Ігрові терміни, world of tanks вики, fandom powered by wikia

Арта - самохідна артилерійська установка, Арт-САУ.


ББ - бронебійний снаряд.


Бревномет / Шайтан-труба - Короткоствольні 152 мм гармати | короткоствольна 152 мм гармата.


Брелок - танк першого рівня (частіше MC-1) у взводі з танками 8-10 рівня.

Бутерброд - Е25 (зважаючи на свій плоского силуету)


Валянок - радянська САУ Об'єкт 212.

Валя - танк Валентайн.

Ваншот - (англ. «One shot» - один постріл) вбивство з одного пострілу танка з 100% здоров'ям ( «Прикинь, я Мауса в БК ваншотнул»). Або ж сама машина, яка для гравця представляє мета, знищувана, як правило, з одного пострілу ( «Іди з дороги, ваншот!» - власник КВ-2 власнику БТ-7).

Вірна Вісімка - М4А3Е8 Шерман.

ВКшка - Практично будь-який німецький прототип, назва якого починається з букв VK, найчастіше маються на увазі танки VK 3001 (H) або VK 3601 (H) / (P).

Гуслі / Гуся / Гуськов - траки (гусениці).

Дамаг - (англ. «Damage» - шкоди) пошкодження, нанесене ворогові.

Деф / дефіть - (англ. «Defence» - оборона) охороняти конкретну точку або направлення від атаки противника.

Дирокол / Ігломет / Перфоратор / Долото - радянська танкова гармата 57мм ЗіС4 (за високу бронебійність і скорострільність). Також іноді називають танк Т-34 з цією гарматою.

Залізний капут - PzKpfw B2 740 (f).

Засвітити / Дати світло / Светануть - виявити ворожі танки, тобто на екрані з'являються позначки, що позначають противника.

Зерги - Середні танки під час швидкої, груповий атаки.

Золото / Голда - (англ. «Gold» - золото) ігрова валюта, що купується за реальні гроші.

Карусель / Крутити карусель / Хоровод - їзда на маневреному СТ або ЛТ навколо неповороткого ТТ або ПТ з обстрілом вразливих місць. Виконується для ухилення від вогню у відповідь.

Карусель танків / техніки / Каруселька - список техніки в ангарі.

Квас / КВ-спорт / Квис - КВ-1С, поза боєм також іменується «Бухгалтерія» через програми 1С-Бухгалтерія.

Коробочка - оточення декількома танками будь-якого танка ворога з метою позбавити його можливості рухатися.

Коте - PzKpfw VIB Tiger II.

Кошак - танки, мають котячі назви.

Краб - гравець з крабоподобним будовою кисті (руки клешні), не здатний нормально управляти мишею / клавіатурою.

Крокодил - Об'єкт 704.

Креди / Срібло - кредити (ігрова валюта).

Крит - (англ. «Critical» - критичний) критичне пошкодження.

Лаг - (англ. «Lag» - затримка) втрата (затримка) пакетів по шляху від сервера до клієнта (або навпаки), або уповільнення роботи сервера, що призводять до «підвисання гри».

Лакер - (англ. «Luck» - удача) везунчик, щасливий.

Лампочка - навик "Шосте почуття" .Його назвали так, тому що його зображення схоже на лампочку.

Лео / Леопольд / Леопёрд - VK1602 Leopard.

Лолтрактор, «Паровозик із Ромашкова» - T1 Cunningham.

ЛТ - Легкий танк.

Малишок / Сток / Стоковий - Танк в базовій комплектації, без апгрейдів.

Машина смерті, Макака - MC-1.

Мотя - Матильда. Мчазев - М4А3Е8 Шерман.

Миша / Мишка / Мишеня - важкий танк Німеччини Maus.

М'ясо - низкоуровневая, безсила проти більшості танків машина.

Неберун / Неберунг / Небераст - гравець, ультимативно вимагає від сокомандніка не брати базу противника, а добити всі ворожі танки.

Нуб / Нубяра - (від англ. «Newbie» - новачок) недосвідчений гравець.

Нуп - швидко освоюють в грі новачок.

Ничка - місця на мапі, де можна сховатися від ворогів або перечекати засвіти.

Недопалок / Огризок / шотган / Дудка - короткоствольна гаубиця великого калібру, що встановлюється в танки (радянська 122 мм У-11, 152 мм М-10, німецькі 105mm KwK42 L / 28 і 75mm KwK37 L / 24, також американські 105 мм і 75 мм гаубиці). Відрізняються великою потужністю фугасу і низькою точністю.

ОФ - осколково-фугасний снаряд.

Недопантера / Альфа-танк - PzKpfw V-IV Alpha

Папко / Батько - гравець на топ-техніці, що загордився себе полководцем у випадковому бою.

Раш - (англ. «To rush» - поспішати) швидка масова атака на будь-який вказаний орієнтир (наприклад: ворожу базу, квадрат або окрема будівля).

Респ - (англ. «Respawn» - переродження) місце, де гравці з'явилися на карті на початку гри.

Самка Коте - Panther або Panther II.

Світити - проводити на танку розвідку.

Світляк - гравець на швидкому танку, розвідник.

Шпаківню - вежа танка КВ-2.

Сковорідка - JagdPz IV.

Скрін - (англ. «Screen shot») знімок екрана.

Сплеш - розліт осколків ОФ снаряда.

СТ - середній танк.

Стелс - Об'єкт 704.

Стілер / Подсоснік - союзник, який краде у вас фраг

Сток - танк в базовій / стандартній комплектації.

Сушко / Сухарик - радянська САУ або ПВ.

Табуретка - T2 med, M2 med, M3 Lee.

Тапок - VK 4502 (P2).

Тимко - (англ. «Team kill») вбивство гравця зі своєї команди.

Топ - Щось або хтось вищого рівня, з кульмінаційними показниками.

Топ гармата - знаряддя має вищі ТТХ на даному танку.

Топовий - Вищого рівня.

Трактор - У вузькому сенсі - Leichtetraktor, в більш широкому - будь-який танк 1 рівня, в найширшому - зневажлива назва будь-якого низкоуровневого танка.

ТТ / Тяж - Важкий танк.

ТТХ - Тактико-технічні характеристики.

Фарм - (від англ. «Farm») гра з метою заробітку ігрової валюти (основна мета - прибуток, а не перемога команди).

Флуд - забивання марною, безглуздою інформацією чату (голосового чату) в грі. Особливо «обдаровані» через мікрофон віщають в голосовий чат гучну музику, заважаючи координації команди.

Фраг - (англ. «Frag») вбивство супротивника.

Хепе - (англ. «Hit Points» - окуляри міцності) «одиниці здоров'я» або «одиниці життя», іншими словами - запас міцності танка.

Чемодан - снаряд арт-САУ.

Черепашка / Лютий Пельмень - ПТ САУ Хетцер, за характерну форму.

Інші терміни та абревіатури Правити

до - (аббр. від «кіло») 1. 000.

кк / лям - 1 000 000

ІМХО (IMHO) - моє скромне думку / маю думку хрін заперечив.

пжл / плз - скорочено від слово будь ласка / плиз (англ. «please»)

хз - хрін знає, хочу знати.

Нуб - гравець, тільки осягає ази танковожденія і танкової тактики.

Терміни карт Правити


Алея - дорога, оточена тополями на 1-2 вертикалі. Є місцем кустосідельцев і перемоги тієї команди, яка продавлює алею, оскільки з її ж кущів прострілюється голий респавн ворожої команди. Малинівка

В канаві, Краєм, Городами - дальній обхід в Малинівці навколо озера.

Холм / Гора / Млин / Село - атака по стежці, що проходить по власне селі Малинівка і найвищій точці карти.

Поле смерті - поле посередині карти. дурні

Кишка - невеликий серпантин по середині карти між озером і горою. Дуже не подобається гравцям через прориви противника там. Тому на початку бою танки з обох команд їдуть перекривати «Кішку» своїми танками (часто посмертно).

Ущелина - обрамлений високими горами сложнопроходімий ділянку, розташовану в протилежному місту краю карти. За рахунок зниження швидкості руху в ньому і зручних місць для засідки по обом входів в ущелині (пагорб з нижньої респ, і кущі з верхньої. Також є перешийок - найвужче місце ущелини, звідки ставати видно противника і куди звернені погляди ПТ), дуже небезпечний для будь-якої техніки.

Верхня дорога вона ж МКАД - крайня на мапі дорога, яка перебуває в протилежному від «Ущелини» наприкінці карти. Примітна тим, що по ній часто прориваються ЛТ і СТ (розшифровки вище).

Місто - місто в правій частині карти, місце частих сутичок ст або тяжів.


Коридор (алея смерті) - найстрашніше місце на карті, крайня вулиця перед пагорбом з замком, часте місце перестрілок з великими втратами.

Станція / Залізка / ЖД - власне ЖД депо часте місце масштабних боїв.

У Парк - власне пустир посеред міста який гравці гордо називають Парком (безкультур'я і Відпочинку), є навіть Фонтан.

Замок або Гора - верхня кемперского частина міста з замком знаходиться на горі. Енськ

У місто - атака через вулиці, провулки та двори. Тут відбуваються масштабні бої і місця, в яких є де сховатися від ворожих САУ.

Крайня вулиця - крайня західна вулиця, де відбуваються часті перестрілки ПТ-САУ і ТТ.

Ліс - ліс в східній частині, по якому часто рухаються ЛТ і СТ.

Залізяка / ЖД - залізнична станція з безліччю вагонів, найкоротший і найлегший шлях на ворожу базу.


У воду - протока річки, що омиває радіо-локатор, роблячи його острівцем.

У село - село, в якому часто проходять бої СТ, ЛТ і ТТ.

Холм - переїзд через пагорб, місце частих боїв і втрат.

Гора - пагорб в центрі карти, щось на зразок Золотого Ельдорадо, на яке на початку карти прагнуть залізти найбільш швидкі гравці обох команд.


Ущелина - проїзд за горою, улюблене місце боїв, в якій САУ не втручається, за винятком якщо вона не в ущелину.

Плато (полку) - невелика височина в північно-західній частині карти, улюблене місце ЛТ і СТ.

Дорога - або по іншому «дорога смерті» знаходиться в центрі карти, оточена болотами, небезпечно їхати по ній, так як вас може ваншотіть ворожа ПТ-САУ.

Штани - Місце в ущелину, гірка з двостороннім заїздом, куди люблять заїжджати ст і тт, щоб не стояти під прямим обстрілом противника і щоб світити базу. На міникарті схоже на штани.


Міст - найкоротша дорога між базами (не плутати з респ) команд (тобто центральний міст).

Верхній Міст - міст, що знаходиться вгорі карти.

Нижній Міст - міст знаходиться внизу карти.

Замок - місце у нижній респ поруч з замком, невелике місто, де команди люблять влаштовувати оборону.


Кошмарін - друге ім'я карти, дане гравцями за її нудность.

Канава - вузька дорога з розбитими танками на 8-й вертикалі - починається і закінчується на базах - відповідно вдалий раш по канаві виводить переможців безпосередньо на базу противника.

Монастир - майданчик всередині монастиря - центр карти.

дозволяє СТ або ЛТ просвічувати майже всю базу, створюючи неіллюзорно загрозу артилерії противника.

Виявлено використання розширення AdBlock.