Опис манора в lineage 2 - заробіток - каталог статей - база знань lineage 2
Власне, викладаю, що знаю. хто знає більше - дописуйте, буду радий дізнатися чого новенького.
Отже, що є система манора?
Система манора активується в областях замків, захоплених кланами. Клан, який володіє замком, управляє системою манора на своїй території.
З боку клану манор діє таким чином:
З боку інших гравців:
Ось власне теорія. тепер буду описувати нюанси.
Нас поки не сильно цікавить система манора, чинного на клан, оскільки замку поки у нас немає. Тому я буду розповідати про маноре з боку звичайного гравця, який хоче отримати велику кількість строго певного ресурсу.
Отже, як я вже сказав раніше, насіння бувають декількох видів. Плюс до цього кожен вид має свій лвл.
Для хорошого манора необхідно дотримуватися таких правил:
Правила начебто прості, але як і завжди, існує своя хитра петрушка і маленькі нюанси:
Ну ось настає момент, коли куплені насіння закінчуються і ми біжимо за жаданим винагородою.
Здавати урожай можна в будь-якому місті будь-якому менеджеру (їх зазвичай 2 на місто). При виборі "Здача врожаю" відкриється меню з вибором міста, в який ви бажаєте здати урожай, ціною за одиницю врожаю і типом нагороди. Природно, що варто вибирати той замок, який пропонує найбільшу ціну за потрібний ресурс. Відразу тонкість - якщо ви здаєте урожай не в те місто, де перебуваєте, то доводиться трохи доплатити (типу за доставку).
Якщо необхідна нагорода відсутня або залишилися тільки варіанти з низькою ціною скупки, то можна притримати урожай до наступного "обороту" системи манора.
Один "оборот" системи манора - 1 день (точніше добу). Кожен день о 20.00 за київським часом на продаж виставляються нові порції насіння і оновлюються списки скупки (справа в тому, що клани, що регулюють систему манора на своїх підконтрольних територіях, виставляють не тільки кількість продаваних насіння, але і кількість скуповуються плодів, а а й ціни на них; тому що кількість зібраного врожаю завжди буде перевищувати кількість куплених насіння, тосдать урожай все не зможуть. так що продовжує гонки "Хто перший" кожен день о 20.00).
Звичайно, обрізання дропа при маноре засмучує, але це єдиний спосіб (крім мабуть Спойлі) роздобути у великій кількості потрібний ресурс (наприклад за день можна набити врожаю на кілька тисяч кісток або лаку. Хто підкаже інший варіант набити стільки?). Альтернативні насіння при їх привабливості (як же, ЙОГО ВЕЛИЧНІСТЬ ДРОП!) Не дають такого ефекту - виходить великий грошовий витрата на насіння при невеликій кількості врожаю.
розрахунок манора
Я згадував про ціну скупки. Поясню докладніше: кожен ресурс має в системі манора так звану "базову ціну" (або БЦ) в Адені. Виходить, що кількість ресурсів, одержуваного гравцем вираховується за формулою:
КР - кількість отриманого ресурсу
КУ - кількість переданого врожаю
ЦС - ціна скупки 1й одиниці врожаю
БЦ - базова ціна ресурсу
А ось тута є момент для економії: справа в тому, що якщо кількість переданого врожаю затягує припустимо на 2,56 ресурсу, то гравець отримає 2 одиниці ресурсу, тобто округлення завжди йде в невигідну для гравця сторону.
І тут то можна порахувати і зекономити:
1. Вважаємо, скільки ресурсу ми отримаємо за весь урожай за вищевказаною формулою. наприклад
БЦ ресурсу - 25000 аден
ЦС плодів - 640 аден
КУ - 3000 штук.
Отримуємо 76,8 ресурсу.
2. Трохи перекручуємо формулу і отримуємо точна кількість врожаю, необхідного для отримання 76 одиниць ресурсу:
Отримуємо 2968,75 штук врожаю. Ну тут ми будемо добрими і округлимо до цілого (адже один плід не поделишся).
Значить для отримання 76 одиниць ресурсу досить 2969 одиниць врожаю. Ми заощадили 31 урож ай, який здамо в наступний раз, коли ще трохи поманорім.
Порахувати за вас може одна дуже зручна програма: Калькулятор манора
P.S. Здавалося б, для чого стільки вважати, якщо до манор менеджера є така зручна кнопка "Max". Але варто задуматися, а скільки часу ви витратите на отримання 31 врожаю? Навіть попри те, що будете отримувати по 3-4 плоди з мобу?
Таблиця манора для руофа

