Вампір, playfw вики, fandom powered by wikia
Особливості класу Правити
Вампір - універсальний ДД-клас із середньою дальністю атаки, що спеціалізується на заповненні здоров'я при нанесенні шкоди мети. Всі базові характеристики вампіра також усереднені. Перш за все це пов'язано з тим, що розвинути його ви зможете в абсолютно несхожих напрямках, кожне з яких має свої переваги.
Дерево талантів ділиться на три гілки: «Кров», «Пітьма» і «Безодня».
Гілка «Кров» пропонує гравцеві середню атаку, але вельми видатні можливості зцілення і підтримки однопартійців, а також набір дебафов, що знижують ефект лікування і здоров'я супротивника.
Темний вампір - це сильний наступальний ДД клас, що наносить руйнівний шкоди і має досить умінь для контролю противника. Однак, більшість умінь цієї гілки залежить від знаходження в стані вампіризму. Є однією з кращих PvP гілок.
Вампіри гілки «Безодня» також є сильним наступальних саб-класом, навички якого вимагають меншої кількості мани, багато хто з них породжують пост-ефект, що наносить додатковий втрат ще деякий час. Вампір цієї гілки може звертатися в Диявольську кажана, що сильно збільшує наноситься шкоди і дає можливість контролю противника.
Сильні сторони Правити
- відмінні здатності до контролю (гілка Тьма);
- можливість виконувати кілька ролей у групі;
- високий шкоди;
- починаючи з 65 лвл при використанні навичок Темряви в стані вампіризму (за умови, що прокачаний талант темний вампіризм) персонажу буде автоматично відновлюватися здоров'я (гілка Тьма);
Слабкі сторони Правити
- практично повна відсутність антіконтроля
- велике споживання мани
- залежність від вампіризму
- маленька захист
вампіризм Правити
Перебуваючи в стані вампіризму, персонаж буде оточений червоною аурою і кажанами.
Уміння усвідомлено входити в цей стан можна вивчити незабаром після досягнення 10 рівня. Воно триває протягом 20 секунд або до того, як ви почнете 8 атак.
Протягом своєї дії стан вампіризму дає наступні бонуси:
- Збільшення атаки на 100%;
- Збільшення максимального рівня здоров'я на 10%;
- Збільшення швидкості пересування на 50%;
- Збільшення ефекту від лікувальних навичок на 10%.
Крім усвідомленого входження в стан вампіризму, є шанс увійти в нього після використання більшості навичок вампіра. Цей шанс від використання певних навичок може бути підвищений за рахунок деяких талантів, таким чином, інтервал між трансформаціями можна звести до мінімуму. Крім того, перебуваючи в стані вампіризму, ви отримуєте підсилюють ефекти, які діють лише в стані вампіризму і можете використовувати спеціальне вміння, яке є тільки в цьому режіме- "Удар демона".
навички Правити
Загальні навички доступні всім вампірам незалежно від обраної ними гілки.
Навички до 60 рівня вивчаються в розділі меню "навички і таланти (клавіша К) - Клас".
Після 60 рівня - вчаться за допомогою відкриття запечатаних сувоїв навичок.
Наставник - вампір Баллард (Хоссінгер, район Площа Ліг).