Клан Валькірія - гайд джин для сина
Найкраще для ассасина буде дексовий джин. так як кожна одиниця влита в декс додає
Шіпу гніву (Метал 6 - Земля 7) +14 шкоди від дерева і +6 шкоди від землі. На вашому джині він повинен бути 100%. Чому? - Тому що проти милі-класів вам не буде вистачати дамага (yarly), а шип гніву б'є маг. уроном.Ясно, що по Варам і танкам дамаг буде йти пристойний. Особливо я обожнюю кидати шип дурненький Варам, які заюзать фіз сутру.
100+ вар.
95+ вар (без фіз. Сутри)
100+ вар.
60+ вар. xD
Ну ви зрозуміли.
Також кожні 100 декса дають +1 секунду дії к.
Слову істини. (50 декса дадуть +0.5 секунди)
Ассасина потрібно обов'язково мати на джин ось цей скилл = >>
Порятунок металу (Метал 4). Дуже допомагати буде в пвп проти приставні (та й цибулі теж), я гарантую це. Тому що у приставні залишиться після порятунку металу всього лише 2 дамажушіх скіла 8, які не потраплять в імунку цього ськілла.
Чистий сфера (Метал 4 - Вода 4 - Земля 4). Досить корисний скилл на джин. Допомагає в момент, коли ви входите в бойовій інвізе, а по вам йде асист. Юзаєте бойової інвізе> Відразу ж тиснете чисту. Скажу більше, я люто обурювався, коли входив в інвізе і через секунду вилітав з нього бо на мене пройшов дамаг в момент каста. А після того, як я провчив чисту сферу стало все навпаки - у супротивника починався бутхурт і він висирає цеглини в чат "Я ТЕБЕ УДАРЕЛ А дамага не пройшов. 11 БЕЗ ЧИСТОГО ТИ Б SOSNOOL. 11". Коротше кажучи - я почав імунно чистої сферою каст інвізе.
Камікадзе (Метал 4 - Вогонь 3). Знову ж дексовий скилл. Нямка. 40% шанс зняти з себе стан. Кожні 2 декса на джин збільшують шанс зняття стану на 1%.
Рятівна буря (Метал 3). Збільшує АСПД і додж на 10%, ріже одержуваний дамаг на 15%. Дуже допоможе пекельним синам, тому що для бойового кличу нам потрібна сила, а у нас джин дексовий. Скілу дарує нам можливість отримати плюшки за рахунок декса. Кожні 8 очок спритності збільшують поглинати шкоди на 1%. Кожні 50 спритності джина збільшують тривалість на 1 сек. Я юзаю рятівну бурю в PvE бо мені лінь під крижаним шипом вирізати мобів скіла. Та й по мобам дамаг краще йде з автошотов, ящітаю.
Захисник (Дерево 3 - Вода 4). Ну тут все зрозуміло.
Секрет духу (Дерево 4). Таки треба вчити. Поки наші дракони в відкат \ немає чи - юзаем цю няшечка і радіємо дамага.
Друк (Дерево 4 - Земля 4). 15% шанс накласти на противника незгоду на 5 секунд. Так як у нас джин дексовий шанс незгоди буде таки пристойний. Кожні 2 очка спритності джина збільшують шанс успіху на 1%.
Ось мій джин:
На 95 лвле джина вивчу захисника, зараз 1 стихії не вистачає.