Як долетіти до Муни (місяця) в ksp (режим кар’єри)

Як долетіти до Муни (Місяця) в KSP (режим кар'єри)

Долетіти доя Муни можна навіть нічого не досліджуючи. Але це не цікаво. Тому, припустимо, що ви досліджували все до 3го рівня і загорілися ідеєю полетіти до Муни. Як докачати до 3-го рівня? Суборбітальні польоти + проби води + проби грунту + орбітальний політ. Цього цілком вистачить! На Кербіне повно биомов, які можна досліджувати! Ваша мета на третьому рівні - стяжки і, опційно, двигуни. Без усього іншого в принципі можна обійтися, але політ на далекі відстані без стяжок - це особливо витончена катування для естетів (або любителів SSTO). Загалом, ви відкрили третій рівень досліджень і готові підкорювати найближчий супутник. Ну їдьмо!

PS Єдиний мод - додавання хмар, чиста естетика.

підготовка


Вам потрібні все ось це, але особливо - той вузол, який виділений в даний момент - ми будемо використовувати всі деталі, які він відкриває.

Тепер, сама ракета. Так як паливних шлангів у нас ще немає, доведеться обходитися без них - купа ступенів. Зверху вниз це виглядає монструозність:

Три ступені з опорами - дві для посадки на Муну і зльоту з неї і одна для посадки на Кербін. Трохи дослідного устаткування (вже чим багаті), гіростабілізатори і парашути для м'якої посадки.

Багато ступенів, значить потрібно багато аеродинамічних рулів, щоб ракета не завалилась при повороті.

Силовий розгінний блок. Теж з купою рулів для стабільності. Закріплений стартовими опорами.

Зліт на орбіту Кербіна


Початок досить просте - вичавлюєте тягу на 100%, включаєте стабілізацію польоту і запускаєте.

5 км, політ нормальний.

8 км. Відстріл прискорювачів.

10 км. Початок гравітаційного повороту.

12 км. Тримайте напрямок - 45 градусів відхилення від горизонту і 90 градусів від точки півночі. Справа в тому, що летіти вертикально вгору економічно не вигідно, так як ви будете безпосередньо боротися з гравітацією Кербіна.

23 км. Ще скидання двигунів.

30 км. Орбіта вже виглядає непогано.

49 км. Цей ступінь найпотужніша!

Апогей 105 км. Досить! Додаю маневр!

Тепер треба націлити ніс ракети на синю прицільну ризику і чекати моменту для старту двигунів.

Гарний ракурс в процесі.

Красива майже кругла орбіта. Еліпс трохи витягнуть, але для нас - піде.

Переліт до Муні

Виставляю Муну як мета.

Так як мені лінь розраховувати трансферні вікна, я скористаюся мегафішкой вбудованого в KSP планувальника - зрушенням маневру. Для цього, я створюю в довільній точці маневр і витягую його до орбіти Муни.

Сірі ризики показують моє становище і становище мети. На момент перетину мною орбіти Муни, вона знаходиться на діаметрально протилежному боці. Не біда! Беру блок маневру за центральне кільце і рухаю його по своїй орбіті у напрямку свого обертання навколо Кербіна.

До тих пір, поки я не знайшов траєкторію перехоплення.

Відмінно! Коригую і виконую маневр!

Готовий до запалювання!

Піде. Там підкоригуємо!

Пора скорегувати політ.

Поворот в точку ретроградного руху, відстріл порожніх розгінних блоків. Залишилися тільки ступені посадки на Муну, повернення і посадки на Кербін.

Досить, наступне гальмування в періапсісе.

Пора ціркуалізіровать орбіту (просто скинути швидкість)!

Посадка на Муну

Тут я бажаю сісти! Гальмування в процесі! Але гасити зараз вертикальну швидкість сенсу немає, тому я опускаю вектор тяги до площини горизонту.

Результат - майже вертикальна траєкторія.

Зверніть увагу - на скріншоті зверху вказана швидкість щодо орбіти (напис Orbit біля швидкості) - нерухомого центру мас, а на скріншоті знизу - щодо поверхні (напис Surface біля швидкості) Муни, яка обертається. Переключити просто - клацанням миші по швидкості. Без цього перемикання, вектори прогресивного і ретроградного напрямки руху будуть вказувати некоректні напрямки і при посадці вашу ракету буде відносити в сторону - доведеться гасити швидкість на око (Взагалі-то воно повинно перемикатися автоматом, але для Джиллі, у мене пару раз не спрацьовувало - включав руками).

Випуск посадочних опор.

Зниження. Потихеньку скидаю швидкість.

А цей кратер крупніше, ніж здавався з орбіти ...

Акуратно вирівнюю ракету, гашу бічну швидкість.

Майже на місці. Тут невелика височина - гребінь кратера всередині кратера.

Тінь - відмінний орієнтир висоти!

Дотик! Навіть все ціле! якщо схил досить рівний, вимикайте стабілізатори, щоб вони не саджали дефіцитний заряд акумуляторів (зарядити нізвідки).

Проводимо досліди, ставимо прапор, забираємо проби!

Дорога додому

Аналогічний зліт - 90 від точки півночі, 45 градусів від горизонталі.

Перехід в горизонтальний політ.

Дуже вдала траєкторія! Якщо прискоряться далі, ракета закінчить маневр позаду Муни і у напрямку до Кербіну. У загальному випадку - виходьте на кругову орбіту і починайте маневр з боку протилежної бажаним напрямом - гравітація Муни викине вас як з пращі.

Мені зараз треба просто сповільниться і Кербін сам втягне мене. Тому, я додав маневр прискорення і трохи повернув в сторону від Кербіна.

Відстріл посадкової ступені!

Корекція (я не хочу падати в океан).

Продовжую корекцію (я ДУЖЕ не хочу падати в океан).

Досить! Внизу видно вогні «міст»!

Гарячі обійми атмосфери. Відстріл ступені повернення, тепер справа за парашутами.

Розкриття! Світанок, міста «вимикають вогні». Як невчасно, однако!

Дотик! Джеб будинку! Видно Муну - десь там, в кратері, зараз гордо стоїть прапор з злим коте!

Повертаємо корабель назад в ЦУП (вгорі є кнопка для уодбства).

330 очок! Успіх! Якщо чесно, я чекав меншого!

Дякую всім, хто дочитав до кінця!