Фільтрація текстур - це

Дивитися що таке "Фільтрація текстур" в інших словниках:

Білінійна фільтрація - Білінійна фільтрація процес вилучення декількох пікселів вихідної текстури з подальшим собою усереднення їх значень для отримання остаточного значення пікселя. Поняття «билинейная фільтрація», точно так же, як і подібне поняття ... ... Вікіпедія

Анізотропна фільтрація - (англ. Anisotropic Filtering, AF) в тривимірній графіці метод поліпшення якості зображення текстур на поверхнях, сильно нахилених щодо камери. Як билинейная і трилинейная фільтрація, анізотропна фільтрація дозволяє ... ... Вікіпедія

Трилинейная фільтрація - Трилинейная фільтрація вдосконалений варіант білінійної фільтрації. MIP текстурирование, підвищуючи чіткість зображення і відсоток влучень в кеш на далеких відстанях, має серйозний недолік: ясно видно кордону розділу між MIP ... ... Вікіпедія

Dolphin (емулятор) - Цей термін має також інші значення див. Dolphin (значення). Dolphin Тип Емулятор ігрово ... Вікіпедія

Direct3D 11 - Стиль цієї статті неенціклопедічен або порушує норми української мови. Статтю слід виправити згідно стилістичним правилам Вікіпедії. Direct3D 11 (D3D11) компонент інтерфейсу програмування додатків (англ. ... Вікіпедія

  • OpenGL ES 3. 0. Керівництво розробника. Гинсбург Ден. OpenGL ES-це провідний інтерфейс і графічна бібліотека для рендеринга складної тривимірної графіки на мобільних пристроях. Остання версія, OpenGL ES 3. 0, уможливлює створення ... Детальніше Купити за 1576 руб