Проходження dlc dead money для fallout new vegas - fallout new vegas - гри

Проходження DLC Dead Money для Fallout: New Vegas

Проходження dlc dead money для fallout new vegas - fallout new vegas - гри
Проходження DLC Dead Money для Fallout: New Vegas

Доповнення Dead Money стало першим DLC для Fallout New Vegas. Події в ньому крутяться навколо легендарних скарбів казино Сьєрра Мадре (Sierra Madre Casino) - самого шикарного казино на Заході, казино-примари.

Як і у випадку з DLC Honest Hearts української локалізації поки не існує, я продовжую орієнтуватися на Fallout Wiki.

Урочисте відкриття Сьєрра Мадре (Sierra Madre Grand Opening)

Як безліч доповнення до і після Dead Money, при завантаженні гри ви отримаєте новий радіосигнал, що сповіщає про урочисте відкриття чудового казино Сьєрра Мадре.

Спроба відстежити цей сигнал приведе вас в покинутий бункер Братства Сталі (Abandoned BoS Bunker) на північний схід від Нельсона (Nelson).

Потрапивши в бункер, спускайтеся по сходах. Там ви побачите двері. Врахуйте, як тільки ви пройдете через неї, шляху назад вже не буде.

Як тільки будете готові, заходьте. Перше, що ви побачите, буде старе радіо. Підходьте сміливо і дивіться сюжетний ролик, що відкриває додаток Dead Money.

Коли ви опам'ятаєтеся, то виявите поруч Отця Елайджу (Father Elijah), який пояснить, що трапилося. Майже відразу ви виявите, що на вас одягнений нашийник, який вибухне, якщо ви противились слову Ілая, так що будьте покірні.

Першим вашому завданням стане залучити на свою сторону ще трьох помічників. Збирати їх можна в будь-якому порядку.

Знайти нашийник 8: «Дог» (Find Collar 8: Dog)

Відправляйтеся в поліцейську дільницю в Віллі. По дорозі хорошою ідеєю буде оглядати фонтани. Так можна знайти кілька вельми корисних предметів.

Проникнувши всередину ділянки, ви відразу побачите Дога (Dog), який сидить в камері навпроти входу.

Врахуйте, поки ви стоїте біля входу - ви в безпеці. Однак варто зробити кілька кроків, і ваш нашийник почне піку. Якщо це триватиме надто довго, ваше життя має всі шанси передчасно закінчитися. Щоб цього не сталося, потрібно просто періодично повертатися до входу.

Щоб уникнути небезпеки, потрібно знешкодити радіо, що знаходяться в кімнаті, - одне на столі навпроти вас, одне зліва на терміналі і одна по підлозі навпроти камери. Крім того, ще одне таке радіо знаходиться на іншій стороні будівлі, але до нього ще треба дістатися.

Коли все радіо будуть відключені, можете відчувати себе спокійно і вивчати оточення.

Вивчивши місцевість, спускайтеся в підвал. Дотримуйтесь по коридорах, орієнтуючись на голос. Швидко перетнув кімнату, в якій нашийник знову почне піку, і опинитеся на протилежному боці.

Продовжуйте рухатися вперед поки не дійдете до останньої кімнати, в якій ви знайдете останнім радіо і керуючу запис Дога (Dog's Commands Holotape).

Повертайтеся наверх до звільніть Дога. До речі, цей супермутанта страждає роздвоєнням особистості. За допомогою керуючої записи ви можете змусити його почуватися або відданим слугою Елайджа, або Богом - прагнуть овободіться з рабства.

У будь-якому випадку, супермутанта приєднається до вас в якості супутника.

Знайти нашийник 14 "Дін Доміно" (Find Collar 14: Dean Domino)

Лігво Діна Доміно (Dean Domino) розташоване в житловому кварталі. Покиньте поліцейську дільницю і прямуйте до маркера завдання.

Будьте уважні - по шляху доведеться не раз битися з людьми-примарами (Ghost People). Майте на увазі, якщо ви не зможете їх розчленувати, дізінтегріровать або ж Дог (Dog) їх не з'їсть, противники будуть підніматися і нападати знову.

Перш ніж сісти в крісло, поговоріть з Догом - відішліть його почекати біля фонтану. Справа в тому, що у вас може бути тільки один компаньйон, а Дін теж претендує на цю роль.

Сідайте поруч з Діном і заводите розмову по душам. Втім гуль майже відразу повідомить, що крісло, в якому ви сидите, заміновано. Володіючи достатнім навичок вибухівки, ви зможете переконати його, що вибух знищить вас обох.

Запропонуйте Діну приєднатися до вас, і він погодиться. Така компанія, крім усього іншого, дозволить вам довше залишатися в зоні дії токсичних газів.

Знайти нашийник 12: "Христина" (Find Collar 12: Christine)

Останнього компаньйона ви знайдете в медичному районі (Medical District). Маркер завдання поведе вас на захід від центрального фонтану.

Медичний район - небезпечне місце, і вельми часто ваш нашийник буде застережливо піку. Виною тому гучномовці, деякі з яких можна знешкодити пострілом.

Добравшись до клініки (Clinic), входите всередину. Дуже скоро ви виявите голографічну охоронну систему. Вбити цих "примар" не можна, так що навіть не витрачайте патрони.

Обшукайте другий поверх. Обов'язково зайдіть в кімнату посередині - в столі ви знайдете ключ від підвалу.

Спускайтеся по протилежній від входу сходах у підвал. Біжіть по темних коридорах, поки не знайдете термінал. З його допомогою ви можете відключити електроенергію в усьому будинку, а значить охорона і гучномовці вам більше не страшні.

Повертайтеся на перший поверх і вивчіть обстановку. У дальньому кінці холу ви знайдете Христину (Christine).

З одного боку, Христина німа, і вам буде складно з нею спілкуватися. З іншого - вона вкрай корисний супутник.

Вогні в небі (Fires in the Sky)

Як тільки всі три супутника приєднаються до вас, можете повертатися до центрального фонтану Вілли. Поговоривши з Елайджей (Elijah), ви дізнаєтеся про Гала-концерті (Gala Event). Вам необхідно буде розвести трьох ваших супутників по певних точках, щоб в потрібний момент вони активували пристрою. Лише в цьому випадку почнеться Гала-концерт.

Насамперед потрібно буде відвести Дога / Бога на підстанцію в південній частині Саліда дель Соль (Substation in Salida del Sol South).

Відправляйтеся до південного входу, орієнтуючись на маркер завдання. По дорозі доведеться трохи побитися, так що не розслабляйтеся.

Для виконання завдання потрібно трохи напружити мізки, так що з Догом доведеться попрощатися. Богу ж спочатку доведеться знайти їжі, щоб утримати його на місці.

Відправляйтеся на полювання і убийте парочку людей-привидів. Їх останки безумовно припадуть Богу за смаком. На цьому перша задача буде вирішена.

Щоб почати наступний квест, потрібно знову повернутися до фонтану.

Грай оркестр (Strike Up the Band)

Наступним вашим супутником повинен стати Дін (Dean).

Тримайте шлях на захід і через двері потрапите в північну частину Пуеста дель Соль (Puesta del Sol North). Орієнтуйтеся на маркер і скоро перейдете в південну частину.

Розчохлюють зброю - вас чекають люди-примари і пастки.

На балконі нагорі ви виявите п'ять електричних проводів. Завданням Діна стане в потрібний момент з'єднувати дроти. Втім він буде вельми незадоволений своєю роллю.

Врахуйте, просто зачистити область від людей-привидів буде недостатньо. Вам потрібно знайти голограми, який залучають і відволікають їх.

Зайдіть всередину, підніміться по сходах і побачите двері в південну частину Пуеста дель Соль.

Пройшовши через неї, ви опинитеся на балконі, сусідньому з потрібною вам кімнатою. Переберіться туди і через дірку в стіні потрапите до терміналу.

Повертайтеся до Діну. Скажіть йому, що він повинен вам вірити, тому що якщо помре він, то померти і ви.

Залиште Діна близько проводів і повертайтеся до фонтану.

Змішані сигнали (Mixed Signals)

Залишилася тільки Кристина (Christine). Повертайтеся до фонтану, кличте її з собою і вирушайте до маркера завдання на комутаційних станцію (Switching Station).

Щоб потрапити всередину, вам доведеться пройти крізь кілька областей, заповнених токсичним газом. Всередині теж слід бути обережніше і уважно прислухатися, чи не пікає чи нашийник.

В першу чергу вам знадобиться зібрати кілька предметів і починають запобіжники (fuse box).

Коли закінчите, проходите в наступні двері. Намальовані на стіні стрілки вкажуть на гучномовці, який активують наш нашийник. Необхідно знищити два в холі. Третій знайдеться, якщо спуститися сходами.

Далі ваш шлях пройде через велику кімнату, заповнену газом. Потрібний вам вихід знаходиться на протилежній стороні, однак у вас не вистачить сил пробігти таку відстань. Втім, ви можете знайти бічні двері в маленьку кімнату з терміналом, що включає вентиляцію. Так проблема газу буде вирішена.

Пройшовши таку кімнату, ви знайдете ліфт. Ви можете або змусити Христину скористатися ним, незважаючи на її страх, або налаштувати віддалений доступ через розташований поблизу термінал. Другий варіант, до речі, принесе вам трохи хорошою карми.

На цьому підготовка до концерту закінчиться.

Запуск Гала-концерту (Trigger the Gala Event)

Коли всі три компаньйона будуть на місцях, прийде час починати виставу.

Покиньте підстанцію і повертайтеся в Віллу, а потім дотримуйтесь в північну частину Саліда дель Соль (Salida del Sol North).

Пройдіть через двері, щоб потрапити в іншу частину району. Далі просувайтеся вкрай обережно - люди-примари наповнили цю зону різними пастками.

Пробравшись через небезпечний район, ви опинитеся далеко на сході. Дорога в кінці кінців приведе вас в великий критий двір. Продовжуйте свій шлях поки не потрапите на дзвіницю (Bell Tower).

За допомогою контрольної панелі передайте Діну, Догові і Христині сигнал до початку Гала-концерту.

Як тільки відгримить феєрверк, покиньте дзвіницю. Будьте уважні, що відбувається привернуло безліч людей-привидів, так що вам знадобиться дуже багато патронів.

Повертайтеся в Віллу до центрального фонтану, а звідти відходьте на північ - на зустріч наступного завдання.

Завалі звіра (Put the Beast Down)

Варто вам увійти в казино, ви будете отруєні, а коли опам'ятаєтеся - ваші супутники зникнуть. Прево, що вам буде потрібно зробити, відновити подачу електроенергії.

Увійдіть в казино через подвійні двері. Навпаки ви побачите охоронну голограму.

Швидко переміститеся вправо до комп'ютерного терміналу. Запрограмуйте голограму на другий наказ, і сходи стануть вільна.

Повертайтеся в те місце, де ви бачили голограму і спускайтеся вниз. Так ви знайдете комп'ютер, через який зможете відкрити розподільний шафа. Тепер вам тільки залишиться дістатися до нього і відновити електропостачання казино.

З цього моменту всі охоронні голограми відключені, так що ви можете спокійно досліджувати казино. Закінчивши з цим, вирушайте до ресторан "Кантіна Мадрид" (Cantina Madrid).

Коли ви ввійдете всередину, не забудьте підібрати ключ від аварійного виходу (Emergency Door Key) праворуч. Знайти його складно, так що будьте вкрай уважні.

На кухні вас чекатиме Дог. Він трохи нанюхався газу, так що став не зовсім адекватний. Вам треба дуже швидко підійти до нього і почати розмову, поки він не поринув у суперечку з самим собою, що може закінчитися вельми плачевно.

Навик спілкування 50 дозволить вам переконати Дога зняти нашийник, що вб'є його.

Навик спілкування 75 дозволить вам морально придушити Дога, що призведе до загибелі цієї особистості, а Бог переможе.

Навик спілкування 85 дозволить з'єднати особистості Дога і Бога в одну.

Ну і звичайно, ви можете просто вбити супермутанта в бою.

Щоб ви не вибрали, на цьому дане завдання завершиться.

Вихід на біс в "Тампіко" (Curtain Call at the Tampico)

Ідіть наліво в бічній хол. Швидко знищіть гучномовець у синій лампочкою на правій стіні. Весь театр буквально набитий гучномовцями, які будуть активувати ваш нашийник. Однак є і безпечні зони.

На передній частині сцени ви знайдете пюпітр. Візьміть партитуру Віри (Vera's Partitures) і ключ від лаштунків.

У цей момент з-за лаштунків з'явиться Дін (Dean). Але в цей раз він буде не дуже доброзичливий.

Незалежно від результату діалогу, біжіть у двері праворуч - так охоронні голограми не помітять вас.

Ідіть вперед по коридору, по шляху знищіть радіо в гримерці Діна (Dean's Dressing Room) і за поворотів коридору. Зі столу візьміть Голозапов Діна (Dean's Blackmail holotape) і ключ.

Обережно просувайтеся далі по коридору. У великій кімнаті праворуч ви знайдете ще один гучномовець. Не складно здогадатися, що з ним потрібно зробити.

Заходьте в гримерку Віри в дальньому кінці коридору - там вас чекає ще один ключ і ще один запис (Dean Holotape).

Програйте пісню Діна за допомогою голопроектора. Це відключить охоронні голограми, і ви зможете спокійно потрапити за лаштунки.

Повертайтеся в наш улюблений коридор і заходите в двері навпроти гримерки Віри. Там ви застанете Діна. Можете просто пристрелити його, а можете спочатку поговорити. У будь-якому випадку в результаті вам доведеться його вбити.

Після цього залишиться тільки покинути театр.

Залишки колишньої розкоші (Last Luxuries)

Ось і прийшов через Христини (Christine). Для цього потрібно відправитися в сектор Люкс (Executive suites). Потрапити туди можна через двері на другому поверсі фойє.

Пройдіть по коридору, на розвилці поверніть наліво, оскільки обидві двері праворуч замкнені.

Рухаючись вперед, ви скоро побачите двері праворуч і ліворуч. Двері праворуч можна розкрити, якщо у вас досить досвіду. Двері зліва, в общем-то веде туди ж, але через кімнату з охоронної голограмою.

Просувайтеся вперед через низку коридорів, поки не знайдете комп'ютер. З його допомогою ви відкриєте двері.

На столику поруч з комп'ютером ви також знайдете маленький ключ. З його допомогою можна відкрити двері з першого коридору в сектор Люкс.

Увійшовши всередину ви помітите, що металеві двері зліва, яка раніше була замкнена, тепер відкрита.

Вивчіть нову область і вирушайте в кімнати зліва. Через них ви потрапите в черговий коридор з кількома подвійними дверима. За однією з них ви знайдете Христину.

Пограбування століття (Heist of the Centuries)

Фінальний квест DLC почнеться, як тільки ви знайдете Христину (Christine). Під час розмови з нею ви отримаєте ключ Віри (Vera's Key).

Повертайтеся в фойє, а звідти відходьте в кухню. Вимкніть або знищіть радіо на підлозі, а потім усуньте витік газу в правому куті. Тепер ви зможете відкрити чергову металеві двері. З її допомогою ви зможете швидко повернутися в фойє.

Скористайтеся комп'ютером на стійці біля головного входу. Отримайте доступ до управління музикою кожної з трьох зон - так ви дізнаєтеся секретну фразу.

Відправляйтеся назад в апартаменти Віри і поговоріть з Христиною. Скажіть їй код, і вона відкриє для вас сховище.

Увійшовши в сховище знайдіть термінал справа і отримаєте доступ до майданчика техобслуговування (Maintenance Area).

Швидко, але обережно рухайтеся вперед, по дорозі знищуючи гучномовці. Вас чекає справжній лабіринт коридорів і переходів, а в кінці кінців ви потрапите в кімнату з золотими злитками. Не радійте особливо - вони досить важкі, так що поцупити ви зможете всього пару. Врахуйте, ви не зможете покинути казино, якщо будете перевантажені.

Збережіть гру і використовуйте термінал в центрі кімнати. Якщо ви прочитаєте лист від Діна (Dean), то опинитеся заблоковані в притулок, що стане для вас фатальним. Так що вибирайте Віру (Vera), і тоді ви зможете зв'язатися з Елайджей (Elijah). Скажіть йому, що він може прийти в сховище і забрати скарби.

Далі ви можете діяти двома способами - залишитися в сховище, дочекатися його появи і вбити (врахуйте, щоб отримати досягнення, вам потрібно буде вбити його своїми руками, а не за допомогою турелей). Після цього вам потрібно максимально швидко покинути притулок, інакше вибух вб'є вас.

Також ви можете просто втекти з сховище, надавши Елайджа можливість самостійно вивчати місцевість. Піднявшись нагору на ліфті, ви таким чином приречете Елайджу на смерть.

Вітаю, DLC пройдено!

Збери команду (Assemble Your Crew) - завербують Діна Доміно, Христину і Дога.

Развлекуха (Having a Ball) - запустіть Гала-концерт в Сьєра Мадре.

Розплата (Cash Out) - бийтеся з Елайджей в сховище.

Банківський сейф (Safety Deposit Box) - заманите Елайджу в пастку в сховище.

Любитель сувенірів Сьєрра-Мадре (Sierra Souvenir Aficionado) - зберіть 500 фішок Сьєрра Мадре.