Історія розвитку ігрових приставок

Баєр намагався домовитися з декількома виробниками. В результаті було досягнуто згоди з компанією Magnavox в 1969 році. Уже в травні 1972 виходить Magnavox Odyssey - одна з перших ігрових приставок, в якій використовувалися картриджі.

У 1978 році компанія Magnavox випускає в США і Канаді свою мікропроцесорну консоль Odyssey. Philips Electronics випускає ту ж приставку в Європі під назвою Philips G7000. До цього Philips також розробила сімейство більш потужних консолей Interton VC 4000.

Історія розвитку ігрових приставок
В ті часи (втім, як і зараз) були дуже популярні аркади. І Midway випускає свою першу гру, яка могла б зберігати рахунок. Як вона називалася? Всесвітньо відомі «Space Invaders»!

Однак, не дивлячись на домінування NES, на ринку присутні і інші популярні консолі - Sega Master System і Atari 7800. Крім того, в 1987 році в Японії почалися продажі приставки Sharp X68000

Історія розвитку ігрових приставок
У цей час з'являються перші рольові комп'ютерні ігри і двомірні гри з видом «збоку», такі як Super Mario Bros. і Sonic the Hedgehog. А також виходять перші частини багатьох відомих ігрових серій: Super Mario Bros. The Legend of Zelda, Dragon Quest, Metroid, Mega Man, Metal Gear, Castlevania, Final Fantasy, Phantasy Star і Bomberman.

Історія розвитку ігрових приставок
Протягом наступних років Nintendo випустила Gamecube. Компанія Nintendo стала лідирувати у випуску портативних ігрових приставок, представивши на ринок Gameboy Advance, який міг грати з картриджами Gameboy і Gameboy Color.

Не виключено, що майбутнє ігрової індустрії варто за їх розвитком.