Енциклопедія wizards world

Магічні свити, предмети, зброю, обладунки, тварини і сировину

У бою чарівники можуть використовувати магічні сувої і предмети, обладунки та зброю.

Значні переваги персонаж отримує при оренді верхового тварини.

Магічні свити і колби з зіллям

Провести деяку дію над персонажем дозволяють колби з зіллям, а в бою використовуються сувої.

Для прочитання конкретного сувою або використання зілля необхідно мати достатній рівень магії. Сувої бувають двох видів - загального дії (діють або на всіх учасників бою, або на одну з команд або на самого персонажа) і спрямованої дії (діють тільки на обраного супротивника).
Перші - спрацьовують одночасно з ходом гравця, другі - після відповідного ходу противника.

Примітка: У Школі Чарівників використовується спрощена схема застосування сувоїв: можна використовувати сувої тільки загальної дії, і використання сувою не прив'язане до конкретного ходу.

Чарівник може надіти на бій до 36-ти сувоїв, але використовувати в бою може не більше того числа сувоїв, на яке вистачає мани. Кількість мани на початок бою у чарівника = 4 * (рівень магії гравця).

За хід Чарівник може використовувати не більше трьох сувоїв. Сумарна магія сувоїв, які використовуються за 1 хід, не може перевищувати рівень магії чарівника.

Спрацювання сувою залежить від рівня магії. Формула ймовірності:

50% + 10% * (рівень магії чарівника - величина магії для даного заклинання)

Наприклад: ймовірність спрацьовування сувою збільшення життя +10 у чарівника з рівнем магії 12 дорівнює:
50% + 10% * (12-10) = 70%

Зілля "Засідка" - дозволяє викликати суперника на дуель, від якої він не зможе відмовитися. Діє тільки на один напад протягом 12 годин після застосування. Для використання зілля БП персонажа повинен бути не нижче 15.
Атакувати суперника можна за умови:
- якщо у нього повністю відновлена ​​життя;
- його рівень не менше, ніж на 5 рівнів вище рівня нападника (якщо рівень суперника менше 5, то нападати можна 0 рівнем);
- він не знаходиться в бою, в квесті, на штурмі Замку, в приватному будинку в елітному районі;
- він не бере участі в турнірі;
- він не є Стражником, Суддею, секретарем Мерії, Служителем Храму, Журналістом.
- не можна нападати на одного і того ж чарівника частіше 1 рази в день.

Зілля захисту від нападів - захищає від засідок і нападів темних протягом 24 годин після застосування.

Зілля Швидкості 1 - збільшує швидкість переміщення в Подорожі в півтора рази протягом 1 години після застосування.

Ювелірні прикраси

Ювелірні прикраси збільшують силу удару і / або магічного рикошету персонажа, а також захищають в бою від магічного рикошету противника.

Посилення удару (дальній / ближній бій)

Кількість увеличи-
ваемих апів

з жовтим кристалом

з великим
рубіном

Захист від
рикошету

Кількість увеличи-
ваемих апів

з синім
кристалом

з червоним кристалом

з зеленим кристалом

з білим кристалом

посилення
удару (дальній / ближній бій)

Обладунки зменшують силу удару супротивника в бою. У ближньому бою сила удару супротивника зменшується на величину захисту обладунків тільки в разі потрапляння в захищається обладунками частину тіла. Для далекого бою сила удару супротивника зменшується на максимальну величину захисту з усіх областей захисту обладунку. Наприклад, бурштинова броня (захист корпусу 7, пояси 5, ніг 3) в далекому бою захистить від удару супротивника на 7.
Деякі види зброї мають додаткові характеристики (кристали, магію стихій та ін.)

Захист від удару супротивника

Кількість увеличи-
ваемих апів

8
3% магії Землі

щит із зеленим кристалом

щит з плазмовим кристалом

щит з шкури дракона

9
3% магії Землі

корпус
пояс
ноги

корпус
пояс
ноги

7/5/3
3% магії Землі

корпус
пояс
ноги

8/6/3
4% магії Повітря

корпус
пояс
ноги

чоботи зі шкіри дракона

8
3% магії Землі

Зброя збільшує силу удару, як в далекому, так і ближньому бою. Деякі види зброї мають додаткові характеристики.

магічні кристали

В зброю, броню, ювелірні вироби можуть вставлятися магічні кристали, які надають цим речам додаткові властивості. Якщо використано кілька кристалів одного типу, то вони діють спільно, тобто їх дія посилюється, при єдиній ймовірності спрацьовування.

зелений кристал
- Спрацьовує з імовірністю 25% при попаданні у власника кристала прямим ударом;
- Відновлює життя на 3 hp;
- Може використовуватися в щитах, мантіях мага і кулонах.

жовтий кристал
- Спрацьовує з імовірністю 25% при попаданні в суперника прямим ударом;
- На 3 ходу сила удару суперника зменшується на 3;
- Може використовуватися у зброї, книгах мага і кільцях.

помаранчевий кристал
- Спрацьовує з імовірністю 25% при попаданні в суперника рикошетом;
- На 3 ходу сила рикошету суперника зменшується на 3;
- Може використовуватися у зброї, книгах мага і кільцях.

коричневий кристал
- Спрацьовує з імовірністю 25% при попаданні в суперника прямим ударом;
- На 3 ходу рівень захисту суперника від прямого удару зменшується на 3;
- Може використовуватися в щитах і в броні.

чорний кристал
- Спрацьовує з імовірністю 25% при попаданні в суперника прямим ударом;
- Протягом 3-х ходів життя суперника зменшується на 1 hp, а своє життя відновлюється на 1 hp;
- Може використовуватися у зброї.

білий кристал
- Спрацьовує з імовірністю 25% при попаданні в противника прямим ударом;
- Протягом 3-х ходів відновлює життя на 2 hp;
- Може використовуватися у зброї, мантіях мага і кулонах.

синій кристал
- Спрацьовує з імовірністю 25% при попаданні в суперника рикошетом;
- 1 хід магія стихій суперника не працює;
- Може використовуватися в кулонах.

плазмовий кристал
- Спрацьовує з імовірністю 25% при попаданні в суперника прямим ударом;
- Протягом 3-х ходів життя суперника зменшується на 2 hp;
- Може використовуватися в щитах, книгах мага і кулонах.

Серед майна монстрів в Подорожі трапляються незвичайні речі - різнокольорові кристали, гілочки, плоди, квіти та інші предмети. При певному рівні магії чарівника, вони можуть виявитися дуже корисними, оскільки здатні збільшувати магію, силу, життя та інші характеристики. Термін життя чарівних речей становить 1 тиждень.

Із знайдених чарівних речей можна скласти Талісман, який допомагатимуть в боях. Створити Талісман можна в Моєму Будинку, складаючи чарівні речі в спеціальну сумку. Головне - стежити за рівнем магії. Якщо ви складете талісман, рівень магії якого буде перевищувати ваш власний, толку від нього не буде - просто не спрацює.