Статистика дропа карт бустерів прібамбасска, hearthstone

Доброго часу доби, шановні Новомосковсктелі hs-manacost.ru. На початку цього місяця вийшло доповнення злачні місто Прібамбасск. а значить безліч гравців витратили накопичене золото на нові комплекти карт. Хтось навіть оформив передзамовлення, щоб отримати додаткові 50 бустерів.

Ці події історично в Hearthstone співтоваристві пов'язані з великою кількістю емоцій, як позитивних, коли в одному комплекті трапляються золоті легендарні і епічні карти, так і негативних, коли гравця переслідує низка невдач, і велика частина його комплектів містить лише 40 чародейной пилу. Але те, що повинен пам'ятати кожен гравець: в довгостроковій перспективі все люди отримують однакову кількість чародейной пилу з бустерів. Згідно з підрахунками, в середньому за один комплект карт ви отримаєте 99.64 одиниці чародейной пилу. Це не означає, що в кожному відкритому бустері буде близьке до цього число, дуже часто в комплектах будуть лише класичні 40 чародейной пилу - але так буває у всіх, зате рано чи пізно ви отримаєте легендарні карти, епічні карти і золоті карти, які і зрівняють значення до 99.64. В цьому і принцип середньої кількості: всі гравці рівні і ні у кого немає переваги, ніхто не більше удачливим або менш удачливий тоді, коли справа стосується довгострокової перспективи.

Варто також згадати про те, наскільки довгостроковій повинна бути перспектива, щоб удача ніяк не впливала на ваші результати при відкритті комплектів карт. Насправді - досить довгострокової. Всього в злачних місті Прібамбасске 132 карти. щоб ви змогли створити кожну з них, вам знадобиться приблизно 295 бустерів. З них, найімовірніше, ви не отримаєте кожну карту, але, розпорошивши дублікати і золоті карти, у вас вистачить чародейной пилу, щоб закінчити збирати повну колекцію карт злачні міста Прібамбасска. Але є і хороші новини: статистично вам буде діставатися одна епічна карта за кожні 5 відкритих бустерів і одна легендарна карта за кожні 20 бустерів.

Цього разу вихід нового доповнення не обійшовся без драми. Нові комплекти карт вперше стали доступні на американському сервері, багато гравців відразу ж кинулися відкривати їх, але швидко помітили проблему: карти, призначені для трьох класів (наприклад, Нефритовий дух і інші) набагато частіше містилися в бустерах, ніж інші. Blizzard швидко повідомила, що це помилка, і вже через кілька годин вони її вирішили.

Статистика дропа карт бустерів прібамбасска, hearthstone

Втім, багато залишилися незадоволені тим, що отримали дуже багато карт для трьох класів, тому гравці на американському сервері отримали в подарунок 1/3 відкритих комплектів карт. відкритих під час діяння бага, в якості компенсації.

Команда Manacost хотіла б поділитися з вами своєю статистикою відкритих бустерів і отриманих з них карт певної якості. Всього нами була зібрана статистика на основі 497 комплектів карт нового доповнення. Золотих легендарних карт наш колектив отримав не так багато, але ніхто не переймається з цього приводу, оскільки рано чи пізно кожна золота легендарна карта знайде свого власника.

Загальна кількість карт в бустерах Hearthstone
Статистика дропа карт бустерів прібамбасска, hearthstone

Звичайні картиіз бустерів Hearthstone
Статистика дропа карт бустерів прібамбасска, hearthstone

Золоті карти з бустерів Hearthstone
Статистика дропа карт бустерів прібамбасска, hearthstone

Дякую за увагу, хороших вражень від гри!

Висловлюємо величезну подяку всім надіслали статистику по БУСТЕР Hearthstone за допомогу у випуску статті.

30 паків: 0 ліг, 3 епічних! Щастя вам, друзі!)))

100 пилу на бустер. Але комусь випаде рагнарос, а кому-то ЧО. Формально по пилу обидва 400 отримують, але рагнарос дозволить заощадити 1200 пилу на крафт.

33 пака - 0 лег.Ідем далі

30 паків: 0 ліг, 7 епіків)

Один пак ... Легендарна Айа з нього ж. Більше поки не купував, пилу вистачало на інше :)

Один пак ... Легендарна Айа з нього ж. Більше поки не купував, пилу вистачало на інше :)

На двох профілях відкривав приблизно по 85 паків і співвідношення карт вийшло майже однакове по 7 ліг (в т.ч. 1 зол), по 20 епіків (в т.ч. 2 зол) і тд.

Довгострокова перспектива - це грубо кажучи «прагне до нескінченності».
Але зміст цього терміна не ясний - навіщо людині який отримав всі карти доповнення з 200 бустерів, продовжувати їх купувати? А ось якщо ти не отримав всі карти і з 400, то тобі і бустери продовжувати купувати і пил на крафт витрачати ...
Але в довгостроковій перспективі, наприклад на 600 бустерах, кількість що випали ліг і епіків у вас однакове.
Приклад нереальний, але який можна застосовувати в житті:
Людина А їсть м'яса 1000кг в рік, а людина Б тільки 100кг на рік; через рік людині А набридає м'ясо і він стає веганів на 9 років, а за ці 9 років людина Б наздоганяє людини А за кількістю з'їденого м'яса.
ПС: інформація марення і не несе ніякого сенсу.

Відкрив 75 паків, всього 3 легованої і то одна випала двічі, але епіки падали тупо через пак! Стільки епіків мені жодного разу не випадало.

Досить знати теорію ймовірності в самих основах, щоб зрозуміти всю комічність таких висловлювань 🙂
«Я провів 100 експериментів і точно знаю, що моя монетка ЗАВЖДИ падає частіше решкою, ніж орлом - рандом не працює, його зламали» 🙂

80 бустерів - 13 епіків, 3 легендаркі (Глазастик, Айя, і Млечноокій). Решта не вважав.

Як на мене - чекав більше на 1-2 легендаркі. Поки що відчуття що «НЕДОДАЛИ»!

Граю з часів Наксрамаса, і раніше. Чи не випало жодної золотої легованої жодного разу в житті. Простих легендарок випало штук 5 - 6 за весь час. Розпорошив всі карти окрім ШАМАНОВСЬКИЙ і загальних. Хоч на шамана пограти, від якого нудить. Сьогодні відкрив 33 пака, нуль ліг. 4 епіка.

Відкрив 17 паків за Голд та 6 з квестов.Ітог: 1 золота лега, 4 епіка.Думаю непогано)

з 70+ паків 1 лега на впала нікому не потрібна. - мораль і грати не хочеться (

Як думаєш, скільки розумників-студентів пишуть про теорію ймовірності з приводу і без, дізнавшись про неї рік тому?

Правильно, їм немає числа.

Я тобі відповім по-іншому: «Параноя ще не означає, що за вами ніхто не стежить».

Я до кінця не виключаю похмурі збіги, саме тому я іронічно написав на початку, що я в «секті».

З 6 паків випалаєт з дейліков випало: 3 легованої, 1 епік і 5 ред
ких карт

У мене з релізу ні 1 золотий легованої =) Даже не сподіваюся коли-небудь отримати.

відкрив 21 пак і випало 2 легованої Айя і рази. Але це не головне, найкрутіше це 8 копій Варівськ адвоката і 7 нефритових сюрікенів

З 65-70 паків випало 2 легованої, і купа епіков.штук 25 напевно.

з 6 паків 2 епіка, хз напевно норм, хоча якщо з пака посмортрі матч одного випала золота Сільвана, виходить фейл. а так ваще ПЛХ, якщо знаєш що гра на скриптах.

110 паків, 9 ліг, 1 з них золота

30 паків
Три легованої. одна золота

141 пак (передзамовлення + золото):
золотий і звичайний мер Гогель-могелем (і так, я його вже потестил), Млечноокій, мадам Гойя, шулер Гензо та каліграфію Софія. Звичайні все, з рідкісних - тільки друідовская нефритова фіговіна не прийшла (скрафтіл, потестил, пошкодував що скрафтіл). Епіки - майже всі потрібні випали, поки не знаю - що докрафчівать, чекаю огляд ...
З ліг - скрафтіл Куна, Айю, Глазастик, Дреків (воїн), Разу (жерця), Казакуса.
Потестил колоди жерця - обидві: дракони і рено (фігня проти жорсткої Агротім, і ще більша фігня - проти нефритових колод).
Потестил агро воїна - швидко, вінрейт хороший, рекомендую до 10 рівня.
Але найбільше сподобався мідрендж-воїн на постійному забафе руки (та сама дека, що рекомендує сама гра при створенні нової колоди). Тільки замінив пару відсутніх карт (в т.ч. і Ханча). Нефрітосов робить на раз!
О так! Вихідні вдалися.

Взагалі, мені здається, легованої жерця - переоцінили. Адже Раза абсолютно даремний в будь-який не-рено колоді. У Рено-деці його користь є, але не так щоб прям вирішувала. Звичайно, прикольно якщо після розіграшу Рази - в руці є Сараад і Маріель (Маріель на 6 ходу дає двічі заюзать абілка, що вельми непогано), але це трапляється не так уже й часто. Та й сам Раза може просто не прийти в середині гри.

Так це ... ти хоча-б бустер то купи ... Дай Бліззам шанс))

ненавидьте мене полность. 27 паків. 5 ліг одна з них золота повторка. 6 епіків 1 з них золотий. ну і там по дрібниці різної фігні

22 пака - лега Друль, 6 епіків (з них 2-е ласки 1/1 - відразу в пил), 1 голд рарка, 2 голд комонкі

Ласок можна було і залишити ... Фік знає, може рено-колоди заграють, а саме ці ласки будуть їм все псувати ...

«Мій особистий досвід абсолютно точно говорить про це.» - ага, фраза прямо чітко вказує на те, що озвучено всього лише думка 😉
Як і фрази типу «(...) як ця гра зіпсувалася (...)» 🙂
А взагалі, аргументація шикарна: замість відсилань до тієї самої теорії натяк на рівень мого розуміння питання і фрази «я - не я і корова не моя» 🙂 Ну, ок 🙂

на європі 64 бустера - 3 легованої, на азії 55 бустерів 3 легованої, на америці 57 бустерів 2 легованої, потім ще на америці дали 22 бустрера нахаляву там вийшла 1 лега ... як то так

57 паків, 15 епіків і 4 легованої

Існують три види брехні: брехня, нахабна брехня і статистика (с)
Не знаю, рандом НЕ рандом, але я, за весь час гри ось яку річ помітив. Під час разового відкриття великої кількості паків, які то карти трапляються значно частіше ніж інші. Ось відкриваєш ти 40 або 60 паків, а тобі випадає 4-5 однакових епіків. У другий день відкриваєш паки, карти природно інші, але суть така ж, якісь карти падають дуже частіше за інших. Причому особливо помітно це на стрім топових гравців, коли вони купу паків відкривають. Це, звичайно, абсолютно бездоказово, але, я вважаю, що цей «рандом» у Наближається динамічний, і при цьому сесійний. Мелькала ж фраза, що якщо ви за 40 паків не отримали легованої, то в 41 першому умовно, вона обов'язково буде. Що заважає їм в принципі цією системою користуватися на всьому відрізку? Умовно, гра перевіряє наявність карт гравця, і при відкритті паків підкручує рандом що б заповнити прогалини в класах де у вас найменше карт. Наприклад, у вас всі карти воїна і шамана, але немає карт розбійника і приставні, клієнт ймовірність на користь других і підвищує. Звідси і виходить так, що за одну сесію випадає по 7-9 однакових рарок одного класу при загальному малій кількості всіх інших. З загальними менш прозоро, але думаю принцип той же. К, жаль, перевірити цю теорію без наявності величезної кількості паків і чистих клієнтів наврядчи вийде. Але якщо все ж уявити на секунду що саме так блізовскій рандом і працює, то можна зрозуміти звідки ростуть ноги у проблем з дропом. На великому відрізку ця система показує себе добре, у гравця поступово виникають всі необхідні карти. Але на коротких відрізках (ніж в основному і користуються більшість гравців), коли ти збираєш карти певного класу, а тобі наполегливо підсовують непотрібні легованої іншого, такий «рандом» дуже неефективний на мій погляд. Але це так, роздуми на тему)

Так, рандом є рандом. При виході древніх богів, з 50 бустерів відкрив 3 легованої, все юзабельние, купу епіків, серед них половина юзабельние були. І взагалі все шоколадно було. Зараз з 50 бустеров- 1 стремная лега, 10 епіків і все остойние

Статистика - дивна штука. Особисто я відкрив всього 6 наданих бустерів і мені випало 2 легендаркі, причому одна з них золота і все це з одного бустера.

П.с. Граю десь півтора року і це був перший раз коли в одному бустері відразу 2 легендаркі))

Близько 175-180 паків - 5 легендарок (два дубля лега лока) Кілька золотих епіків.

6 бустерів за завдання - 2 легендаркі (1 золота) причому з одного бустера.

П.с. за півтора року гри перший раз 2 легендаркі в одному бустері попалися