Меч і магія герої онлайн
MMOGamez.info Все про багатокористувацьких іграх Повна версія сайту
Популярна стратегічна серія «Герої меча і магії» нарешті отримала повноцінне продовження у вигляді багатокористувацької гри. Розробляли гру девелопери з німецької студії Blue Byte. Вони ж свого часу працювали над Settlers і серією Anno, а значить, свою справу знають добре. Меч і магія: Герої онлайн не є продовженням в повному сенсі цього слова, скоріше це відгалуження, події якого розгортаються в проміжку між п'ятою і шостою частиною оригінальної серії.
На момент написання даного огляду в грі були доступні тільки дві фракції - люди з Альянсу Світла і нежить. Сценаристи пропонують поглянути на конфлікт очима представників двох різних сторін. Кожна компанія триває від 40 годин до нескінченності, важко сказати точніше, тому що ще не все глави доступні.
Ігровий процес в цілому не сильно відрізняється від звичних ігор серії, хоча і є не великі відступу від канонів. Не думаю, що розробники хотіли привнести в гру щось нове, просто позначається формат браузерної онлайн гри. Ігрове дійство концентрується навколо одного героя, який незалежно від обраної фракції, може бути або воїном, або магом. У воїнів велика армія і сильно обмежені магічні здібності, у магів навпаки - багато манни, багато магічних заклинань, але маленька армія. Досліджувати світ Асхан доводиться в режимі реального часу, та й взагалі тут всі дії відбуваються в реальному часі, за винятком боїв, звичайно ж.
У Меч і магія: Герої онлайн активно використовується технологія «фазінга» - ігровий світ єдиний для всіх гравців, але ось бачить його кожен гравець по-своєму. Іншими словами монстри, золото, шахти, ресурси для кожного свої.
Серія «Heroes of Might and Magic» не мислима без покрокових битви. Ця візитна картка незмінно перекочувала і в браузрную версію. Битви проходять в покроковому режимі з упором на маневри використання привілеїв локації і знання особливостей тих чи інших юнітів. Наявність у юнітів активних і пасивних умінь, оборонні та атакуючі стійки, удари з флангу і тилу, все це надає боям тактичну глибину.
Не обійшлося в нових героїв і без будівництва замків, хоча цей елемент зазнав найбільшої переробці. Побудувати замок де захочеться не дадуть, та й про захоплення поки говорити не доводиться. У замку можна будувати, покращувати, наймати воїнів, виробляти ресурси і збирати золото.
Так як гра розрахована на багато користувачів, то багато уваги приділено прокачування героя. Досвід герой отримує за виконання завдань, які діляться на два типи - сюжетні і щоденні. Для сюжетних завдань необхідні «Окуляри дії», які повністю відновлюються з часом, у щоденних немає таких вимог, хоча досвіду за їх виконання дають значно менше. Щоденні завдання - джерело не тільки досвіду, але і кристалів, які неможливо отримати іншими способами. Якщо дерево і руда використовуються в основному для будівництва, то кристали для найму поліпшених воїнів і покупки магічних сувоїв і рун.
Зараз Меч і магія: Герої онлайн знаходиться на стадії відкритого бета тесту, тому багато чого ще не зроблено або не працює, проте все те, що є в грі на даний момент - реалізовано на найвищому рівні. Гра хоч і браузерная, але при цьому, ні в чому не поступається своїм оффлайновим «номерним» попередникам, а тому може сміливо називатися повноцінним продовженням серії Heroes of Might and Magic.