Берсерк (манга), Берсерк вики, fandom powered by wikia

Японська обкладинка першого тому манги.

«Берсерк» (ベ ル セ ル ク, Berserk) - манга (комікс) в жанрі темного фентезі, творцем якої є Кентаро Міура. Дія манги відбувається в похмурому світі, що нагадує середньовічну Європу; в центрі оповідання знаходяться воїн Гатс і його колись кращий друг, а пізніше заклятий ворог Гріффіт. командир найманого загону Сокола. У своїх мандрах Гатс змушений мати справу з різноманітними демонічними істотами.

Прототип «Берсерк» - 48-сторінкова манга, яка не входить в офіційний канон, але заклала основи майбутнього оповідання, була створена Міура в 1988 році, під час навчання в університеті. Ця робота була удостоєна призу Comi Manga School.

У США офіційним перекладом і випуском манги займається видавництво Dark Horse Comics. Манга також випускалася у Франції, Італії, Німеччини, Бразилії та Південної Кореї. Російською мовою сім перших томів манги випущені видавництвом «Комікс-Арт».

«Чорний мечник» розпадається на дві частини. У першій частині арки (власне «Чорний мечник») Гатс протистоїть Барону-Змію. у другій ( «Вартові бажань») - Графу. У цій арці вводяться ключові персонажі - Гатс. Пак і Долоню Господа.

У першій частині бродячий воїн Гатс потрапляє в місто Кока. де зустрічає бандитів - слугами Барона-Змія. Після розбирання в таверні Гатса заарештовує міська варта: лорд-мер Коки боїться, що через Гатса розбійний барон обрушить свій гнів на місто. Гатса виручає з в'язниці раніше врятований ним ельф Пак. Дійсно, барон зі своїми людьми атакує Коку, але Гатс стає на шляху нападників і перемагає їх - навіть тоді, коли Барон-Змій змінює вигляд, перетворившись в змієподібною чудовисько. Гатс намагається випитати у переможеного супротивника, як дістатися до долоні Господа. але не отримує відповіді. Надалі Гатс і пристав до нього Пак продовжують подорож. Гатса, куди б він не пішов, переслідують демони і примари, що загрожують будь-яким людям, які намагаються йому допомогти, а також дитя-демон - потворна істота, нешкідливе, але викликає у Гатса жах і огиду.

Правитель чергового міста, Граф. під приводом гонінь на єретиків викрадає і пожирає людей; при зіткненні з людьми Графа Гатс важко ранить капітана варти Зондарка. Гатс знайомиться з калікою Варгасом. постраждалим від рук Графа, і знаходить в крамничці Варгаса Бехера. вкрадений у Графа. Їх знову атакує Зондарк - цього разу безсмертне кодло апостола; ГАТС і Паку вдається втекти, але Варгас потрапляє в руки Графа і відправляється на плаху, а спробував втрутитися Пак виявляється в клітці як подарунок дочки Графа, Терезії. Гатс проникає в замок Графа і бореться з ним - Граф приймає вигляд величезного слимака, але Гатс долає його і в такому вигляді. Коли кров Графа потрапляє на Бехера. відкривається Проміжок і з'являються п'ятеро верховних демонів - Рука Господа. Гатс безуспішно намагається битися з одним з них, фемто. Граф відмовляється від запропонованої Долонею угоди - життя Терезії в обмін на його власну - і відправляється в пекло.

«Золотий вік» - це найзнаменитіша частина манги. На відміну від інших арок, хронологічно слідують один за одним, дія «Золотого століття» відбувається в минулому: ця арка розповідає про дитинство і молодість Гатса, починаючи з самого народження і до початку подорожі в якості Чорного мечника. Істотну частину арки складає служба Гатса в найманій загоні Сокола. його дружба з командиром Гриффітом і відносини з правою рукою Гріффіта, Каскою.

Перша з трьох частин - власне «Золотий вік» - починається з народження Гатса з трупа повішеною жінки. Його підбирають найманці, і Гатс зростає як приймак жорстокого і грубого Гамбіно. Роки по тому Гатс, вже підліток, вбиває приймального батька і біжить із загону. Він промишляє як найманець на різних фронтах Столітньої війни, і знаходить славу, убивши знаменитого лицаря Базусо. Гріффіт. командир загону Сокола. бере Гатса до себе в загін - для цього йому доводиться здолати Гатса на дуелі. Згодом Гатс завойовує повагу товаришів по загону і сам переймається до них теплими почуттями. Загін Сокола привертає увагу короля Мідленд. рахунок його перемог зростає. Гріффіт носить на шиї червоний Бехер як талісман.

При штурмі одного із замків Гатс і Гріффіт стикаються з надприродним чудовиськом - апостолом по імені Носферату Зодд. Зодд, перемігши героїв, залишає їх у живих і промовляє зловісне пророцтво. Поранений Гріффіт в столиці вплутується в придворні інтриги - він доглядає за дочкою короля, принцесою Шарлоттою; за його наказом Гатс бере участь у вбивстві брата короля, Юліуса. Коли Столітня війна поновлюється, Гатс знову вступає в бою - зокрема, здійснює свій знаменитий подвиг, вийшовши поодинці проти сотні солдатів Адона Коборлвіца і залишившись переможцем; ще пізніше загін Сокола захоплює важливу фортецю Долдрі. Хоча загін Сокола обсипаний королівськими милостями, а Гріффіт як ніколи близький до трону, Гатс несподівано оголошує, що йде з загону. Гріффіт, позбавивши невинності Шарлотту, виявляється в темниці під тортурами, а вірний йому загін Сокола - поза законом.

Рік по тому Гатс, мирно живе в горах у коваля Годо. дізнається про долю своїх колишніх товаришів. Він погоджується допомогти Касці і іншим вижив «соколам» виручити Гріффіта з ув'язнення - в цьому їм допомагає Шарлотта. все ще закохана в Гріффіта. Гатс і його друзі звільняють Гріффіта і біжать з ним зі столиці - слід вкрай тривала погоня, в якій загін Сокола переслідують різні найманці короля, в тому числі кровожерливий апостол Уайлд. Висновок і тортури перетворили Гріффіта в німого каліку - він вже не здатний боротися і командувати загоном. У спробі втекти від своїх товаришів Гріффіт проливає кров на який повернувся до нього Бехера і тим самим починає Затемнення.

Четверо членів долоня Господа звертаються до Гриффіту з пропозицією угоди: він може увійти в їх ряди, але заради цього повинен віддати демонам всіх своїх друзів. Гріффіт дає згоду, і апостоли вбивають майже всіх героїв - в живих залишаються лише Гатс і Каска, яку перенароджений Гріффіт жорстоко гвалтує. Гатс, який втратив око та ліву руку, і Каска, яка втратила розуму, рятуються завдяки допомозі Лицаря-Черепа. смертельного ворога долоні Господа, але приречені вічно носити на собі клеймо жертви.

Дія «Засудження» повертається в даний час, до ГАТС - «чорному Мечников», після перемоги над Графом. «Засудження» розпадається на дві великі частини: в першій Гатс протистоїть ще одному апостолу, Розині. в другій змушений рятувати Каску з рук фанатичного інквізитора Мозгуса. У цій арці вводиться ряд персонажів, в подальшому стали супутниками Гатса - Ісідро. Фарнезе. Серпіко.

В ході своїх подорожей Гатс рятує від розбійників дівчинку Джилл і дізнається, що на навколишні поселення нападають ельфи імлистому долини. викрадають дітей. За цими нападами, в дійсності, варто Розіна - колишня подруга Джилл, яка зневажає людей і будує в лісі утопічне суспільство, населене «ельфами» - вкраденими і переродження дітьми. Утопія Розіни, заснована на болі і страждання, викликає у Джилл жах. Слідами Гатса тим часом йдуть лицарі Святої Залізної Ланцюги під керівництвом Фарнезе де Вандіміон. Гатс кидає виклик Розині, долає її і руйнує її утопію, але сам отримує важкі рани і потрапляє в руки Фарнезе і лицарів. ГАТС вдається втекти, захопивши Фарнезе в заручники; при цьому вони стикаються з демонами. В цей час в світі відбуваються масштабні події - всім жителям Мідленд сниться один і той же сон про Сокола Світу, в країні бушує чума, а зі сходу вторгається армія Кушанской імперії.

Гатс і Пак повертаються в кузню Годо і дізнаються, що божевільна Каска, яка два роки ховалася в печерах ельфів, зникла. Вони відправляються по слідах Каски на північ, до руїн міста Сент-Авалон і Вежі Засудження, де скупчилися десятки тисяч голодних біженців. У Сент-Авалоні распоряжется інквізитор Мозгус, зрадник людей тортур і страт, в той час як в сусідніх горах діє людожерські культ Козлин Голови, що поклоняється долоні Господа. Каска потрапляє спочатку до «єретиків», потім в руки Мозгуса; Гатс намагається врятувати її. У справу раз по раз втручається Апостол-Яйце. який перетворює Козлин Голову, а потім і Мозгуса в чудовиськ. Спроба Мозгуса катувати Каску призводить до катастрофічних наслідків - Каска є носієм клейма жертви. яке змушує прокинутися привидів вежі Засудження, що пожирають біженців тисячами. Гатс, Каска та кілька інших приєдналися до них героїв - залишаються в живих, в той час як вежа Засудження руйнується, ховаючи під собою привидів і їх жертв. Подібно Затемненню, цей кривавий ритуал був визначений заздалегідь, і його метою було повернення Гріффіта -Фемто в світ живих. До руїн вежі підходить Кушанская армія, і герої змушені бігти.

«Сокіл тисячолітньої імперії» є прямим продовженням «Засудження»; його дію по черзі перемикається то на Гатса і його супутників, то на Гріффіта, провідного війну з кушанцамі.

Після закінчення подій попередньої арки Гатс. Пак і божевільна Каска починають довгу подорож до моря - Пак переконує Гатса, що їм потрібно потрапити на заморську батьківщину ельфа, чудову країну Ельфхейма. де Каску можуть зцілити. До них приєднуються інші герої, як знайомі з попередніх подій - Ісідро. Фарнезе. Серпіко - так і нові: Гатса допомагає юна відьма Ширке і її наставниця Флора. Герої змушені допомогти селі Енох. страждає від навали тролів; Гатс стикається зі Слан. однією з членів долоня Господа. і знову рятується за допомогою Лицаря-Черепа. Паралельна сюжетна лінія пов'язана з відродженим Гриффітом - королівство Мідленд захоплено жорстокими кушанцамі під керівництвом демонічного Ганішкі. також апостола. і Гріффіт сколочує з власних мідлендскіх апостолів і людей новий загін Сокола. щоб відвоювати королівство.

Апостоли Гріффіта, в тому числі Зодд атакують будинок Флори - Гатс і його друзі обороняють будинок, і Гатс змушений прийняти безцінний подарунок з колекції відьми: Обладунки Берсерк. Чарівна броня дозволяє Гатса протистояти самим могутнім апостолам, але дорогою ціною. Після смерті Флори Ширке приєднується до числа супутників Гатса. Місяцем пізніше герої виходять до моря, де стикаються з чудовим Місячним хлопчиком. Лицарем-Черепом. який підтверджує надії Гатса на зцілення Каски в Ельфхейма і, нарешті, передовими силами кушанской армії - жахливими Пішак.

Герої прибувають у Врітанніс - місто Святого Престолу, що знаходиться під захистом потужної армії і величезного флоту; перебування в місті - це час перепочинку. У пошуках корабля для переправи в заморський Ельфхейма Фарнезе звертається до своєї сім'ї - багатому будинку Вандіміонов; їй береться допомагати брат Маніфік, який зводить Фарнезе з Родеріком Штауффеном, принцом Літа і капітаном власного корабля. Плани героїв порушуються новим Кушанская вторгненням: на бал в маєток Вандіміонов вриваються Пішак-тигри, а привид імператора Ганішкі оголошує війну Святому Престолу. Кушанська демони під керівництвом чаклуна Дайба атакують місто з моря, і герої прорубують в порт, де стоїть корабель Родеріка «Морський Кінь». Гатс і його старий друг-ворог Зодд укладають тимчасовий союз для битви з примарою Ганішкі. Після перемоги Гатс і його супутники відправляються в плавання і вибувають з оповідання практично до кінця арки; єдиною загрозливою їм небезпекою виявляється легко відбите напад піратів Костяной Бороди.

В цей самий час під стінами Врітанніса з'являється сам Ганішка зі своїми основними силами. Кушанци легко звертають сили Святого Престолу в втеча, але на допомогу місто приходять Гріффіт і новий загін Сокола. Розкидавши кушанцев, Гріффіт кидає Ганішке виклик і пропонує йому зустрітися для вирішальної битви біля стін Віндема, столиці Мідленд. Кушанци йдуть, і армія Святого Престолу зустрічає Гріффіта як переможця, а понтифік проголошує його Божим посланцем. Ганішка, розуміючи, що поступається Гриффіту, спускається в Рукотворний Бехера - чаклунську машину, створену Дайба - і перероджується, жертвуючи власною армією. Ганішка стає Шивой, створенням жахливих розмірів, що йде в хмари; у його підніжжя відбувається битва чудовиськ між монстрами Ганішкі і армією Гріффіта, що складається з апостолів і людей. Лицар-Череп. спробувавши втрутитися в протистояння Гріффіта і Ганішкі, завдає удар, що руйнує тканину простору. Прорив в астральний світ на поле битви богів розширюється і охоплює всю планету, змінюючи її. Хвиля світла наздоганяє і корабель «Морський Кінь» в море.

Незабаром після Преображення Світу в кінці попередньої арки «Морський Кінь» знову стикається з кораблем Костяной Бороди: на цей раз пірати перетворилися на чудовиськ, а на борт «Морського Коня» проникають страшні істоти, що нагадують пазуристі щупальця. Героям вдається відбитися, але корабель отримує сильні пошкодження і змушений пристати до найближчого острова для ремонту. Обстежуючи острів, Ісідро зустрічає дівчину на ім'я Ісма - за словами Ісми, вона наполовину русалка, а в печері на острові мешкає «Бог Моря». Інші герої відвідують рибальське село і виявляють, що її жителі зазнали дивну метаморфозу - по суті, перетворилися на щупальця Бога Моря. До острова причалює корабель Костяной Бороди, і ГАТС і його супутникам доводиться вступити в битву з незліченними чудовиськами. Гатс в черговий раз втрачає контроль над собою, піддавшись божевілля Звіра Темряви, але Ширке і раптово явився Місячним хлопчикові вдається повернути його до тями. Ширке за допомогою магії захищає «Морського Коня» від чудовиськ.

Гатс в супроводі духу Ширке відправляється на битву в печеру Бога Моря, де протистоїть цілої армії слимаків і самому Богу Моря - колосального головоногому молюска. «Морський Кінь» з іншими героями змушений відчалити від острова; за ними женуться корабель Костяной Бороди і щупальця Бога Моря. Сам Бог Моря - з ГАТС всередині - випливає з печери назовні, руйнуючи острів. Ісма, рятуючи Ісідро, перетворюється на русалку з риб'ячим хвостом. На допомогу приходять і інші русалки; Гатс пронизує серце Бога Моря і вбиває велетня.

Тим часом на материку Рикерт і Еріка направляються з караваном в Фальконе, нове королівство Гріффіта, побудоване на руїнах Мідленд: після Преображення світ наповнений казковими створіннями, небезпечними для людей. Фальконе виявляється чудовим містом, де люди живуть в мирі та безпеці. Гріффіт радо вітає Рікерта - одного з небагатьох, хто вижив членів старого загону Сокола - але той навідріз відмовляється приєднатися до Гриффіту. Коли на нього відкриває полювання ракшаси. Рикерт знаходить собі нових союзників у вигляді сілат і Дайба і залишає місто.

Тим часом герої на «Морському коні» прибувають на острів Скелліг - це і є Ельфхейма, батьківщина Пака, населена ельфами, відьмами та різними казковими створіннями. Королева ельфів Буря Квітів вітає гостей на розкішному святі; вона обіцяє героям, що допоможе відновити розум Каски. Ширке і Фарнезе через астральну Галерею Мрій потрапляють в засмучений розум Каски - похмурий примарний світ, де стикаються з втіленням Гатса - однооким псом з відрубаною лапою, волочиться на ланцюгу труну з розбитою лялькою всередині. Вони відправляються у мандри по світу мрій, стикаючись з різноманітними чудовиськами.

Виявлено використання розширення AdBlock.