Пізнання художніх правил
Віра РОЕСЕЛОВА (Прага, Чехія)
Скульптор, професор Карлового університету в Празі
і Празькій Академії фотографії та кіно
Образотворче мистецтво виражається за допомогою художньої мови, яка дітям потрібна для художнього твору також як, наприклад, англійська мова в Лондоні.
Ставлення до художньої мови пов'язане зі здатністю
- сприймати світ за допомогою квітів, ліній і форм,
- осягнути почуттям виразні дії композиції,
- інтуїтивно, а пізніше і навмисно впорядкувати елементи таким чином, щоб композиція відповідала нашим поданням:
... закон обмежень і вибору рекомендує відмовитися від зайвої розмаїтості і безлічі, неоднорідних елементів, нерозбірливих композиційних відносин або заважають комбінацій матеріалів -
Музикант також обмежений акордом, в межах якого він обирає варіанти, як скласти симфонію;
... закон гармонії і рівноваги висловлює єдність, врівноважену гармонію, тому він спрямований на врівноваженість співвідношень елементів, зосереджено шукає гармонію і піклується про те, щоб де-небудь не виникало заважає відношення;
... закон гарної форми - хороша форма висловлює відмінний стан композиції, де немає необхідності додавати ні видаляти нічого, де немає необхідності що небудь міняти, поправляти у композиції, котра сприймає особа дивиться на неї як на формацію, яку без застережень приймає.
Елементи художньої мови є фундамент художнього мови - точка, пляма, структура поверхні, лінія, площа і простір, форма, світло і колір;
Композиційні закономірності впливають на компонування художнього твору і роблять її зрозумілою - гармонія і контрасти, врівноваженість, симетрія, художній ритм, співвідношення пропорцій і т.д.
Елементи художньої мови і художні закономірності надають дії вирази, хоча ми цього не усвідомлюємо -
на кожну людину впливають
- розвиток людини протягом мільйонів років, яке нашому візуальному відчуття надає загальну основу (ми сприймаємо, наприклад, що нам приємно, коли візуальні відчуття відповідають нашим пропорціям і запевняють нас про те, що ми знаходимося з ними відповідно і т.д.)
- культурні формули, що передаються з покоління в покоління (іслам, юдаїзм, християнство і т.д.), які надали нам тисячі років старий спосіб сприйняття і мислення.
- досвід і враження справляють вплив в сенсі асоціації саме на наші індивідуальні відносини до ліній, квітам, формам (мені не подобається червоний, він нагадує мені кров і ін.)
Художня проблемавиглядіт як літери, слова, фрази художньої мови.
Фрагмент художнього мови ми може уявити собі як осколок розбитого дзеркала. Роками ми з дітьми збираємо і складаємо ці осколки, художні властивості і відносини, що містяться в їх творчості. Якщо фіктивне дзеркало ціле, то дитині вдалося освоїти художню мову.
Єдиному дрібному твору художньої мови учень на уроці приділяє увагу, самостійно відчуваючи, що з ним можна робити:
- кожен вирішує художню проблему по своєму, тому і бачить в процесі оцінки серію різних варіантів рішення,
- і заодно діти інтуїтивно сприймають і інші художні питання, не усвідомлюючи їх,
- більше питань в один момент не дозволила б визначити, що саме є важливим для даної теми.
Дорога назад тобто порядок дій, навчання, оволодіння властивостями для художнього твору. все це призводить до механічного сприйняття досвіду;
Якщо вказати в якості прикладу співвідношення теплих і холодних кольорів колір помаранчевий і синьо-зелений, то буде дуже складно дітям зрозуміти, що існують теплий і холодний відтінки окремих кольорів;
Якщо художню проблему обмежити ясно визначеним правилом, то ми закриємо дітям шлях до іншого розвитку.
Приклад художніх проблем у ставленні до сюжету - різні мотивації на тему Алея каштанів, покритих льодом:
a. іскріння світла в кристалах, пастельні кольори, акварель,
b. хрещення гілок - деталь, контраст чорного і білого, ліногравюра,
c. алея як тунель - вираз простору. малювання вугіллям,
d. деталі кори - пластична структура. паперовий рельєф;
в школі на практиці немає необхідності навчати учнів досить складним теоретичним принципам - відчувати їх присутність і вміти поводитися з ними виходить краще, ніж знати їх - досить,
- якщо вчитель керується ними при підготовці лекції, художня проблема непомітно відіб'ється в мотивації і в оцінці,
- якщо він доручить дітям інтуїтивно прийти самим до висновку про те, що їм мотивація в сюжеті натякала - деякі учні проблему відчують і скористаються нею,
- оцінка - в діалозі діти розкривають в своїх творах, крім іншого, і художню проблему і її наслідки;
Дитина вкладає в пам'ять то, що він помітить при кваліфікації, або ж забуває про це згодом (це не важливо тобто воно десь в ньому залишається);
Якщо він з ними зустрічається частіше, без зусиль зможе їх зрозуміти, a після десятого року життя зможе нормально користуватися ними в своїй творчості;
Цей метод навчання називається шарування досвіду.
Ознайомлення з художнім порядком: З архіву, Очі в оранку, Фотографія
Oвладеніе художньої промовою застосовується в межах художніх ігор, художніх етюдів і пропозиції дизайну.
Художні ігри досліджують властивості матеріалів або стоп інструментів:
- розвивають відчуття матеріалів і мислення,
- дозволяють натуральне пізнання і використання художніх технік - гра з пензлем при пізнанні живопису (кисть на прогулянці тощо.), гра зі слідом різця гравера і т.д.
- під час кризи допомагають звільнити художнє виклад.
Протягом гри виникають випадкові художні події, які служать в цілях універсального художнього натхнення:
Гра зі слідом інструменту дозволяє
- пізнати відмінність між слідами різних інструментів,
- зрозуміти ефекти вираження слідів або їх впорядкування,
- знаходити, яким чином можна досягти своєї художньої концепції;
Гра з кольоровим плямою дозволяє
- з кольоровою матерією звертатися прямо, вільно, з самого раннього віку до дозрівання (із застосуванням темпери),
- шукати ефекти кольоровий гармонії,
- розвивати фантазію - відчувати, що нагадує колір або форма плями,
Гра з комбінацією матеріалів
- розділяти дотиковий ефект матеріалів і поверхневих структур,
- розуміти їх ефект на ассоціаціонних словах або поняттях,
- сприймати, висловлювати або використовувати контрасти матеріалів.
Художню гру можна в наступних курсах продовжити додатковим створенням випадкових відкриттів:
- вибір вирізів, їх порівняння, з'єднання зі шрифтом і т.д.
- переходом до художніх етюдів або до творчості в матеріалі,
- відкриття ідей для створення дизайну.
Художні етюди є гри з властивостями художнього мовлення, де діти думають про художню проблеми:
- художня проблема, зосереджена на пізнанні мови лінії, кольору, форми та інших, підходить для молодшого віку,
- художня проблема, зосереджена на проблему форми, зосереджену на композиції, в зв'язку зі своєю складністю відповідає учням старшого віку;
Раціональне мислення завжди супроводжено емпатією - почуття для впливів виникає художнього твору і для імпульсів, що сприяють його видозмін.
При вирішенні художніх етюдів виникає творчий, а пізніше і варіабельний спосіб мислення:
- транскрипція ідеї (скількома способами малює олівець або ручка, намалюй один предмет олівцем, ручкою, намалюй аквареллю і порівняй),
- створення варіантів проводиться у всіх техніках, проте спрощує його колляж, фотографія, ксерокс або комп'ютер.
Художні етюди мотивують три групи тим, що сприяють пізнанню художнього мовлення в зв'язку зі сюжетом:
- сама структура композиції підтримує логічне мислення - варіація п'яти прямих відрізків, модифікація пропорцій трьох однакових геометричних форм в композиції, відтінки червоного кольору, спокій або динаміка композиції, свідоме порушення рівноваги і ін.,
- конкретні сюжети сприяють поданню про художніх елементах в реальному середовищі - струмок або луг в варіаціях ліній або зелені, кактуси або камені в моделюванні форм, небо або осінь в середовищі ніжних кольорових переходів, зоря - перехід між темрявою і світлом і ін.,
- перезапис чуттєвих і інших вражень близька творчості вираження - апельсин, шоколад, сир в кольоровий перезапису смаків; розбиття скла на осколки, спів птахів в графічній перезапису звуків; гострота, м'якість, грубість у перезапису відчутних вражень; перехрестя або магазин з овочами в кольоровий записи запахів.
Для зображення уявлень ми часто використовуємо абстрактні форми. Йдеться, однак, про іншу форму вираження реальності, яка не виражає форму, а пов'язане з нею явище - швидкість кузов, холод води, рух падаючих листів, жест злості.
Процес дизайнерської діяльності полягає
- у цій чутливій оцінці наміри - для чого буде предмет призначений,
- в логіці рішення - співвідношення функції, форми і декору,
- в експериментуванні з реалізаційних матеріалом - що він мені дозволить,
- в самій реалізації - зв'язати, вирізати з дерева і т.п.
Передумовою для дизайнерської діяльності повинна бути також розумова зрілість, яка необхідна для концептуального мислення і розуміння різних художніх і виробничих процесів.
Свідомої компонуванні сприяє досвід і натхнення
- від випадкових відкриттів художніх ігор - збільшення випадкової деталі, повторення сліду інструменту, з'єднання вирізки зі шрифтом,
- від рішення художніх етюдів - форма і її з'єднання зі шрифтом, композиція декоративного площі, застосування контрастів, обмеження забарвлення і т.д.,
- від навчального малюнка - звільнення від деталей, розбірливість силуету, стилізація форми в знак, варіація знака і т.д .;
Важливе значення має міцно засвоєний досвід, отриманий при художніх іграх і етюдах, і на творчості об'єктів, яке користується виразними властивостями матеріалів.
У зв'язку з тим, наскільки складно навчене пропозицію дизайну і творчість в матеріалі, рекомендується включати його в програму вищих класів. НаIой ступеня основної навчальної програми до проведення дизайнерської діяльності відбувається ознайомлення з художньою мовою, який готує дітей до цієї області творчості.
Зачистка котячих кігтів (експресивні ритмічні зарубки в м'яке підставу) - гра зі структурою (фроттаж з древообделочного цеху, з лісу, з вулиці) - гра з матеріалом (мятье листкових смуг рваною папери - шторм) - малювання пальцями в шар піску (лінія, згущення , ритмування) - між грою і етюдом (перфорація багатошарового картону) - дотримання сліду інструменту (перезапис ліній за допомогою жестів)
Художні етюди для елементів художньої мови
лінії (щільність і напрямок ліній як рух води або вітру) - регулярна м'яка форма (кола на воді, річні кільця дерева) - відшукування геометричних тіл і форм в реальному середовищі (натюрморт, пейзаж) - відбитки органічні і неорганічні на мокрому піску або глині) - руйнування форм (поступовий збиток, дроблення, розривання) - загасаюча кольорова шкала з домішкою чорного кольору (туман) - різноманітність (незначна і велика різниця в кольорах, монохроматична світлова композиція) - локальна забарвлення (листи, овочі); впорядкування подібних відтінків (осінь)
художні етюди для художньої композиції
гармонія і контраст (додаткові кольори, три геометричних форми, темні і світлі площі) - ритмування ліній (пов'язані і вільні стовбура, соломини, гілочки, гість трави, а також і дерев'яні шпильки) - порядок і хаос (заходи на природі, впорядкування опалого листя і їх розкидання); контраст двох художніх елементів (матерій хмар і ліній дощу, структур дахів і їх форм) - кольорові контрасти (кольори теплі і холодні, світлі і темні, насичені і ненасичені, спокійні і динамічні) - поступова графічна стилізація (розростання коренів і гілок)
дзен сад - ескіз розподілу, з'єднання форм і ліній в піску - ескіз листівки, плаката (аналіз каменів, стилізація, з'єднання шрифту і знака) - ескіз і реалізація підвісного килима (малювання теми пастеллю, вільна парафразу ескізу тканням з текстильних смужок) - ескіз сучасної пластики з листа (малювання і просторова компоновка з різаного паперу) - ескіз і реалізація керамічної комплекту і ін.
Випадковість - колір висловлює, збуджує реакції і асоціації - вимагає власної структури (змішування, розтирання руками, дряпання, моделювання пензлем ...) - в кінці роботи слід підшукати найкрасивіші випадковості.
Мова тварин - градуювання інтенсивності звуку ... спів птаха, нявкання кішки, лаянье собаки, звук слона, пісня кита ... вираз у вигляді малюнка - грай з силою і слідом лінії і її інтенсивністю або ж тонкістю.
Річку і поточну воду створюють взаємно переплітаються струмки, які звиваються, проступають, розходяться і знову зустрічаються, щоб створити одне суцільне нескінченне рух.
У тебе три геометричні форми однакового або різного розміру і кольору. Склади варіанти компонування за власним міркуванню. За необхідності ти можеш щось доповнити, користуючись олівцем або ручкою.
Запис музики - лінії, крапки, запис ритму
Слухання різних музичних стилів і їх запис у вигляді квітів -одна демонстрація ритмічна, через іншу проходить меланхолійна лінія, а інша весела ... Приєднай кольору до демонстрацій, ти можеш внести навіть малюнок.
Намалюй структури дерева і відмінності між ними. А в наступній фазі давай і згадай все те, що в дереві можна знайти. Жуки, деревоточці ... вкажи їх доріжки вкаливанія, шершеванія, виритої лінією ...
Сходи - ритм, порядок повторення і послідовність
Давайте обговоримо ставлення М. Ц. Есхера до простору. Це гра. Надихнути і дізнайся, яким чином можна працювати з простором, скористайся цим натхненням для своєї художньої роботи. Сходи з'єднує одне місце з іншим, вгорі і внизу. Як ти це вирішиш в своїй фантазії?
Ви отримали замовлення створити марку, лого. Скористайся лише одним кольором, стилізує і постарайся з'єднати шрифт з художньої темою.
Шрифт-умисне застосування компонування і її можливостей
Відмінності в розвитку шрифту (клинопис, піктографічний шрифт, азіатські знаки, азбука, латинський шрифт, типологія шрифту):
1. Створи свою власну монограму (ти можеш скористатися і пиктографическим шрифтом, який більш забавний)
2. Створити власний алфавіт або його частина (логіка правил, дисципліноване рішення)
Настільна гра, включаючи фігури і ігровий план
Спочатку збільшені образотворчі студії класичних фігур (кеглі та ігрові кубики, шахові фігури) з'єднати з власними ідеями (кішки, наприклад), а потім вирішувати ігровий план з обмеженою забарвленням.