Статті - що таке кутова хвилина
Кутова хвилина = MOA (Minute of Angle)
Кутова хвилина це 1/60 градуса
1 кутова хвилина на 100 метрів = 2,908 см.
1 кутова хвилина приблизно 1 дюйм (насправді 1,047 ") /
2,54 см. (1 ") на 100 ярдів /
1 кутова хвилина може варіюватися на різних дистанціях, 8 дюймів на 800 ярдів це також 1 MOA
1 кутова хвилина на дистанціях: 100 ярдів = 1 дюйму, 200 ярдів = 2 дюйма, 300 ярдів = 3 дюйма, 400 ярдів = 4 дюйма і т.д.

Деякі поради для використання цієї величини в стрільбі:
Розраховуйте все поправки в кутових хвилинах (1MOA). Ви знаєте що кутова мінтуа це 1 дюйм на 100 ярдів, на 300 ярдів буде 3 дюйма відповідно. Для обчислень на 300 ярдів, ви будете використовувати 1 MOA = 3 дюйми. Використовуючи даний спосіб, ви легко зрозумієте що за відстань 2 MOA - це 2MOA * 3 '' або в загальному 6 дюймів (15,24 см.) І для більш точних даних використовується неповна кутова хвилина 1/2 MOA - в даному випадку половина 3 "/ 2 = 1,5 дюйма.
Якщо у вас відбуваються складності в швидкому обчисленні, є дуже простий метод. Делите
відстань (в даному випадку ярдів) на яке ви стріляєте на 100 і ви будете знати наскільки ваша кутова хвилина велика в дюймах. Як приклад - уявіть стрілянину на 250 ярдів, 250/100 = 2,5. Отже наша кутова хвилина (MOA) на 250 ярдів 2,5 дюймів.
змістити точку попадання на 8 "на дистанції 400 ярдів. Ви вже знаєте що, 1MOA становитиме 4 дюйма. Дві поправки в 4" це як раз 8 дюймів і вам в результаті треба зробити поправку в 2 кутових хвилини. Якщо виникають складнощі в швидкому розумінні, ви можете просто використовувати формулу. Поділіть відстань на яке ви хочете змістити точку попадання на ціну 1 кутової хвилини. Наприклад, уявіть що ви стріляєте на 600 ярдів і хочете змістити потрапляння на 18 дюймів. Ви знаєте що 1 MOA на 600 ярдів це 6 дюймів. 18/6 = 3. В результаті, 3 MOA на 600 ярдів буде якраз 18 дюймів.
Деякі формули які спростять розуміння:
Дистанція до цілі в ярдів / 100 = ціна 1 MOA в дюймах.
Кількість введення поправок в дюймах / на ціну 1 MOA = кількість MOA.
Кількість кліків в 1 MOA на вашому прицілі * кількість MOA = кількість кліків в прицілі
* Якщо ви наполягаєте на розмірі 1MOA в 1,047 дюйма на 100 ярдів замість 1 ", ви повинні множити на 1,047 відповідно.
- На 50 ярдів поправка в 10 MOA наскільки змінить становище в дюймах?
Якщо 1 MOA на 100 ярдів буде дорівнює 1 дюйму, значить половина відстані буде
половина величини = 1/2 дюйма (як 1 MOA на 25 ярдів буде 1/4 "). Якщо ви будете думати в
поправках з ціною 1/2 додавайте 10 MOA буде ви отримаєте 5 дюймів.
- Якщо ваші кулі потрапляють на 16 дюймів лівіше на 800 ярдів і не брати в розрахунок вітрової знесення, скільки MOA потрібно ввести поправок, щоб потрапити в ціль і в який бік?
Відповідь: Потрібно поправка в 2 кутові хвилини в право.
- Якщо приціл використовує поправки в 1/4 MOA (можна сказати 1/4 дюйма на 100 ярдів), скільки
кліків потрібно ввести в маховиках прицілу якщо потрібно змістити СТП на 10 "на 200 ярдів?
Відповідь: 20 кліків.
1 кутова хвилина на 200 ядрах буде дорівнює 2 дюйми. Получаме кількість поправок в
кутових хвилинах 10/2 = 5 MOA. 4 кліка в прицілі коштуватимуть 1 MOA. Отримуємо 20 кліків на
прицілі 5 MOA * 4.
Кутова хвилина і приціли
Мисливські приціли для загородних полювань і стрільби на вскидку, як правило мають мінімальну інформацію на сітці, для простого і швидкого націлювання на об'єкті.
На прикладі перехрестя німецького стандарту 4Dot - нижні пеньки виділені для гарної видимості на пересіченій місцевості і кущах, а підсвічування підкреслює центр зображення.

Приціли з даними перехрестям використовуються в основному для стрільби на велику дичину де їх «забійне місце» має велику довжину, зайві рисочки і модні таблиці будуть збивати стрілка і зменшувати якість сприйняття мети.
Але якщо стрілянина відбувається по більш дрібних цілям, більшою точністю і дистанції?
Рішенням спецпідрозділів НАТО стало введення перехрестя Mil-Dot, де відстань між струмами на перехресті була наша знайома кутова хвилина *.
* Важливо розуміти що тому оптичний прилад складний пристрій і нюанс використання цієї шкали полягав у тому що ділення між точками (1 MOA) були правильними тільки на певній кратності і дистанції (як правило 100 ярдів); найчастіше ці дані замовчують, але можуть бути вказані різними способами: indexed x24 (на 24 крат) - фірма Sightron, 1/2 MilDot (10x) на десяти крат - фірма Hawke і т.д.

Використання даного перехрестя спростить прицілювання, частково зніме необхідність поправок (вертикалі) і дасть можливість визначення відстані до цілі (якщо приблизно зрозумілий її розмір) через формулу = (кількість передбачуваної висоти цілі * 1000) / на кількість точок в мілдот = дистанцію до об'єкта

З'явилися і більш точні перехрестя які вводяться як на вимогу військових структур, стрільців професіоналів, спортсменів, так і маркетологами фірм для підвищення рівня продажів продукції.