Dota (жанр) - це
Цей термін має також інші значення див. DotA.
Жанр Dota - це піджанр стратегії в реальному часі в комп'ютерних іграх, що виділяється схожістю з DotA - картою для Warcraft III. що є гібридом RTS і RPG. Головним завданням в іграх цього жанру є знищення головної будівлі ворожої команди за допомогою героїв, керованих гравцями, і юнітів. керованих ком'ютера. Для позначення цього жанру часто використовуються терміни Action real-time strategy (Action RTS) і Multiplayer Online Battle Arena (MOBA). Жанр бере свій початок з карти для StarCraft під назвою «Aeon of Strife» [1].
Термінологія
походження
альтернативні терміни
Для позначення цього жанру також використовуються терміни AoS style games. DotA style games. DotA based games. Dota games. DotA clones. DotA-Likes. Action Real-time strategy games і Action RTS games [3]. Riot Games використовують свій власний термін для цього жанру - Multiplayer Online Battle Arena (скорочено MOBA), в той час як в Valve віддають перевагу варіанту Action Real-Time Strategy [4].
Рано попередником DotA була гра 1989 року Herzog Zwei. яка може вважатися прабатьком сучасного жанру стратегії в реальному часі. Головні відмінності цієї гри від DotA полягали в тому, що в Herzog Zwei можна було керувати всіма бойовими одиницями, а не тільки одним героєм [5]. В інтерв'ю для Gamasutra Марк ДеФорест, CEO S2 Games, зауважив, що «Треба віддати належне DotA. але до появи LoL і HoN це був всього лише мод »[6].
Карти і модифікації
Особливості жанру Dota простежувалися і в більш ранніх модах типу карти «Aeon of Strife» для StarCraft [7]. але остаточно сформувала цей жанр в тому вигляді, в якому він зараз є, призначена для користувача карта для Warcraft III - Defense of the Ancients [8] [9].
Ігри в жанрі Dota
Хоча більшість випущених ігор в жанрі Dota використовується ізометрична проекція. мод Uber Entertainment's Crossfire до гри Monday Night Combat зроблений в жанрі шутера від третьої особи [27].
Ігровий процес
Зазвичай в грі беруть участь дві команди по п'ять чоловік, рідше по 3 або 4 гравці. Кожен гравець управляє одним юнітом, який називається героєм. Герой може отримувати досвід для підвищення свого рівня, заробляти золото, купувати і збирати предмети, які посилюють його. Кожен гравець постійно отримує невелику кількість золота від своєї бази, а також заробляє невеликі порції золота за вбивство ворожих істот і великі - за вбивство героїв. Команди розосереджуються по лініях, на яких відбувається боротьба з ворожими героями і хвилями Крип під управлінням ком'ютера, які регулярно з'являються на базах команд [28]. Стандартні елементи стратегій в реальному часі типу розвитку бази, видобутку ресурсів і наймання військ в грі відсутні [29].
структура гри
Ігри жанру Dota відрізняються наступними елементами:
- дві ворогуючі сторони, мета яких полягає у знищенні головної будівлі противника.
- кілька ліній, на яких періодично з'являються війська під управлінням ком'ютера, і розташовані оборонні вежі, які стримують наступ противника.
- герої під управлінням гравців, які стають сильнішими за рахунок накопичення досвіду і покупки корисних предметів на здобуті за вбивство ворожих військ гроші.
концепція героїв
Гравець управляє одним сильним юнітом, який називається героєм. Коли герой вбиває ворожого юніта, він отримує окуляри досвіду. Накопичивши певну кількість досвіду, герой отримує підвищення рівня, що покращує його бойові характеристики і дозволяє вивчити або поліпшити вміння. Коли герой вмирає, він деякий час знаходиться в режимі відродження, яке збільшується з рівнем героя, після чого з'являється на своїй базі з повним здоров'ям. Герої заробляють гроші за вбивство ворожих військ, героїв і знищення ворожих будівель. На зароблені гроші герой може купити предмети, які посилюють його [30].
Крип (англ. Creeps) - це бойові одиниці, якими керує комп'ютер. Крип з'являються на базах гравців через певні проміжки часу і рухаються по спеціальних лініях до бази противника, борючись з усіма зустрічними ворогами. При знищенні будівель на ворожій базі союзні Крип стають сильнішими [31].
Спеціальні захисні споруди, які ведуть сильний дистанційний вогонь по ворожим військам, які опинилися поблизу. На кожній лінії розташовано по кілька веж. Гравцям для подальшого просування по лінії необхідно послідовно знищувати ці вежі, щоб мати можливість атакувати будови на ворожій базі [32].
Головне завдання
На базі кожної з ворогуючих сторін розташоване головне будівлю. Мета гри кожної з команд полягає у знищенні ворожого головної будівлі, що призводить до закінчення гри. Крім головної будівлі на базі розташовані інші будівлі, знищення яких робить сильніше союзних Крип [33].
Примітки
Дивитися що таке "Dota (жанр)" в інших словниках:
Dota - Цей термін має також інші значення див. DotA. Dota піджанр стратегій в реальному часі (RTS) в комп'ютерних іграх, що виділяється схожістю з DotA картою для Warcraft III [1], що є гібридом RTS і RPG. Головним завданням в ... ... Вікіпедія
DotA - Defense of the Ancients Екран завантаження сценарію DotA: Allstars для Warcraft III: The Frozen Throne ... Вікіпедія
Космічний симулятор (жанр) - Цей термін має також інші значення див. Космічний симулятор (значення). Сцена битви в MMORPG космічному симуляторі EVE Online Космічний симулятор ... Вікіпедія
Артилерія (жанр комп'ютерних ігор) - Артилерія жанр комп'ютерних стратегічних ігор, в яких представлені танкові (в більшості ігор жанру) битви, в процесі яких основний акцент робиться на розрахунок траєкторії польоту снаряда, що залежить від сили, вітру та інших факторів. ... ... Вікіпедія
Головоломка (жанр комп'ютерних ігор) - Гра Тетріс одна з найвідоміших головоломок жанру Головоломка (англ. Puzzle) назва жанру комп'ютерних ігор, метою кото ... Вікіпедія
Слешер (жанр комп'ютерних ігор) - Цей термін має також інші значення див. Слешерів. Слешер (англ. Slasher від англ. Slash рубати, різати) або Чоппер (англ. Chopper, буквально рубилкой, від англ. Chop рубати) особливий різновид ... ... Вікіпедія