Phantom lancer - як і ким контр фантом Лансере
Phantom Lancer
Фантом Лансер - сильний лейт і 100500 його копій.
Ким і як контр Фантом Лансера
Багато народу вважає, що Лансер - імба іпаная, їм ідеально контр сильних 1 на 1 героїв типу Урси, Леоріка, Мортри, Троля, АМ і тд. Дейтвітельно, це так і є. Але він-рейт Лансера не 99%, а близько 50 (по дефолту), а значить в половині матчів його якось контрять. Дізнаємося, як.
Звичайно, ми можемо відловлювати Лансера за допомогою раптових нападів з використанням Орчід, Хекса, але це тільки хвилини до 30, поки Лансер не став запакованим. Адже на 6 слотах він і під Орчід вб'є нас (хоча може зняти мантой) і без. Я піку багато героїв проти нього, і дійсно корисними в цій боротьбі виявилися лише Шейкер і Свен. Так, у всіх на слуху, що це пара контр Лансера. Ульт - і ось вже видно сьогодення. Ну а як же інші герої і їх зв'язки?
Погоджуся, і наступний контр-пік - Ембер Спіріт. За допомогою 2 ськілла швидко визначить справжнього Лансера. Для цього нам буде потрібно БФ, Дезоле і за бажанням Даедалус. Мінуси цього контр-піку: 1 на 1 битися безглуздо - Ембер манозавісм (копії з дифузії швидко випалять ману), має мало захисту (стрибок буде в кд - він труп). Тому в жодному разі не тягнемо гру в лейт, проти Лансера це найголовніша помилка.
Сенд Кінг - ще один непоганий варіант. Як ви здогадалися - потрібно заультіть в Лансера). Величезний мінус цього контр-піку - його одноразово. Ульт можна і промахнутися, та й Лансер прожмет 2 скилл (невразливий 1 секунду) і частина дамага заевейдіт.
Тіні + Вісп - можна спробувати з одним. Тіні з Аганімом під зв'язкою Віспа і його 3 скіллом-бафом ой як наярює. І сплеш і шкоди досить пристойні. Тіні потрібно БКБ, Аганов, можливо Даедалус і Кіраса. В екстремальних випадках - Мом або Мелнір.
Для будь-якої зв'язки хорошим другом буде Магнус - дасть додатковий сплеш нашому керрі, оглушення і кучність ворогів від ульт не будуть зайвими.
Не забуваємо про ульт Омніку - 10 секунд ганяємося за Лансер).
Непогано проти ілюзій заходить ульт Квопи + її Орчід, коли Лансер один. Можна використовувати комбо героїв Енігма + Квопа + Магнус, якщо ви в паті і маєте не зовсім криві руки).
Особисто я не пробував, але непоганий сплеш проти ілюзій Лансера може забезпечити МІПО (в теорії). Лансер нічим збити пуфи МІПО, а значить останній зможе повторити їх кілька разів за заміс (тисячі шкоди).
Ідеальний 4-5 слот для нашого керрі - Сатанік. При лоу хп протискуєте і просто б'ємо натовп Лансер. Плюс Сатанік в тому, що він не вимагає мани на активацію.
Ще раз повторю загальний рада - не тягніть. На 6 слотах з лансер проблематично битися при будь-якому розкладі. Для його убійтсва нам потрібен сплеш, сплеш і ще раз сплеш. однак, ідеально закінчити гру на 25-40 хвилині.
Якщо хтось не зрозумів про Свена з шейкер. Бажаний запакують Свена: ПТ, Саша-Яша, БКБ, Даедалус, Сатанік. Предмети збирайте в міру їх необхідності. Чому Саша-Яша? Та тому що свен дуже немобільний герой, а під Момомі ризикує швидко впасти під фокусом чужий тіми. Шейкер знадобиться Дагер і Аганов. Йому потрібно лише кастовать скіли в натовп ілюзій, поруч з ними, але не потрапити під фокус всіх Лансер - він просто не піде. Щоб піти крабів Форс-стаф.