Як правильно командувати на jail сервері

ЯК ПРАВИЛЬНО командував НА JAIL СЕРВЕР. (Туторіал ВІД s.t.v.o.l)

1) Початок раунду (за кт)


Туторіал для тих хто погано або не вміє командувати за кт (охоронців. Наглядачів і т.д. і т.п.)

Привіт шановні (дорогі) терористи (ув'язнені. Зеки). сьогодні я ваш новий командир (КМД. контрол. ні в якому разі не говорите саймон. тому у багатьох гравців є асоціації з грою "саймон говорить"). після відкриття ваших джайлов (камер. клітин) (далі йде наказ. гра. режим) а) режим АФК - це повна бездіяльність. будь-яка дія вважається за дію і карається кілом (з попередженням або без на ваш вибір)
виняток становить чат і мікрофон. б) гра нерви - все терористи сідають на корти (навпочіпки). включають ліхтарики і піднімають їх до упору вгору. будь-яка дія вважатися і карається кілом (тому що вставати не можна то і чатом користуватися не можна). виняток становить тільки мікрофон (але його при бажанні можна обмежити) в) будь-якої наказ. наприклад всі терористи роблять 1 ігровий крок на кортах і завмирають на кортах (в положенні сидячи. і завмирають в тому ж положенні). так само можна робити нестандартні накази. наприклад після відкриття ваших джайлов все починають чистити туалети в своїх джайлах (: D). Далі. приймаю відмови (можна так само сказати що некоректний відмова Кілл. тобто причиною некоректного відмови може бути наприклад у мене немає в джайле ліжка: DDD). так само якщо ви згадали 1 ігровий крок (1 ігровий крок - односекундного затискання клавіші w за замовчуванням. замовчування для довідки це стандартні настройки гри. без будь-яких змін) варто сказати що це (описано вище). Потім. любо КМД (командир). або його його помічники (кт. наглядачі. охоронці) відкривають джайли (якщо на карті не можете знайти кнопки для відкриття камер або джайлов. або на карті джайли відкриваються самі використовуйте КМД меню. викликається командою в чаті! w. і на 3 сторінці є опція - відкрити всі камери і двері. міг трохи помилитися в назві опції. ну думаю ви розберетеся. інтерфейс там зрозумілий)

2) відомості про процес. після початок раунду (за кт)


Після скасування всіх моїх попередніх наказів за замовчуванням (можна цього і не говорити. Однако. Якщо перед цим був чіткий наказ. То цю фразу треба говорити обов'язково) все (тут потрібно сказати що далі робити треба терористам. Наприклад всі терористи. Строго на кортах йдуть на головні сходи. обов'язково потрібно сказати що таке головні сходи - це сходи яка з'єднує верхній і нижній поверхи ваших джайлов. а так само яким шляхом йти. особисто я говорю так. строго на кортах. відхилення від курсу Кілл. встав. стрибнув. побіг - Кілл. ничку кил . Зброю в руках. Кобурі - Кілл.) Далі говоримо що треба зробити по прибуттю (встати. Сісти і т.д і т.п.). Далі граєте з терористами в якусь гру (нижче будуть описані варіанти ігор. Точніше кажучи простою мовою як в них грати.). Ну а далі йде! Lr. якщо терорист не пояснює правила гри (за рідкісним винятком. наприклад гра вишибали) ви можете його вбити.


У цей туторіали я розповім як правильно пояснювати правила і як грати в ігри з T.

1) Режим АФК - Режим АФК це повна бездіяльність. будь-яка дія вважається за дію і карається кілом (з попередженням або без на ваш вибір). виняток становить тільки мікрофон (його можна обмежити) і чат.

2) рулетка
Терорист - правила стандарт. без стрибків і собачок. стріляємо (сидячи або стоячи. на ваш вибір)

3) метання Діглі
Терорист - правила стандарт. МЕТА з мого спрея. біжимо з Діглі в руках. я метаю першим


4) Саймон
Кт ви виконуєте дії. тільки якщо перед ними було сказано "саймон говорить"
, наприклад (приводите приклад) саймон говорить все стрибнули і хто не стрибає або робить інше дію вмирає. а також хто робить це дію останньою помирає, але якщо перед наказом було сказано. наприклад "саймон сказав" все стрибнули. то ніхто з гравців нічого не повинен робити. в цей момент будь-яка дія карається кілом. (так само потрібно сказати що в грі "саймон каже" будь-яка дія счітется за дію. крім мікро і чату. але чат теж можна обмежити)

5) Злий Саймон
Тут все теж саме що і в звичайному Саймон. але тільки потрібно говорити злий саймон говорить і ви не можете обманювати Т.

6) Реакція
Кт - я сидячи на кортах. з включеним ліхтариком. стріляю з (будь-який ствол) вгору ви стрибаєте. стріляю вниз ви сідаєте. також я можу вас обманювати. стріляти не сидячи на кортах і не з включеним ліхтариком і т.д. і т.п. Хто останній стрибає або сідати вмирає !!


7) Інтуїція
Кт - я вистрілюють N-е (N - це з алгебри. Позначає невизначене число. Яким можна знехтувати при вирішенні даного завдання. В даному випадку це кількість патронів в магазині зброї) кількість патронів з (потрібно точно сказати зброю. Тобто m4a4 це не m4a1. тому у m4a4 30 патронів. а у m4a1 20), а
ви мені повинні написати скільки у мене залишилося патронів в ріжку (ріжок - магазин. частіше назву магазину у ак-47 і його модифікаціях). Далі говорите на скільки теровскіх Кілов граємо.

8) Логіка
Кт - я пишу в чат слово. іменник. а терористи пишуть в чат 2 дії з цим словом. дії не повинні бути схожі один на одного (тобто включати і вимикати наприклад). Дії повинні писатися в одному повідомленні.

9) Шаради
Кт - контр терорист пише в командний чат слово. а КМД (командир) його пояснює. терористи пишуть свої здогадки. хто вгадає слово вибирає теров на Кілл.

10) А-Б
Кт - я пишу маленьку а ви пишіть маленьку б. я пишу маленьку б ви пишіть маленьку а граємо до (до відколки символів скажіть) на (на скільки теровскіх Кілов граєте)


11) Нерви
Кт - після відкриття ваших джайлов. всі сідають на корти. включають ліхтарики і піднімають їх до упору вгору. будь-яка дія вважається за дію і карається кілом. виняток становить чат і мікрофон (тому що чатом користуватися не можна. щоб їм користуватися потрібно встати. залишається тільки мікрофон)


12) Оборона
Кт - після відкриття ваших джайлов оголошується режим оборона. контр-терористи обороняють (скажіть місце), а терористи повинні за всяку ціну знищити супротивників (тобто кт). заборонені зброї (якщо вони є). оборона починається в (час початку оборони). а закінчується (як закінчується. наприклад граємо до! lr) вбивство кт до початку оборони карається (наприклад кілом в 5 раундах).


13) Математика
Кт - я пишу найпростіший математичний приклад. ви мені пишіть на нього відповідь, граємо на (кількість теровскіх Кілов)