Oblivion гроші, шмотки, прокачування

Oblivion: Гроші, шмотки, прокачування

Ну все, давайте вже почнемо ділитися місцями, і способами, найбільш зручними для прокачування, для отримання хорошого шмотья і грошей.

Вообщем, поки мій особистий досвід отримання бабла: я за старою морровской традиції взяв алхіміка. Для новчіков пояснюю:

Алхімік може з інгредієнтів (а це майже все їстівне, що можна зустріти на столах, а також що зростає і зривається або витягується з трупів вбитих ворогів) робити поуші.
Кожен інгрідент, за рідкісним винятком має чотири властивості. При наявності "чашечки і ступки" (а також бажано мати додаткові інструменти - кальцінтор, реторту і ще щось подібне, забув як звати) і двох інгредієнтів, які містять хоча б одне однакове властивість. Тоді виходить поуші з цією властивістю.
Але тут є цікава фіча, пов'язана з тим, що більшість "інгредієнтів" продається в будь-який таверні як овочі \ фрукти і варто сущі копійки - від 1 до 5 монет. У той час як поуші з двох таких інгредієнтів можна продати починаючому алхіміком і торговоцем теж новачком десь за 15монет.
Таким чином технологія просто - підходимо до торговця ігрідіентамі. Скупаем все дешеві інгредієнти, не відходячи від каси робимо з них поуші, і тут же продаємо назад.
Постпенно алхімія зростає, і інгредієнтів видимих ​​(а по початку вони всі "невідомі", видно тільки перший, чим вище навик алхімії, тим більше ми дізнаємося про інгридієнтів і соответсвенно бачимо все глибші властивості) збільшується кількість доступних комбінацій. Майстер алхімії отримує взагалі мега перк - він може робити поуші з усього одного інгредієнта.
Вообщем, це все було б дуже добре і цікаво, але малину псує відсутність місць де інгредієнтів можна було б купувати оптовими партіями - схоже передбачаючи такий манчкінство, розробників устролі, що навіть 3 інгрідента пачкою за раз - рідкість. Зазвичай продається по 1-2 кожного, і скупити хочаб 50 штук (в Ідель це 25 поушенов) - вже йде близько двох хвилин Монтон клікання (ех, коли ж буде мод позваляет закуповувати з шифтом без "підтверджень" як це було в Морро). Плюс самих інгредієнтів у них не так багато. Винятки, втім, не рідкісні. У алхіміків в гільдії магів можна зазвичай купити досить багато різних інгредієнтів. Ще більша колекція є у пари алхіміків в столиці, в кварталі торговців.
Також, їх звичайно, можна збирати але це, явно для промислової розгойдування не підходить
Єдина місце, поки що мною знайдене, де можна дійсно непогано збирати квіти всілякі - це місцевість северенее (ввише по карті) від сіродрілла - там в окрузі одне з воріт в Облівіон, але зате там же за один 15-20 хвилинний візит можна зібрати під сотню різних трав

Прибутковість все го цієї справи? Ну взагалі не велика, якщо чесно. До статусу майстра доведеться задовольнятися прібіилямі близько 500 монет, хоча якщо впертися і займатися розгойдуванням тільки алхімії - тобто постійно ганяти по містах і ходити по тавернах і магазинам, закуповуючи інгредієнти по максимуму (ще зручне місце - кухні, які є майже в будь-який гільдії, хоча общарівать десятки тарілок і скриньок в пошуках 2-3 марковок і яблук досить утомливо), то можна розгойдати алхімії до ста орієнтовно за 2-3 години (якщо вона була обрана основним Скіла), і після цього прибутковість різко подскаівает (до тому брешемо єни через постійні торгувати (не забудьте haggle включати) і ось тоді прибутковість різко зросте.
До пари тисячь за "ходку"

Проте, цікаво, хто-небудь знаходив виразних торговців, у яких можна було б десятками брати інгредієнти?
торговців з хорошим алхимическим набором теж не видно - в будь-який гільдії магів можна нахаляву підібрати повний набір новачка, також вони скрізь продаються. Саме краще що зміг купити - це реторту і ступку "apperintist" а. Можливо, що тут як дьябале - поки не досягнеш опр. рівня - так і буде дрібне барахло валятися.

За прокачування.
Ніби як справедливі "морровіндскіе" способи прокачування - з правила "навик повинен юзаться, і тоді він гойдається" був зроблений чітерскіх прикладний висновок:

Магія: створюється спелл ​​потрібної магічної школи з мінімум ефекту (але і мініумум мани за каст) і безперервно Кастуся. Оскільки єдине місце для створення закл що мені попалося - це спеціальні вівтарі в аркані Юніверсіті, а туди ще треба потрапити зуміти, то перше що можна зробити - це купити самі самі дешових закл потрібної школи, бажано - щоб швидкість восстанволенія магії перевищувала швидкість її зменшення від безперервного каста.
Взагалі, кнопку "з" можна Придв тоді важком і йти на півгодини у своїх справах. після повернення скилл вже буде непогано прокачаний.
Парвда якщо він основний - доведеться все ж бути поруч і періодично спати

Основна проблема тут зі школою conjuration. Для безперервного каста тут подохдят тільки стиглі виклику істот. А вони доступні мінімум з 25 навички, і мани коштують чимало. Найдешевше з знайденого "боунд gaunlent" - доводиться після кожного виклику чекати по 20 секунд по рукавички не пропадуть.
Оч добре гойдається альтерація заклейте "визво щита 5% на себе". Затискаєш "з" і ходиш по своїх справах безперервно кастуя З 15 по п'ятидесятих рівень прокочалась дуже швидко. А з п'ятидесятих рівня можна вже юзати стиглі для відкривання average замків що дуже корисно.
Вкрай важливі "destruction" і "restoration" гойдаються дуууже повільно. Якщо на 50Ом рівні альтерації 10-15 кастою "щита" - практично гарантовано додають навик, то школи руйнування і восстонавленія - повільніше просто в рази. Може є какото особливий спелл ​​який качає швидше?

Щодо sneak - сильне підозри, що кращий спосіб розгойдати "снеак" це знайти місце в данжене, де ворог стоїть спиною і майже не рухається, "сісти" і піти знову ж по своїх справах. снек буде собі неквапливо гойдатися

От цікаво до речі, як качати blade \ mace - ктонибудь пробував розгойдувати його на манекенах, що висять в гільдії бійців? У мене чтет жодного разу не піднімався навик на них. Може просто не дочекався?

Блок і Армор - ну не знаю, хіба що знайти кільце відновлення здоров'я, напнути броню, щит, затиснути праву кнопку і знайти якого-небудь "mud craba" або ще кого нитку слабенького. І нехай собі б'є по щиту.

Скажи де ступку "apperintist" знайшов? Я вже все міста облазив даремно. А реторту на самому початку гри в данжёне накопав.

Якусь річ заенчатіть на восстонавленія здоров'я у мене не вийшло. Просто такого закла в списку ефектів не з'являється. Перевіряв на каменях ємністю на 150 і 300 одиниць

Щодо шмоток. Имхо, найбільш просто і ефективно на початку гри одягнутися можна вступивши в гільдію бійців і підібравши валяються там залізні або сталеві обладунки \ зброю. Трохи пізніше, йдучи по основномку квесту - можна вступити "Blades" - після квесту з порятунку сина імператора і відведення його в какойто храм в горах засніжених - тоді можна підібрати "Baldes armour / gaunlent / katana." І. Т.д.

Далі, в в деяких гильдиях бійців в шафах під склом лежать як в музеї скляні обладунки та зброю, але замок - класу "hard". Блін, я спеціально знайшов два сувої для відкупорювання тяжелоих замків, відкрив. а це виявляється "replica" - тобто копія, муляж))) Ось прикол)

4EPT N13 еее. кажись у "main ingrideints" - магазинчик в кварталі торговців в столиці.
Точно не пам'ятаю.

Знітився гойдається тільки коли ти в русі. Просто сидячи за спиною ворога знітився не качається. До речі ворога шукати не обов'язково, можна будь-якого непіся.

натискаючи по черзі W і S, я хитнув знітився в навчальному Данжі на 5

при такій прокачування поушенамі не треба випускати той факт, що гойдається торгівля, головне торг виставити

Можна простіше. Я знайшов непіся мирно сидячого на лавці за яким був кут. стіни. (Стайня). І через стіну його поникав. І ще для цих цілей є чітерскіх кнопка, за замовчуванням "Q" - автобег з усіма наслідками, що випливають.

iuneWind і інші.
манчкізм, друзі?
і взагалі.
має бути соромно.
деякі пров (з | ц) и (на кшталт мене) гру ще не отримали.

p.s. і взагалі. є тема "на що ти готовий заради е."

А рослини, зірвані, випадково через якийсь час не респауна? У Морво було, що якщо зірвав цветуёчік, то він вже більше не виросте прикро.

Школа Руйнувань гойдається тільки при попаданні заклинання в ціль.

Вкрай важливі "destruction" і "restoration" гойдаються дуууже повільно. Якщо на 50Ом рівні альтерації 10-15 кастою "щита" - практично гарантовано додають навик, то школи руйнування і восстонавленія - повільніше просто в рази. Може є какото особливий спелл ​​який качає швидше?
Можна думаю взяти який-небудь заспівав типу 2-ого по слабкості Fireball'а, ходити вздовж берега річки і крабів смажити. Так думаю швидше прокачати. Restoration - знайти теж щурів або крабів і юзати Restore Minor Wounds. Двох зайців разом - качаємо броню і качаємо магію. Можна думаю просто використовувати якомога більше магії.

випадково через якийсь час не респауна?
Відновлюються, відновлюються.

Alexander Fluke Звичайно манчкізм Я ось в рпгах (улюблений жанр) відіграватися практично тільки самого себе - і дуже цим задоволений. І процес прокачування - одна з любімейщіх штук. Вообщем, я манчкін, і дуже задоволений цим.
Це не означає, що я часточок від "ролевика", просто манчкізм (взагалі процес "зростання") мені дуже подобається
Вибачте, якщо це йде в розріз з вашими предстовленіямі про ідеальний рпгешніке)

Мул упертий,
одна шт.

Мав вчора одягнений в сталеві обладунки, озброєний до зубів герой важкий, півторагодинний бій з щуром. Підсумок? +25 до блоку, + 7 до важкої броні, + 5 до restoration і +3 до restoration Але задолбался, блін.

Khabarik Крутий тобі попався гризин
Уявив собі картину - Герой позіхати сидить, тягне пивко і ліниво відкидає скажено нападаючу щура щитом, поряд якийсь незалежний експерт теж потягує пивко і оцінює роботу героя в захисті.
.
пройшло півтора години "бою". Пол усипаний уламками щурячих зубів. Видохщася, замучена щур наполегливо б'ється мордою об підставляється щит, періодично намагаючись дряпати броню останнім уламком останнього зуба.
Неабияк нажертися герой і експерт не звертати на неї уваги, сперечаються про переваги і недоліки скляного зброї. Герой машинально, що не дивлячись відганяє щура щитом, а експерт заплітається мовою кожен раз вигукує. "Ик, опа! Успішний блок атаки щитом! Ік! Запс. Завщ. Ця. Щя. Во! Засчіт - .. ивается! Зараховується одне очко блоку."

2 iuneWind
Від імені манчкінів за останню байку про щит і експерта - "респект і уважуха" (с) "не пам'ятаю чий"
По темі: квіточки стопудово респауна, так в підказці при завантаженні написано. Рекомендовано відвідати арену на самому початку: можна взяти зброю (light arena rainment, для важких можна і в figher's guild) і піти далі у своїх справах. Грошей вони не варті взагалі, але для початку річ непогана. Там же можна взяти простий двуручників. Найближчий від виходу в перший раз на вулицю Данжі (руїни) містить varla stone і сам по собі дуже великий і цікавий (в т. Ч. Прибутковий). Знову ж рекомендовано для відвідування в першу чергу.
Мені тут квест дали. Простежити день за одним NPC. Справа нудне. НПСюк просто бродить цілий день по місту (будинок, церква) і околицях (виноградники). Я, щоб не втрачати часу + від нудьги, включив знітився і бігав за спиною "об'єкта", стрибаючи час від часу. Разом за день прокачав 2 рівня (10-11). Асассіни, Sneak і Acrobatics - Major Skills.

Є пара печер на півдні від чеіндала там я речей на 15000 штук набрав, там просто кожна тварина зі скляним мечем і мітріловим доспехом бігає. Там же стоять середні ящики в яких кільця і ​​амулети лежать по 5000. Але! монстри правда там сильні дуже.

5 раз підряд ставив на арені на жовту команду по 100 гульденів, 5 раз вони перемагали - 500 монет в кишені. Теж свого роду заробіток.

Якщо є бажання дурити, можна сохранятсья перед ставкою і перезавантажуватися, якщо що. Але тут нічого складного команду в консолі ввести

Имхо все монстри і шмаття уровневое. Тобто всюди на початку на низьких рівнях будуть залізні говіння обладунки та зброю. А на більш високих вже буде нормальний шмаття незалежно від печери, Облівіона і т.д. Так що спочатку зачищати печери имхо особливого сенсу немає - нудно, вигоди майже 0, а гойдатися якомога простішими і менш нудними способами. Найзручніший для прокачування, так і найпростіший для гри имхо - це маг.

Lu_Jishen
Ти ця. на який складності граєш? А то я ось магом ходжу і якщо це найпростіший спосіб то воїни напевно вже все повні камікадзе.

і так, все залежить від рівня персонажа, у мене зараз все люди мало не поголовно вештаються в ебонітовою \ орковской броні зі скляним \ ельфів зброєю. раніше б так, коли треба було.

баг значить. у мене, наприклад, квест (про дівку-ящірку яку треба врятувати з села під Корролом) один не закритим висить, хоча все зробив ..

Легко прокачав destruction до 100, з квесту гільдії злодіїв, попадаеться таке місце в Данжона де стоїть металева решітка, за нею два мага, на моєму 20лвл вони викликають даедра секунд на 40, так от я просто встав там за гратами і кидався в них (даедра ) фаерболом (через решітку пролітають спелли), так за годину десь destruction піднявся з 65 до 100. (якби даедра вставали кожен раз в одному місці то процес взагалі не вимагав-б участі, але на жаль.)

Я коли крадькома качав дак я просто встав за спиною продавця в таверні уперся лобом у стінку натиснув q і пішов у своїх справах з 40 до 100 за годину з чимось прокачав.
До речі installer підкажи де знаходиться гільдія Злодіїв? Пож-ста!

Поточний час: 10:29