Проходження - final fantasy 8 - проходження, гайд, керівництво, мануал, faq

Пригода починається з приголомшливого мультфільму, після якого ви опиняєтеся в лазареті. Ви є студентом Сада Баламб (Balamb Garden), який готується пройти останній іспит, щоб стати представником спеціального, військового підрозділу найманців - SEED (Сім'я).

Вогняна печера (Fire Cavern)

Знаходиться недалеко від Саду, на сході. При вході в неї у вас запитають ваш рівень підготовки і запропонують час, за яке ви зможете пройти печеру. Пройти її не складно, як і за 10 хвилин, так і за 40 хвилин, але краще вибрати варіант часу 30, все залежить від вас. Різниць а в тому, як ви її пройдете. У печері весь час біжіть вперед і скоро дійдете до вогняного кратера, тут вас чекає перший бій з Стражем.

Отримання Варта (Guardian Force)

Ifrit [GF]: Страж Іфритом має не багато енергії, так само є стихійним монстром і тому дуже боїться льоду. Атакує вас вогнем і фізичними атаками. Одному з ваших героїв виставите Варта Лід (Ice), а інший нехай вдаряє його просто ударом. Не забувайте поповнювати собі енергію. Використовувати Варта Куезакольт (Quezacolt) є не ефективним, так як завдає Іфритом незначний шкоди, але забирає дуже багато часу на виконання. Чи впорається з ним можна і за п'ять хвилин, але перед тим як це зробити, витягніть з нього всі його магії до бокового вівтаря, пізніше дуже стане в нагоді, як раз на це і піде весь ваш час. Дивіться, щоб у вас вистачило часу з ним розправитися, інакше доведеться починати все з самого початку. За перемогу отримаєте [IFRIT CARD + 20 AP].

Закінчивши це завдання, йдіть назад в сад. Після розмови з викладачем ступайте в свою кімнату, що знаходиться на першому поверсі, протилежний головного входу. Переодягніться і повертайтеся в хол.

Польовий іспит СЕМЯ (Seed Field Exam)

У холі вам дадуть команду. Відправляйтеся на стоянку, сідайте в машину і вирушайте в Баламб (на заході від Саду). Проїхавши по місту, ви опинитеся на пристані, завантажившись на бойовий корабель, підете в Доллет (Dollet), на проходження головного іспиту, хто його проходить, беруть в СЕМЯ.

Biggs Wedge: Спершу треба приготуватися до бою. Виставите кожному у своїй команді по Варту. А так же по здатності Витягування. Здатність Предмет одному обов'язково, іншим на ваш розсуд, здатність Магія теж обов'язково одному, іншим як хочете. Мають трохи енергії, але багато корисних магій. Обчистили їх, набравши до бокового вівтаря магії, після чого використовуйте проти їх своїх Вартових. Кілька ударів і з ними буде покінчено. Далі вас чекає серйозний бій з Elvoret.

Elvoret: Має пристойну кількість енергії, користується в бою як магією так і фізичними атаками. Використовує магію Порив Вітру і будь-яку іншу в зв'язці. Внизу, зліва від ліфта є точка Витягування (Draw Point). З неї обов'язково витягніть Сліпоту (Darkness). Коли будете битися з Elvoret, застосуєте її на нього. Таким чином, ви позбудетеся від уро на, що наноситься його фізичними атаками. Постійно намагайтеся тримати свою енергію на максимумі. Атакуйте його насамперед Правоохоронцями. Якщо вони закінчаться, то переходите на прості удари і магію. З Elvoret можна витягнути Подвоєння (Double), після чого, застосувавши на себе, зможете користуватися подвійний магією за один хід. Можете також повитасківать магію Подвоєння (Double) собі до бокового вівтаря, хоча це зовсім не просто.

Отримання Варта (Guardian Force)

Як з'явиться Elvoret, витягніть SIREN [GF] з нього.

Після бою ви отримаєте новий наказ, всім повернутися на пляж. У вас всього 30 хвилин для цього. Спускайтеся вниз на ліфті. Як вийдіть з вежі, на вас нападе X-ATM092 Чорна Вдова.

X-ATM092 Black Widow: Ця машина не уничтожимо, навіть не намагайтеся. Єдине що ви можете зробити, це поламати її і коли вона почне чинитися, тікайте з бою. Якщо не встигнете втекти, то доведеться начи нать все з самого початку. Насамперед в бою витягніть і використовуйте на себе Захист (Shield). Так ви знизите в два рази все її фізичні удари. Так само Вдова використовує магію Променева гармата, на всіх. Чорна Вдова боїться електрики, так що використовуйте проти неї Варта Quezacolt. Якщо він скінчиться, то доведеться користуватися просто ударами. Використовувати інших Вартових нерозумно, так як у вас мало часу, а на їх виконання як раз витрачається пристойно часу. Поповнюйте собі енергію, витягаючи її з Вдови або зі своїх запасів. Відбивши деяку кількість енергії Чорної Вдові, вона зламається і потребують ремонту. Це ваш шанс v біжіть швидше з бою. Але це не кінець бою. По дорозі до пляжу вас скрізь буде переслідувати Вдова. Що б не вступати в черговий бій, вам якомога швидше потрібно проходити кожен екран. Якщо ви трохи затримайтеся, то вона неодмінно на вас нападе. Добравшись до пляжу, сідайте в катер і вирушайте в Баламб. Після короткої розмови з інструктором, може е походити по місту. У готелі на другому поверсі, праворуч від Збереження, на столі лежить випуск Маніяки Тімбера (Timber Maniacs). Відправляйтеся в Сад.

Посвята в СЕМЯ (Seed Inauguration)

Granaldo Raldos: Насамперед накладіть Сон (Sleep) на Гранальдо. Якщо у вас немає цієї магії, то можете витягнути її з самого Гранальдо. Коли він спить, Ральдо не нападають. Таким чином, ви можете легко і шкоди, витягувати до бокового вівтаря магії своїм героям. Після чого використовуйте своїх Вартових. Викликавши їх кілька разів, ви покінчите з усіма. Добре так само використовувати проти Гранальдо Ліміт Куістіс (Quistis) v Лазерний Око. За перемогу [14AP]. Повертайтеся назад в свою кімнату і лягайте спати.

Перше завдання (First Mission)

Отримання Варта (Guardian Force)

Diablos [GF]: В Магічною Лампі Диявол якраз і живе. Диявол атакує вас двома типами магії. Перша - це Полу (Demi), яка забирає 1/4 від енергії персонажа. Друга v це Гравіжа (Gravija), яка забирає 3/4 від енергії персонажа. Не одна з цих магій не вбиває вашого персонажа, але Диявол має так само дуже сильну фізичну атаку, якої може запросто вас прикінчити. Насамперед усіма героями починайте витягати Полу. Це не так просто, тому кілька перших спроб будуть безрезультатними. Після того як ви витягли собі трохи Полу, починайте використовувати її зі свого інвентарю. Диявол на це буде відповідати контратакою, виконувати на ВАС магію Лікування (Curaga). Таким чином, ви можете постійно підтримувати свою енергію. У Диявола пристойно енергії, має слабкість до Вітру (Wind). Використовуйте Вартових, магію і Ліміти. Використовуйте на нього Полу, не забувайте, що вона забирає 1/4 від всієї його енергії. Тому коли магія буде віднімати зовсім небагато, значить, у Диявола майже не залишилося енергії, переходите на прості удари. За перемогу [DIABLOS CARD + 20 AP].

Відправляйтеся в Баламб. Купуйте квитки на поїзд до Тімбера і сідайте в потяг. Потрапивши в приватне купе Насіння, поговоріть з Зеллом, він покаже вам журнал про Тварин | 1 (Pet Pals VoL.1) що знайшов. Далі дивним чином ви все заснете.

Тут ви перший раз познайомитеся ще з трьома героями гри Лагуною, Кіра і Вардом. Ви опинитеся в лісі Тімбера. Потрібно добігти до Армійського Джипа, на ньому ви доїсте до міста Делінга (Deling City). Опинившись в місті, вам потрібно потрапити в готель Галбадіі. Ідіть вправо і ви швидко його знайдете. Спускайтеся в бар і поговоріть з офіціанткою. Сідайте за свій сто лик і послухайте, як грає Джулія. Після маленького діалогу підійдіть Лагуною до піаніно, після чого сідайте назад на своє місце. Після розмови з Джулією, йдіть до Портьє. Запитайте його про кімнату Джулії.

Після того як ви прокинулися

Fake President / Gerogero: Президент виявився двійником, щоб заманити опір і знищити його. Спочатку він сам нападе на вас. Дуже слабкий і має дуже невелику кількість енергії. Витягайте з нього Лікування (Cure) до бокового вівтаря, якщо ще цього не зробили. Як обробитеся і ним, в бій вступить Герогеро. Це вже серйозний противник. Має пристойну кількість енергії. Атакує фізичними атаками, а так само атаками, які змінюють статус. Дуже слабкий проти Світу (Light). Так само боїться ГГН я і Землі. Найслабше місце v це те, що він не живий монстр. Виставите себе Захист (Shield), її можна було трохи витягнути з Чорної Вдови. Якщо немає, нічого страшного доведеться просто частіше поповнювати енергію. Далі використовуйте на себе Подвоєння (Double), якщо немає, витягуйте його з Герогеро. Після чого, атакуйте його Стражем Іфритом. Решта нехай використовують на нього Лікування (Cure). Він буде накладати на вас всі можливі магії, змінювані статус, постійно витягуйте або використовуйте на себе Езуну (Esuna), щоб вилікується. Якнайбільше витягніть собі магії Зомбі (Zombi) з Герогеро. Вона дуже рідко зустрічається, але ДУЖЕ ефективна і ДУЖЕ сильна. Дозволяє вбивати ДУЖЕ сильних супротивників з одного удару. Також є і простий спосіб, як розправитися з Герогеро. Так як він уже мертвий, то просто застосуєте на нього Пожвавлення (Phoenix Down). Він відразу позбудеться всієї своєї енергії, так ви відразу заробите перемогу і [20 AP].

Timber TV Station

Сад Галбадія (Galbadia Garden)

Так як ви не можете дістатися до свого саду, то ви вирішуєте попросити допомоги у найближчого саду, це Сад Галбадіі (Galbadia Garden). Для того, що б вам потрапити в нього. Вийдете на станції Східна Академія (west of East Academy Station) і пройти через маленький ліс між горами на заході.

Laguna mission (не обов'язково завдання)

Після того як ви прокинулися

Заходьте в Галбадіанскій Сад. Ідіть до приймальні на другому поверсі. Після всіх разгов Орів спускайтеся вниз в хол на перший поверх і йдіть до виходу з саду. Поговоріть з Quistis і йдіть за нею. Після бесіди ваша дорога лежить в місто Делінг (Deling City).

Парад і Assassination

Зачекайте, коли автобус з'явиться, сідайте на нього (поговоріть в цьому момент з мужиком). Автобус якраз і довезе вас до особняка Каравай (Caraway's Mansion). Але вас не пропустять в особняк, поки не пройдете випробування. Солдат у особняка розповість, що вам потрібно потрапити в Могилу Невідомого короля (Tomb of the Unknown King) і принести ідентифікаційний номер студента (ID), який недавно пішов туди, але до сих пір не повернувся. Так само він дасть вам карту. У нього можна ще до упіть за 5000 Gil індикатор того, де ви знаходження в самій могилі. Дуже корисна річ, так що якщо немає грошей, то продайте що-небудь в магазині. Можете так само попросити його, вивести вас з міста.

Tomb of the Unknown King

Могила Невідомого Короля (Tomb of the Unknown King), знаходиться на північному сході від міста Делінг, в кінці довгого острова. Меч з ідентифікаційним номером лежить на землі в самому початку печери. Можете взяти його і повертатися назад. Але в цьому місці ховається так само Страж Брати (Brothers [GF]). Щоб його отримати доведеться трохи побігати.

Отримання Варта (Guardian Force)

Brothers [GF]: Якщо ви купили індикатор вашого місцезнаходження, то ви швидко туди доберетеся. Якщо немає, то доведеться трохи, помучатся. Подивіться на карту, вам потрібно потрапити в саму крайню праву кімнату. Тут ви зустрінете статую, яка оживе це Святий (Sacred). Кожен хід відновлює собі трохи енергії, так що просто ударами його не здолати. Вик льзуйте своїх Вартових. Має трохи енергії, тому скоро здасться. Звільнивши рубильник, йдіть в найлівішу кімнату на карті. Тут включите рубильник, він підніме міст. У цій кімнаті так само візьміть магію Всплиття (Float) праворуч від проходу, на прихованої точці Витягування. Далі дотримуйтесь в саму верхню кімнату на карті. У кімнаті відірвіть ланцюг, щоб злити воду. Тепер вам потрібно потрапити в могилу, це кімната в центрі карти. До неї є тільки один підхід, це знизу (по карті). Тут вас вже чекають охоронці могили Страж Брати v Святий і Мінотавр. Дуже сильний Страж. Святий поповнює собі по 100 поділок енергії, на відміну від брата Мінотавра, який відновлює собі по 350 поділок за хід. Використовують тільки фізичні атаки, як на одного, так і на всіх членів команди. Насамперед на обох треба накласти магію Всплиття, тим самим, позбавивши їх відновлення енергії. Накладіть на всіх героїв Захист (Protect), після чого атакуйте їх Правоохоронцями і магією, не забувайте поповнювати себ е енергію. За перемогу отримаєте Братів собі в команду, їх карти + [40 AP].

Iguions: Мають трохи енергії, атакують як магією так і ударами. Магія Дихання Магми накладає скам'яніння. Використовуйте Ізуну, щоб вилікується. Використовуйте своїх Вартових і магію, щоб знищити їх. За перемогу [20 AP].

Отримання Варта (Guardian Force)

Витягніть насамперед Carbuncle [GF].

Seifer Edea: Першим буде бій з Сейфер. Слабкий проти Біо (Bio) і має трохи енергії. Атакує в основному просто ударами, так само використовує магію Фіра (Fira). Викличте кілька разів своїх Вартових, після чого з ним буде покінчено. Тепер бій з Едеа. Атакує тільки магією третього рівня. Насамперед накладіть на всіх магію Відображення (Reflect). Постійно поповнюйте енергію, витягаючи її з Едеа. Можете так само спробувати витягати з неї і інші магії. Використовуйте своїх Вартових і магію. Є швидкий спосіб перемогти чаклунку. Для цього S quall повинен вдарити її своїм Лімітом, після чого вона відразу здасться. За перемогу [20АР].