Гайд по щуролова (повелитель щурів) - prime world

Щурів або Щуролов, як на сленгу гравців називають персонажа, різнобічний хлопець - він корисний як підтримка, боєць першої лінії і розчищення лісу.
Зі свого вірною флейтою і натовпами щурів він наводить жах на магів, стрільців, непогано працює по площі і навіть трохи лікує товаришів. Приємний в управлінні і повний сюрпризів боєць.
Сильні сторони щуролова
- Низька вимогливість до талантам - він може нагнути базовими наборами.
- Один з кращих лісників в проекті «Prime World» - відмінно працює по пачках Крип.
- Трансформація території навколо в нейтральну землю - кращий штурмовик вже захоплених зон противника.
- Ганкер, теж, до речі, один з найуспішніших. при наявності прямих рук просто розриває суперника на ранньому етапі.
Слабкі сторони Щур
- Легко можна знайти зі своєю хвостатої бандою, як на карті, так і в тумані війни.
- Низька виживання в масовому замісі.
- Основне пасивне вміння могло б бути краще.
- Охолодження умінь досить довгий, потрібно чітко відчувати дистанцію і час.
Здоров'я, Воля і Стійкість
Гойдатися за основним показником краще в «Розум» - підвищений шкоди від Щурів, пісні і регенерація істот під контролем важливіше Сили.
Таланти і приблизна тактика їх застосувань
Нашестя щурів. Кругла зона, де суперник сповільнюється, несе купу магічного утрати і втрачає статті. Ідеальне початку ганка, застосування при масовому бою, розчищення Крип, тиск здалеку.
Поклик Флейти - мякотка, під контроль переходить чудь або ворожі міньйон, навіть герої втрачають волю і слідують за музикою, втрачаючи захист і підвищуючи входить шкоди.
Щурячі Розбійники - уповільнення, шкоди, злодійство прайму, розвідка. Наздогнати противника або відірватися від погоні, кинувши вміння перед собою - маса найсмачніших розкладів.
Чарівна мелодія - контроль, просто один з найпотужніших Нейтрали переходять під управління на 24 секунди, герої завмирають, виживаність щуролова збільшується в рази. Знести вежу, прикрити союзника, використовувати разом з покликом, щоб гарантовано забити героя ворога.
- Таланти на швидкість і перезарядку умінь, хоча б 18% - життєва необхідність, рухатися доводиться постійно, відкати значні.
- Пам'ятайте також, що ваш герой підтримка, а значить, приплив Прайм і Бойовий Штурм - повинні прописатися на панелі.
- Невидимість, оберіг героя і непохитність - опціонально.
Тактика повинна працювати на швидкість
- Допомагаємо з верхнім прапором,
- Відображаємо перший штурм,
- Відразу ж йдемо в ліс, забираємо «сиринів»,
- Починаємо чистити сірі паки.
Пробувати чи забирати фарм у лісника противника або бути обережним - дуже залежить від того, хто стоїть проти вас, радити нічого не будемо.
Пам'ятайте про Варда, це робота підтримки, як і вирізання ліхтарів ворожої команди.
Ганка якомога швидше, це кредо щуролова - разом з паком нейтралом під контролем виходимо з лісу і виносимо захопленого суперника. Якщо він пустив коріння під вежею - виманите його флейтою, а потім киньте на шляхи відходу Нашестя Щурів.
Основа хорошої гри - відчуття карти і контроль
1. Завжди забирайте Крип на лінії, тисніть атаками по площі, беріть гліф поновлення, ховайтеся в невидимість разом зі своїми маріонетками. І гойдайтеся, гойдайтеся до упору в лісі.
2. Тільки на фінальному етапі можна ходити без міньйонів і піти з стежок, щоб підтримати товаришів на прорив до бази.
3. І пам'ятайте, що Щуролов не краде у щуролова, не намагайтеся забирати вихованців у колеги по цеху з протилежної команди. Але, в будь-якому випадку, граючи героєм можна пробувати самі дикі комбо поєднання - цей персонаж дозволяє багато.