрібно застосовувати фізичну силу. Бували випадки, коли просто вибивали двері, замість того, щоб продовжувати шукати ключ.
9

А в цій валізі явно щось заховано, але це можна дізнатися тільки після того, як знайдеш код від замка. Мені його не сказали, але запропонували прийти з друзями, щоб спробувати щастя.
10

Але повернемося до того, з чого починається створення квесту. Знаючі люди підказали Григорію, що перш за все потрібно вибрати тему, приготувати список предметів, які будуть перебувати в кімнаті, і придумати загадки. Все просто! Але це на словах. Григорій зі своєю першою командою в результаті мозкового штурму вибрав темою квесту Шерлока Холмса. Були придумані завдання, обрані предмети, які асоціювалися з цим героєм і здавалося, що майже все готово, але потім від ідеї з Холмсом відмовилися і прийшли до варіанту із залізничною станцією.
11

Другий етап створення квесту - збір грошей на оренду відповідного приміщення, ремонту та обладнання його технікою. Це було першою серйозною перешкодою. Однак цей бар'єр був подоланий за допомогою соцмереж. Григорій дав клич в фейсбуці - запропонував всім охочим стати повноправним партнером проекту за 100 тис.руб. і незабаром це дало результат. Мінімум коштів в 2 млн. Руб. був зібраний. За свої вкладення інвестор отримує 2% в бізнесі, на щорічні дивіденди виділяється 30% від прибутку, решта вкладається в розвиток (маркетинг і розробку нових квестів). Маржа безпосередньо пов'язана з рівнем відвідування (очікувана 50-60%). Очікувана прибутковість за перший рік - 8-11 млн. Руб.
12

Як показала практика, таке приміщення в Москві не так вже й просто знайти. Але і ця проблема була вирішена - знайшли підвальне приміщення на вулиці Клімашкін 26, в пішій доступності від метро 1905 року, що буде дуже зручно для відвідувачів квесту
13

Якщо не брати до уваги ремонт і сайт, над яким почалися роботи, залишалася одна істотна завдання: у квесту до сих пір не було свого імені. Як говорив капітан Врунгель з відомого мультфільму: «Як ви яхту назвете, так вона і попливе», тому до цього завдання поставилися дуже серйозно. Григорій знову зібрав команду для мозкового штурму. В результаті придумали 10 варіантів назв, потрібне з яких допоміг вибрати опитування в соцмережах, проект назвали «Monte Questo». Все-таки соцмережі - велика річ. А далі була розробка логотипу, різні варіанти яких ви бачите.
14.

Від ідеї, до повноцінного втілення проекту в життя пройшло трохи більше півроку. Витрати становили 817 479 рублів від запланованих 1.4 млн.р. Залишалося зробити анонси в соцмережах, різних ресурсах, застосувати вірусні ролики, розмістити пропозицію на Купонатор (сайти, де можна купити відвідування зі знижкою) і в місцях, де мешкають потенційні клієнти (молодь) - антікафе, кінотеатри, ігрові клуби і т.п. Це дало хороший ефект і клієнти з'явилися.
Але створюючи подібний проект, важливо не забувати, що є конкуренти. За півтора року існування реальних квестів, в одній тільки Москві з'явилося близько 200 кімнат, в яких були втілені різні ідеї. Досвідчені гравці в квести вже помічають різні деталі, їх важко чимось здивувати. Тому в процесі роботи над «Монте-Квесто» Григорій намагався не застосовувати вже побиті прийоми (знаходження підказок ультрафіолетом, кодові замки та інші), і знайти свої власні фішки, які відрізняються від інших проектів. Особливий упор він зробив на антуражі, звуках, щоб гравець повністю занурився в історію.
На фото кімната з другого квесту «Останній кіногерой», який до речі, є єдиним кіноквестом вУкаіни.
16

Інший, важливий момент в подібних проектах - гравець проходить кімнату всього один раз, і він вже не повернеться випробовувати на міцність квест вдруге. Тому серед квестів-румів існує негласна боротьба за першого гравця, який прийде, пройде і розповість своїм друзям і знайомим, що є такий чудовий квест, який варто відвідати. «Сарафанне радіо» має більше значення і ефект, а соцмережі, в яких гравці діляться своїми враженнями допомагають збільшити цей ефект.
17

З огляду на, що гравець не прийде вдруге, творці квестів в реальності роблять дві і більше кімнат на різну тематику, щоб залучити більше клієнтів. Якщо зробити історію, яка тримає гравця в напрузі всіх 60 хвилин, які відведені на проходження квесту, то швидше за все йому захочеться спробувати свої сили в проходженні другої кімнати і так далі. Добре, якщо у проекту є кілька квест-румів і клієнтові є з чого вибирати. У будь-якому випадку потрібно враховувати помилки і слабкості попередніх кімнат, щоб не повторювати їх у наступних проектах, інакше гравець надовго піде до конкурента.
18

Також дуже важливий якісний сервіс - гравцеві має бути комфортно в місці, в яке він прийшов, а ставлення персоналу має посилювати приємне впечатленіе.Вистраівать добре ставлення до клієнта коштує великих праць. Загалом, не таке вже й проста ця справа - організувати свій квест!
19

Співробітники квесту стежать за кожним кроком гравців і підказують в разі, якщо їм складно знайти підказку.
22

Поки Григорій розповідав мені про всі тонкощі цього бізнесу, прийшли чергові гравці, які зізналися, що тут вони за порадою друзів, і це не перший їх квест. У «Monte Questo» прислухаються до думок гравців, щоб удосконалити квест, зробити його цікавішим.
22

Тепер і ви знаєте, що таке квест, і як він улаштований. Я до речі, пройшов три квест-руму і це знаєте затягує.
А ви бували в таких місцях? Що думаєте про таких проектах?
Щоб записатися на квест від «Monte Questo», просто ткнути в фото.
23
