Хранителі безодні, dark souls вики, fandom powered by wikia
Історія Правити
Ці воїни поклялися скуштувати вовчу кров і шукати сліди Безодні всюди, постійно борючись з її породженнями. Легіон був групою нежиті і послідовниками Арторіаса Подорожнього Безодні. З вовчої кров'ю і спадщиною незламної волі - вони були готові знищувати цілі королівства, лише при найменших ознаках зараження Безоднею.
Відомо так само, що легіон заручився підтримкою одного з Знавців кристальних чар. Примкнув до легіону близнюк створив магію, по суті якої лежала швидкість, що повністю відображало тактику легіону, що грунтується на швидкості, а не на силі.
Присягнувши на вірність душі Вовчої крові, Хранителі Безодні стали Повелителями попелу, але разом з тим сила душі Вовчої крові вичерпалася. Невідомо, з якої причини вони зайняли трон Володарів попелу, можливо, щоб виконати свій обов'язок і продовжити Еру Вогню, щоб не дати Безодні поширитися. На даний момент Хранителі Безодні - лише жалюгідна подоба себе колишніх і схоже, що вони піддалися скверне Безодні, як і інші мешканці цитаделі Фаррона.
місцезнаходження Правити
Знаходиться в локації Цитадель Фаррона. Для того, щоб дістатися до боса, вам потрібно загасити три вогню, що знаходяться на різних кінцях локації. Після цього відкриється величезна кам'яна двері, що знаходиться недалеко від одного з багать локації, позаду якої, в самому кінці, знаходиться двері до боса.
опис Правити
Спочатку на арені знаходиться один легіонер, але потім на арені почергово з'являться ще двоє. Всі противники мають рівний шкоди. Босом є тільки перший з трьох, решта два мають менший запас здоров'я і незабаром воскресають після смерті на тому ж місці, що потрібно враховувати при позиціонуванні. Третій легіонер, що відрізняється червоними очима, ворожий як до протагоніст, так і до боса.
При вбивстві боса в першій фазі, всі інші легіонери миттєво загинуть і на арені залишиться тільки один легіонер. Бос отримує додатковий вогняний шкоди і кілька нових атак, включаючи ривок і серію ударів.
тактика Правити
Загальна Правити
- Бос завдає фізичний і (у другій фазі) вогненний шкоди. При грі зі щитом до цього етапу першого проходження можна отримати два відповідних: щит чорного лицаря і дракона гербовий щит.
- Бос має вкрай низький баланс і погані фрейми гіперброні (якщо застосувати ці поняття до боса), що робить його вразливим до переривання атак.
- В цілому атаки боса передбачувані, і з урахуванням описаної вище слабкості може мати сенс переключитися на більш довге, важке і потужна зброя.
- Боса можна парирувати, провести критичну атаку ( "ріпосто") або нанести удар в спину в будь-який з двох фаз.
- Бос украй уразливий до втрат від блискавок.
Перша фаза Правити
З огляду на, що на поле бою крім боса з'являться ще двоє легіонерів, можна скористатися кількома шляхами:
- Перечекати, поки легіонери переб'ють один одного, але результат їх протистояння може бути не на користь гравця і червоноокого легіонера, до того ж вони можуть і знову переключитися на гравця.
- Знищувати відбився від групи противника, будь то бос або другий легіонер, полегшуючи взаємне знищення залишилися.
- Підібратися до зайнятого боєм босові ззаду і нанести удар в спину, але є ризик потрапити під будь-чиї розмашисті атаки.
- Напасти на будь-якого супротивника і навіть на всіх відразу, не надто замислюючись про стратегію. З ситуації, коли Легіон б'ється один з одним, гравець так чи інакше вийде у виграші.
- Незалежно від стратегії, варто дочекатися, поки легіонери переключаться один на одного, оскільки це не завжди відбувається відразу.
- Від усіх атак легіонерів можна легко ухилитися перекатом в сторону від противника.
Друга фаза Правити
- З усіх атак варто виділити ривок, при якому бос тягне за собою меч, після чого шлейф вибухає. Вогняний шкоди може легко зловити гравця після перекату, тому слід відкочуватися не в сторону боса, а в бік від шлейфу, бажано протилежну мечу (бос тримає його в правій руці, оптимальний перекат - направо, дивлячись на боса).
- Буде корисним використовувати атаки боса проти нього: відходити від нього якомога далі, вичікувати, поки він зробить випад і бити. Після чого - перекат і знову відходити. Щоб уникнути переривання атаки, так само як і шкоди від вогню при випаді, слід по лівій стороні (тобто протилежно тій руці, в якій він тримає меч), ізолюючись від зони ураження меча і вогняного шлейфу. Якщо противник встигає контратакувати, негайно слід відійти на безпечну відстань і чекати наступного випаду.