Як намалювати чарівницю
Шановний відвідувач, дозвольте для початку запропонувати Вам Зареєструватися або увійти на сайт під своїм іменем.
Це займе всього декілька хвилин. і ви зможете скористатися безліччю додаткових можливостей нашого сайту.
Всім привіт! У цьому уроці ви дізнаєтеся про процес створення однієї з моїх графічних картин. Місцями я буду приділяти особливу увагу деталям, але якщо ви новачок, цей урок допоможе вам зрозуміти, з чого варто починати. Насолоджуйтесь.

Натисніть на картинку, щоб подивитися зображення в повному розмірі і 100% якості.
У своїй роботі я буду використовувати Photoshop CS5 та графічний планшет.


Натисніть на картинку, щоб подивитися зображення в повному розмірі і 100% якості.
Невеликі зміни в коливання розміру (Size Jitter) і розсіювання (Scattering) стандартної кисті Photoshop можуть надати їй бажаний результат!


Чи не намагайтеся зробити 100% ідеальний ескіз, але чим чистіше будуть ваші лінії, тим легше буде потім накладати кольору. Для очищення ескізу я працюю в дуже великих масштабах, зазвичай 10.000 пікселів при найвищому дозволі.
Натисніть на картинку, щоб подивитися зображення в повному розмірі і 100% якості.
Залежно від натиску пера, ваші лінії будуть отримувати більш цікаві обриси. Спробуйте поекспериментувати з натиском пера, щоб отримати необхідні лінії.


Наступний етап - визначення джерела світла. Я створюю новий шар під шаром з ескізом і в чорно-білих тонах створюю обсяг, завдаючи світлові плями і тіні.
Натисніть на картинку, щоб подивитися зображення в повному розмірі і 100% якості.
Для базового затінення я використовую налаштування непрозорість (Opacity) на рівні 60% і Потоку (Flow) на рівні 70% з коливання розміру (Jitter Size) і Розсіюванням (Scattering) на 30%.


Тепер я поєдную обидва шару з ескізом і тінями. Встановіть на отриманому шарі режим Світіння (luminosity) і потім створіть під ним новий шар і нанесіть базові кольори. Шар зі свіченням залишить на шарі з Кольором тіні, які були нанесені раніше.


Потім я створюю новий шар поверх чорно-білого і починаю наносити більш м'які базові відтінки. Про деталі поки не сильно замислююся, поки що потрібно домогтися просто основи за допомогою плавних переходів між квітами.

В ході затінення я часто міняю свої кисті, спочатку з рівнем непрозорість (Opacity) 60%, Потоком (Flow) 75% для базових тіней. Для більш м'якого ефекту я варіюю Непрозорість (Opacity) в районі 20-40% і Потік (Flow) в районі 20-80%. Експериментуйте, це ключ до пошуку свого стилю.


Я вважаю за краще працювати на новому шарі при опрацюванні деталей, тому в підсумку у мене виходить один шар з грубим кольоровим ескізом, один - з тінями, один з деталями і останній - зі світлом і ефектами. Чим більше шарів ви використовуєте при роботі, тим легше буде редагувати свої помилки!

Натисніть на картинку, щоб подивитися зображення в повному розмірі і 100% якості.
Я завжди починаю з грубого нанесення кольору і далі додаю деталі. Добре б ще працювати в темно-світлому контрасті, щоб надавати квітам велику яскравість і більш реалістичний вигляд!


Я продовжую додавати світлові плями на хутро і деталі, такі як намисто. А також я підсилюю фронтальний світло і додаю золотий орнамент на плащ.
Натисніть на картинку, щоб подивитися зображення в повному розмірі і 100% якості.
При створенні хутра я починаю, як зазвичай, з базової форми, а потім, використовуючи м'які кисті, починаю промальовувати волоски. В даному випадку мені хотілося, щоб хутро було пухнастим, тому лінії наносилися по напрямку з центру до країв.

Натисніть на картинку, щоб подивитися зображення в повному розмірі і 100% якості.
Мене часто запитували, як я роблю світлові відблиски і магічні / сяючі предмети. Я можу сказати тільки одне: успіх полягає в експериментуванні з джерелом світла і його постановці. Повернемося до чорно-білому ескізу з тінями, тут ми почнемо додавати ефекти. Як завжди, я починаю зі вільного нанесення ефекту світіння. Мені хотілося зробити картину трохи тепліше, тому треба було змінити налаштування картини. Я також хотів, щоб полум'я було набагато сильніше, тому я продовжив малювати вогонь, надаючи йому більш стихійний і потужний характер.

Натисніть на картинку, щоб подивитися зображення в повному розмірі і 100% якості.
Я хотів надати дівчині трохи магічного світіння, тому я, використавши велику м'яку кисть, провів жовтим кольором по її тілу і рукам, і потім встановив режим Кольоровий виверти (Color Dodge). Потім я зменшив діаметр кисті і на новому шарі обвів її силует білим кольором. Мені довелося використовувати Гаусове Розумієте (Gaussian Blur), щоб пом'якшити цю білу лінію. Цей шар також був перетворений в режим Кольоровий виверти (Color Dodge).

Натисніть на картинку, щоб подивитися зображення в повному розмірі і 100% якості.
Через це жовтого світіння картина стала трохи розмитою, тому я скопіював шар з оригіналом малюнка і перемістив його вгору над усіма створеними ефектами, потім, використовуючи аерограф, я видалив надлишки на краях. Це додасть обличчю і тілу чіткіших обрисів, але збереже сяйво, яке я намагався їй надати. Останнім етапом була доробка полум'я і надання йому більш живого виду.

Натисніть на картинку, щоб подивитися зображення в повному розмірі і 100% якості.

Натисніть на картинку, щоб подивитися зображення в повному розмірі і 100% якості.