Проходження assassins creed revelations, ч

getId ()> "class =" vote__count vote__count_align_tl "> 0

5 років 3 місяці тому

Послідовність III: Lost and Found (Втрата і знахідка)

Беремо курс на головну мету, але по дорозі вимальовується ще одна місія: на пристані знаходиться ув'язнений, який слізно просить принести ключ від його клітини.

В'язень (Повна синхронізація: викрадені ключ у стражника з кишені)

Судячи з усього, в Константинополі Еціо відведена роль не ассасина, а Тимурівців: йдемо допомагати газди в клітці. Шукаємо потрібного стражника. Спочатку тупотимо до зеленого маячки на карті, потім включаємо Орлине чуття і знаходимо мета (тепер це жовтий маячок). Непомітно крадемося до стражникові і обчищаємо його кишені.

Є, звичайно, і інший варіант сценарію: під шумок стріляємо йому в спину і обшукуємо бездиханне тушку (про повну синхронізацію, правда, доведеться забути). Готуйтеся до того, що на шляху зустрінуться ще кілька тамплієрів, яких буде дуже приємно відправити на той світ. Тільки ось галасу не оберешся, а тому, якщо хочете завершити місію якомога швидше - НЕ палітесь і робіть все тихо і непомітно.

Повертаємося до в'язня (блакитний маячок), відкриваємо клітку, він виходить (при цьому інші товариші укладені навіть і не думають зрушити з місця, і продовжують валятися на підлозі як мішки з сіном). Еціо запрошує нового знайомого вступити в ряди ассасинов. Той белькоче слова подяки і ховається в невідомому напрямку, а ми - бігом марш до головної мети (вона на іншому березі, так що слід скористатися послугами човняра). Заходимо на базу ассасинов і розмовляємо з учнем Еціо.

Дозорний. Частина I (Повна синхронізація: використовуйте ваш сигнал ассасина хоча б один раз)

Йдемо за новобранцем, слухаючи його жалісливі історії про зникнення ассасинов. Потім біжимо на околицю міського парку, карабкаемся на дах, проходимо чекпоінт. Наш новобранець часу не втрачав, і поки Еціо милувався на даху видом на нічний Стамбул, завалив пару тамплієрів і встиг сховатися в стозі сіна. Чи не відстаємо від учня і мочім трьох що залишилися стражників. Наш девіз «Не переробити»: викликаємо братів-асасинів, щоб ті допомогли вбити ворогів.

Стрибаємо з даху в стіг сіна, де нас вже чекає друг. Вистрибуємо з хованки і включаємо Орлине чуття. Мета знайдена - це сидить на лавочці труп. Ще одна дивина - калюжа крові на землі. Ясно, що справа тут нечиста. Біжимо за дозорним. У наступній кат-сцени нам показують вбивство: абсолютно не зрозуміло, хто жертва, і хто її кат.

На здогади часу немає: наш учень облажався і привернув до себе увагу стражників. Вбиваємо їх. Після цього дізнаємося, що таємничий вбивця - колишній ассасін (покійний на лавочці небіжчик і калюжа невідомо чиєї крові - його рук справа). Даємо настанови учневі, після чого ставимо собі нову мету (щоб потрапити в Імперський квартал, нам знову знадобляться послуги водного перевізника). По дорозі доведеться відбиватися від натовпу настирливих баб, які вже дуже настирливо домагаються Еціо. Не соромтеся надавати їм по щам. Отримавши сповна, пані починають кудкудакати і голосити, а потім позбавляють нас від свого суспільства.

Знову рандеву з Юсуфом. Треба вчитися робити бомби: вивчаючи матчасть. Потім розпитуємо Юсуфа про горезвісний щоденнику Ніколо Поло і ключах від Масіаф. Ассасин посилає Еціо на базар до якогось Пірі РЕІС. Знаходимо лавку цього поважного пана (а на ділі мерзенного торгаша-склеротика), заходимо. Базар з ним про наболіле, отримуємо нове завдання.

Пірі Реіс: димова завіса (Повна синхронізація: не вбивайте нікого)

Рухаємося до мети. Кидаємо в стоять у нас на шляху стражників бомбу з димовою завісою, і поки вони давляться слиною і викашлівают легкі, йдемо далі. Влаштовуємо газову камеру ще однієї компашка. Включаємо Орлине чуття і знаходимо скриню. Забираємо його вміст і жваво мчимо геть із жовтою зони.

На порядку денному стати інкогніто. Заплигуємо в перший-ліпший стіг сіна і ховаємося, поки пуститися навздогін стражники не підуть геть. Знову рухаємося до мети. За дверима нас зустрічає мілейшей зовнішності італійка з виразним декольте (після закутаних в паранджу місцевих панночок це насамперед впадає в очі). Якщо напружити пам'ять, ми вже її зустрічали на кораблі після прибуття в Константинополь. Чарівне створіння іменується Софія Сарторі.

Цистерна Базиліка (Повна синхронізація: залишайтеся непоміченим)

Стрибаючи по калюжах і чіпляючись за балки, досліджуємо цистерну (йдемо до зеленого маячки на карті). По кутах в кожній зоні розкидано безліч скринь з корисними штуками: все добро ховаємо собі в кишеню. Доходимо до воріт (не по землі, а по висячим платформ, природно) і вбиваємо капітана тамплієрів, а щоб йому не нудно було на тому світі, мочім його підлеглих. Найкраще використовувати метальні ножі та бомби, щоб не привертати зайвої уваги брязкотом мечів, калюжами крові і купками кишок.

Перший ключ у нас, застосовуємо його за призначенням і проходимо в другій зал. Схема та ж, методи такі ж. Відправляємо Бідних Лицарів Христа, включаючи їх кепа, на небеса. Ще один ключ наш, проходимо в наступну зону і вбиваємо ще одного капітана.

У наступній зоні використовуємо Орлине чуття і знаходимо приховану двері. За нею стоїть статуя із золотим диском в руках - це і є один з ключів від Масіаф. Забираємо ключ і ретіруемся.

Еціо повертається до Софії (хитрий лис навіть зняв капюшон і у всіх сенсах цього виразу вирішив згадати сивиною) і приносить їй загадкову карту, яку в терміновому порядку потрібно розшифрувати. Обмінявшись з пані багатозначними поглядами, Еціо знову ховає під капюшон свою шевелюру і залишає книжкову крамницю.

Далі ассасін зустрічається з Юсуфом, той знову скаржиться на занадто завантажений робочий графік і Еціо вирішує йому допомогти. Що ж, йдемо розмовляти з союзниками - циганками (Юсуф радить користуватися тунелями для швидкого переміщення, так що прислухаємося до нього).

По дорозі до мети підкуповуємо глашатая (зайва слава нам ні до чого). Нарешті, ми в таборі. Сумні-сумні чавале-ромале пиляють на скрипочках тужливі пісні. Веселощами і не пахне: виявляється, візантійці кинули їх на бабки.

Циганське прокляття (Повна синхронізація: з натовпу циган отруїте стражників, несучих вкрадений скриню)

Еціо йде на зустріч з групою циган, по шляху потрошачи візантійських прихвоснів. На контрольній точці вже чекають чотири Есмеральди. Прямуємо до мети в супроводі панянок. Йдемо обережно, так як кругом вороги і вони знаходяться в повній боєготовності.

Наказуємо циганок відволікати нашу мету. Поки кандидат в покійнички пускає слину на дівчат, тремтячими всім, чим їх щедро нагородила мати-природа, метан в нього отруєний дротик. Наступна мета - стражник з скринею. Повторюємо маніпуляцію зі смертельними танцями і переслідуємо чергового бідолаху. Коли той окочурится, забираємо скриню і несемо його в штаб циган.

Тепер поспішаємо на виконання нового завдання. Повертаємося в притулок асасинів, де Еціо розглядає перший ключ від Масіаф і виявляє його схожість я Яблуком Едему.

Масіаф, 1189 рік, Альтаиру 24

Нас закидає на кілька століть назад. Граємо за Альтаїра. Біжимо до зеленого маркера на карті, по шляху випускаючи кишки хрестоносців і рятуючи ні в чому не винних колгоспників. Кат-сцена показує противника, який тримає в заручниках Аль-Муаліма (вчителі Альтаїра). Піднімаємося по стіні до мети. Робити це треба дуже швидко, тому що в той час, поки Альтаїр вправляється в навичках паркуру, хрестоносець одного за іншим вбиває захоплених ассасинов і чергу Аль-Муаліма стрімко наближається. На даху концентруємося на мішені, стрибаємо з даху на ворога і вбиваємо його.

З розмови Альтаїра і Аль-Муаліма дізнаємося деякі факти з життя знаменитого предка Дезмонда.

Повертаємося до Еціо в 1511 рік. На ассасина зійшло просвітлення, і він зрозумів, що ключ містить записані спогади. З повними штанами радості з приводу відкрилася таємниці ключа виходимо з притулку і слідуємо за новим завданням.

Дозорний. Частина II (Повна синхронізація: розшукайте в'язнів, залишаючись при цьому непоміченим)

Тупотимо до блакитного маркера, зустрічаємося з підопічним. Той повідомляє нам, що загадковий вбивця, якого ми упустив на початку послідовності, захопив в полон ще пару ассасинов. Біжимо до двох інших блакитним маячкам (ними позначені в'язні). Дійшовши до першого, кличемо братів-асасинів. Вони вбивають стражників, бранець звільняється. У наступного маркера проробляємо те ж саме. Врятована дівчина-ассасін повідомляє, що це була всього лише приманка, а сам Дозорний зараз слід до бази.

Вирубуємо парочку стражників і бігом на базу. Зустрічаємо ворога і гнати його. Раптом звідкись зверху летить наставник Еціо і вбиває втікача. Вислуховуємо його передсмертну сповідь і звалюємо.

Еціо зустрічається з Юсуфом, і той в черговий раз просить його про послугу: цього разу потрібно завербувати нових ассасинов.