Опис манора в lineage 2 - заробіток - каталог статей - база знань lineage 2

Власне, викладаю, що знаю. хто знає більше - дописуйте, буду радий дізнатися чого новенького.

Отже, що є система манора?

Система манора активується в областях замків, захоплених кланами. Клан, який володіє замком, управляє системою манора на своїй території.

З боку клану манор діє таким чином:

  • Клан розміщує на продаж насіння різних типів і визначає їх кількість, а так само нагороду за урожай для здають.
  • За розміщення насіння клан платить зі своєї скарбниці (відповідно, якщо насіння ніхто не придбає, то клан тупо втрачає бабки).
  • За отримані плоди клан набуває смачні булочки, недоступні або важкодоступні іншими методами.

    З боку інших гравців:

  • Будь-який гравець може у манор менеджера придбати насіння певного типу. Необхідно враховувати, що насіння, придбані в Гіране можуть бути використані ТІЛЬКИ на території Гіра!
  • При зборі врожаю гравець отримує плоди того ж типу, що й насіння.
  • Кожен тип насіння ділиться на звичайне насіння і альтернативні (поліпшені). Різниця між ними в тому, що при посіві звичайного насіння дроп буде відсутній (зберігається дроп тільки аден і каменів друку). Але при дотриманні необхідних умов шанс посіву / зняття врожаю складе 100%. Альтернативні (поліпшені) насіння повністю зберігають дроп з мобів, але мають шанс посіву - 1/4.
  • Для збирання врожаю гравцеві необхідно купити у будь-якого менеджера косу. Коштує вона 500А і купувати її необхідно лише один раз.
  • Здавати урожай гравець може в БУДЬ-ЯКОМУ місті! За кожен тип насіння передбачено 2 типу нагороди. Який тип нагороди буде отримувати гравець - залежить від клану, який встановлює систему манора. Тип нагороди не ховається, гравець може вільно вибрати, в яке місто йому здавати (який тип нагороди його влаштовує).

    Ось власне теорія. тепер буду описувати нюанси.

    Нас поки не сильно цікавить система манора, чинного на клан, оскільки замку поки у нас немає. Тому я буду розповідати про маноре з боку звичайного гравця, який хоче отримати велику кількість строго певного ресурсу.

    Отже, як я вже сказав раніше, насіння бувають декількох видів. Плюс до цього кожен вид має свій лвл.

    Для хорошого манора необхідно дотримуватися таких правил:

  • якщо насіння має лвл рівний 25, то оптимальним є засееіваніе його в мобів від 20 до 30 лвла. Тобто, має місце загальне правило: плюс / мінус 5 лвлов від лвла насіння. Якщо садити насіння в мобу лвлом більше ніж 5 від лвла насіння, то активується штраф і ймовірність посіву знижується (хоча кількість плодів з мобу вийде великим).
  • лвл гравця не повинен відрізнятися з лвлом мобу більше, ніж на 3. В іншому випадку активується штраф на зняття врожаю з убитого моба, тобто посів пройде успішно, а ось урожай зніматися не буде.
  • як уже говорилося раніше насіння діють тільки на території замку, в якому вони були куплені. На чужій території вам випаде повідомлення про те, що насіння призначені для манора на території іншої замку.

    Правила начебто прості, але як і завжди, існує своя хитра петрушка і маленькі нюанси:

  • з мобів х2, х4, х6 (зі збільшеним кол-вом ХП) кількість врожаю буде великим. Наприклад якщо з звичайного (х1) мобу ви отримаєте 1-2 врожаю, то з х2 вже 3-4, а з х4 - до 8 одиниць плодів.
  • можна садити насіння в мобів більш високих рівнів, наприклад насіння 25 лвла в мобу 55 лвла. Кількість врожаю при цьому може досягати 15-20 одиниць (читав, що максимальна межа - 30 плодів з мобу, але чесно сказати ніколи не бачив такого). Але слід враховувати фактор штрафу за різницю в лвлах, а відповідно і те, що для вдалого посіву прийдеться садити по багато насіння в одного мобу. Невеликий плюс манора полягає в тому, що процес засівання не призводить до заагріванію мобу (крім тих випадків, коли моб і так Агровит - але ті і так на вас нападуть), що дозволяє в разі невдачі почекати відкату і повторити засеіванія. Але один нюанс - відразу після засеіванія перс зробить автоматично перший удар, тому, якщо ви не впевнені в результаті засеіванія краще відразу після початку посіву наказати персові відбігати - тоді автоматичний удар не буде проведений.
  • для більшої зручності раджу витягнути на панель швидкого доступу куплені насіння (для посіву) і косу (для збору врожаю). Нагадую, що коса використовується на труп мобу.
  • вдалий посів супроводжується треллю. хоча з часом я просто став фіксувати краєм ока повідомлення про успішне маноре, а коли був невпевнений - пробував посіяти вдруге вже в процесі убивства нещасної звірятка. Якщо посів проведений - перс буде рубатися далі, а вам висвітить напис: "Сім'я вже посіяно".
  • посів і збір урожаю хаває ману (правда трохи).
  • манор можна використовувати паралельно з Спойлі, але з однією умовою: збір врожаю повинен передувати збору Спойлі, тому що після того, як спойлер забере свою, труп мобу відразу зникне - і плакав ваш урожай.

    Ну ось настає момент, коли куплені насіння закінчуються і ми біжимо за жаданим винагородою.

    Здавати урожай можна в будь-якому місті будь-якому менеджеру (їх зазвичай 2 на місто). При виборі "Здача врожаю" відкриється меню з вибором міста, в який ви бажаєте здати урожай, ціною за одиницю врожаю і типом нагороди. Природно, що варто вибирати той замок, який пропонує найбільшу ціну за потрібний ресурс. Відразу тонкість - якщо ви здаєте урожай не в те місто, де перебуваєте, то доводиться трохи доплатити (типу за доставку).

    Якщо необхідна нагорода відсутня або залишилися тільки варіанти з низькою ціною скупки, то можна притримати урожай до наступного "обороту" системи манора.
    Один "оборот" системи манора - 1 день (точніше добу). Кожен день о 20.00 за київським часом на продаж виставляються нові порції насіння і оновлюються списки скупки (справа в тому, що клани, що регулюють систему манора на своїх підконтрольних територіях, виставляють не тільки кількість продаваних насіння, але і кількість скуповуються плодів, а а й ціни на них; тому що кількість зібраного врожаю завжди буде перевищувати кількість куплених насіння, тосдать урожай все не зможуть. так що продовжує гонки "Хто перший" кожен день о 20.00).

    Звичайно, обрізання дропа при маноре засмучує, але це єдиний спосіб (крім мабуть Спойлі) роздобути у великій кількості потрібний ресурс (наприклад за день можна набити врожаю на кілька тисяч кісток або лаку. Хто підкаже інший варіант набити стільки?). Альтернативні насіння при їх привабливості (як же, ЙОГО ВЕЛИЧНІСТЬ ДРОП!) Не дають такого ефекту - виходить великий грошовий витрата на насіння при невеликій кількості врожаю.

    розрахунок манора

    Я згадував про ціну скупки. Поясню докладніше: кожен ресурс має в системі манора так звану "базову ціну" (або БЦ) в Адені. Виходить, що кількість ресурсів, одержуваного гравцем вираховується за формулою:

    КР - кількість отриманого ресурсу
    КУ - кількість переданого врожаю
    ЦС - ціна скупки 1й одиниці врожаю
    БЦ - базова ціна ресурсу

    А ось тута є момент для економії: справа в тому, що якщо кількість переданого врожаю затягує припустимо на 2,56 ресурсу, то гравець отримає 2 одиниці ресурсу, тобто округлення завжди йде в невигідну для гравця сторону.

    І тут то можна порахувати і зекономити:

    1. Вважаємо, скільки ресурсу ми отримаємо за весь урожай за вищевказаною формулою. наприклад
    БЦ ресурсу - 25000 аден
    ЦС плодів - 640 аден
    КУ - 3000 штук.
    Отримуємо 76,8 ресурсу.

    2. Трохи перекручуємо формулу і отримуємо точна кількість врожаю, необхідного для отримання 76 одиниць ресурсу:

    Отримуємо 2968,75 штук врожаю. Ну тут ми будемо добрими і округлимо до цілого (адже один плід не поделишся).

    Значить для отримання 76 одиниць ресурсу досить 2969 одиниць врожаю. Ми заощадили 31 урож ай, який здамо в наступний раз, коли ще трохи поманорім.

    Порахувати за вас може одна дуже зручна програма: Калькулятор манора

    P.S. Здавалося б, для чого стільки вважати, якщо до манор менеджера є така зручна кнопка "Max". Але варто задуматися, а скільки часу ви витратите на отримання 31 врожаю? Навіть попри те, що будете отримувати по 3-4 плоди з мобу?

    Таблиця манора для руофа

    Опис манора в lineage 2 - заробіток - каталог статей - база знань lineage 2

    Опис манора в lineage 2 - заробіток - каталог статей - база знань lineage 2

    Таблиця манора для евроофа і фрішек