Улов, террарія вики, fandom powered by wikia

Примітка

1) Зона визначає висоту або глибину, на якій потрібно ловити рибу, легко визначається за допомогою глибиноміра, є наступні значення:

Космос (sky) - зона космосу, легко визначається зміною музики;

Поверхня (Surface) - наземний рівень, нижче космосу, і вище підземних рівнів, легко визначається по зростаючої траві на блоках землі;

Підземелля (Underground) - перший підземний рівень, розташований нижче поверхневого (земного), легко визначається по відсутності трави на блоках землі і зміні заднього фону, виконаного у вигляді скелястих каменів (темніше на міникарті);

Печери (Cavern) - другий підземний рівень, розташовується приблизно в середині карти, легко відрізняється по задньому фону, який темніше звичайного кам'яного шару (в тому числі і на міникарті);

Пекло (Underworld) - сама нижня зона, що включає в себе безпосередньо пекло, а також лавовий шар, який добре видно по задньому фону, має текстуру лавових печер.

2) Биом "Лісовий", означає наявність незміненого биома, тобто в підземеллях - це звичайне підземелля, не змінений спотворенням / багрянцем або святими землями.

3) Для відсутності штрафу лову водойму повинен мати 300+ блоків води або більш, для меду досить 75+ блоків, океаном вважається водойма, розташований біля краю карти (видно по зміні заднього фону) і має 1000+ блоків води, таким чином океаном може вважатися штучна водойма великого розміру.

4) Рибак видає квести в залежності від досліджених биомов, наприклад якщо гравець ще не відвідував рівень космосу - він не буде видавати квести на рибу, яка ловиться тільки в космосі.

Виявлено використання розширення AdBlock.