Як навчитися малювати пустотливого робота
Шановний відвідувач, дозвольте для початку запропонувати Вам Зареєструватися або увійти на сайт під своїм іменем.
Це займе всього декілька хвилин. і ви зможете скористатися безліччю додаткових можливостей нашого сайту.

У цьому уроці я розповім про те, як намалювати робота в стилі стімпанк, якого за задумом звуть P-N01 і, який виявився на терміновому ремонті у красуні Люсі. Пустотливість в ньому прокинулася, коли він включився після ремонту.

Для даної ілюстрації я використовував стандартний набір кистей. На малюнку показані налаштування кисті.

Як правило, я починаю з простих начерків, які доопрацьовуються в ході роботи. Цей малюнок я почав з сірого фону, щоб він контрастував з роботом. До речі, для своєї роботи я використовував планшет Wacom.

Щоб мати можливість швидко редагувати і перемальовувати картину, я завжди малюю на різних шарах в Photoshop. Я поєдную деякі шари, якщо це необхідно, так що це займе не так багато пам'яті.

Я звичайно не приступаю до деталізації, поки не допрацюю загальні риси малюнка, навіть на етапі грубого ескізу, тому я заливаю картину базовими кольорами.

Завжди враховуйте джерела світла, коли заливаєте кольору.
На цій картині ви вже можете бачити, звідки падає світло.
Добре поставлене світло - дуже важливий для додання малюнку реалістичності і правильного визначення тіней, це додасть об'єктам малюнка реалістичний обсяг і красиву форму.

Зазвичай, якщо я маю справу з героями картини, то я ретельно проробляю їх особи, тому що це надалі покаже, заграє картина чи ні.

Збільшивши масштаб, я працюю над особою героїні, на це йде не менше години.

Після декількох годин роботи над деталями, вийде такий образ дівчини. Тут вже видно, як я обробив світло. Малюнок повинен передавати настрій стилю стімпанк і відчуття іржавого металу, тому я зменшую насиченість картини (зменшую яскравість фарб). Я додав дрібні елементи, такі як блакитні лампочки і ліхтарі на грудях робота.

Я зробив пару змін по деталізації, положенню об'єктів і їх габаритів, особливо робота. Я помістив його трохи вище, щоб показати його висоту і масивність по відношенню до дівчини, нахилив його голову, щоб посилити відчуття руху на картині.
Потім я вирішив трохи змінити обличчя, щоб воно виглядало більш сміливим і пустотливим. Я надав тілу робота ще більше обсягу, примальовував йому пару механічних деталей. Я додав платформу, на якій буде сидіти Люсі, і тіні, які вона кидає на неї.

Обличчя дівчини має трохи видавати здивування, тому я малюю її рот трохи відкритим, а очі широко розкритими.

Більше роботи над деталями, дрібні зап. частини надають малюнку саме той вид, якого я хотів домогтися. Я додав LCD-монітор і сильніше промалював струмені пари, щоб надати їм більший натиск. Я також поправив щелепу дівчата, щоб вона була анатомічно правильно побудована.

Помітили, що робот має текстуру? Це тому що я додав шар із зображенням іржі на поверхню робота, змінив режим на Накладення (Overlay), так що поверхня робота покрилася текстурою іржавого металу.

Я домалював роботу руку, розташувавши її у голови, в позі як би говорить «тс-с-с !!».

Додамо трохи різноманітності в образ дівчини: татуювання, блакитні тіні і великі навушники.

Я також зробив начерк другий руки робота, яку буду промальовувати далі. Я додав трохи об'ємного світла на грудях робота.

Проробляю руку робота, дотримуючись пропорції.

Ось уже майже готова ліва рука.

Натисніть на картинку, щоб подивитися зображення в повному розмірі і 100% якості.
Останні штрихи, додаємо відображені відблиски і промені світла. І ось, ілюстрація готова!