З чого починається брошура

Вам потрібно зробити дизайн брошури смуг десь в 30 + -. З чого почати: шрифти, картинки, вау-дизайн-ідея? Ось послідовність дій, яку я для себе визначила, після декількох років роботи з поліграфією.

Перша помилка - відразу сідати і «малювати дизайн». Спочатку потрібно представити всю задачу цілком.

Етап 1. Новомосковський ТЗ або специфікацію.

  • Уважно дивимося на кількість смуг. Смуга = станиця.
    1 розворот = 2полоси / сторінки. 1 лист = 2 сторінки. Пам'ятаємо, що обкладинка вважається окремо.
  • З'ясовуємо спосіб кріплення листів. Для склеювання або твердого палітурки серединний відступ збільшується відразу на 1 см. Для пружини - на величину її діаметра.
  • Тип друку і кількість квітів. Якщо друк цифровий. то в дизайні прийдеться відмовитися від плавних градієнтів, тонких ліній і дрібних елементів - вони швидше за все погано надрукуються. Якщо кольори плашечниє - то у вашому розпорядженні тільки одноколірні заливки
  • Уважно вивчаємо техвимоги друкарні. Запам'ятовуємо величину відступу під обріз (зазвичай це 4 мм, але бувають варіації), чіпляємо до файлу колірний профіль даної друкарні.
  • Дивимося чи є всякі навороти: вирубка, вибіркові лаки, конгрев та інше.

І знову рано ще малювати.

Етап 2. Чорнова верстка.

Так Так! Спочатку верстаємо, потім малюємо. Чорнова верстка допомагає зрозуміти реальне співвідношення обов'язкових елементів / контенту / вільного простору.

  1. Робимо багатосторінковий файл в зручній для вас векторній програмі. В ідеалі це InDesign. Але особисто я віддаю перевагу Illustrator, т. К. Чорнову верстку використовую для подальшої розробки дизайну і мені не зовсім зручно малювати-дизайн в InDesign.

CorelDraw мені зовсім не подобається. Та й жодна пристойна друкарня файл у форматі cdr у вас не прийме, а при експорті в eps зазвичай виникає купа неприємних косяків.
Чистова верстка, звичайно, потім робиться в InDesign. Тому що в програмах створення векторної і тим паче растрової графіки верстався МОЖНА!

У файлі задаємо необхідну кількість розворотів, пам'ятаємо про відступи «під обріз». Всі фони і елементи «на виліт» - ті що стають в щільну до краю аркуша, повинні бути продовжені на обрізну величину, ті +4 мм по кожній стороні.

Визначаємо напрямними бічні, верхні і нижні і серединний відступи.
  • Спочатку ставимо в макет все те, що має там бути. І тільки після цього додаємо оформлення. В іншому випадку, нам в нашу красиву картинку доводиться пріляпивать забуті колонтитули або нумерації сторінок або втискувати контент.
  • Закидаючи в макет текст, попутно визначайтеся з сіткою - 3х-4х-N- колоннік. Потім можете поміняти, але почніть хоч з чогось, візьміть до прикладу більш гнучкі 4х-6-колоннікі.

    Враховуйте розбиття тексту на смислові блоки, розділи, які повинні починатися з початку смуги або розвороту.

    Відразу підбирайте оптимальний розмір шрифту. Якщо не вибрали ще гарнітуру, то визначте тип шрифту: із зарубками або без. Так обсяг, яку він обіймав текстом ви зможете визначити з більшою точністю.

    Не забудьте про заголовки, підзаголовки, можливі виноски.

    1. Перебивки. Вони використовуються в довідниках і каталогах для візуального поділу великих тем. На перебивки відводиться смуга або цілий розворот.
    2. Фотографії / діаграми / схеми є необхідною частиною контенту.
      Розміщуйте і дивіться якого вони реально розміру. Дуже часто фотографії, які необхідно використовувати або поганої якості або дуже маленького розміру. І це обов'язково доводиться враховувати в дизайні. Діаграми і схеми потім отрісуете в стилі брошури, але для початку, визначте скільки вони вимагають місця.
    3. багатомовна верстка
      Ми дуже часто стикаємося з необхідністю верстки багатомовного контенту. По-хорошому, на кожну мову повинна бути окрема брошура. Але клієнти хочуть економії і тому доводиться викручуватися. До речі, розглядаючи поліграфію експонентів міжнародних виставок ми спостерігаємо схожу ситуацію - дво- тримовний брошурки не соромляться робити і німці і англійці і веселі французи.

    При чорнової верстці необхідно компонувати всі мови відразу. І врахуйте, що блок тексту перекладений на англійську буде коротше українського варіанту, а німецький - довше. Причому, в німецькій мові люблять склеювати два слова в одне дуже довге слово і це сильно впливає на розмір заголовків і колонтитулів. Пам'ятайте, що в німецькою та французькою мовами є спецефические літери, які присутсвуют не у всіх шрифтах. Підбирайте шрифт з наявністю всіх необхідних символів для всіх мов.

  • Робимо паперовий макет. Пускаємо розвороти на принтер. І за допомогою степлера збираємо з них книжечку. Тепер ви уявляєте що у вас вийде на виході. Погортавши сторінки, відразу захочеться скорегувати розташування або розміри елементів. Ну і на здоров'я, краще це зробити зараз, ніж коли все буде намальовано і заверстані.
  • На чорнову верстку має йти не багато часу - від 3-х до 6-ти годин. І в результаті, вона допомагає зрозуміти дизайнеру ті рамки, в яких він може фантазувати.

    Відразу стає зрозуміло, а чи є взагалі місце для красивих абстрактних картинок, або тексту так багато, що хоч би його акуратно зверстані і утриматися на межі Новомосковскбельності.

    Або навпаки, вийшло нерівномірне розміщення тексту через угруповання контенту за змістом. На одному розвороті його багато, а на іншому мало, і перенести текст неможливо. Тоді дизайнер повинен якийсь красою закрити «дірку». Вообщем, чорновий макет, це та грубка, від якої варто танцювати при розробці дизайну.

    А тепер - малюємо!

    Ну що мені вам пояснювати - вау-ідея, оригінальний стиль, прекрасна верстка ... В рамках цієї статті детальніше писати про це етапі не буду.