Інструменти освітлення і затемнення
Інструмент Dodge (Освітлювач) () призначений для освітлення фрагмента зображення в межах форми і розмірів цього інструменту на обраному шарі. Форма інструменту завжди є правильне коло. Розмір інструменту вибирається на палітрі Property Bar (Панель властивостей) за допомогою повзунка Size (Розмір).
Мал. 101. Палітра Property Bar (Панель властивостей) при роботі з інструментами освітлення і затемнення
Змінити розмір осветляющей кисті можна виконати інтерактивно. Для цього потрібно натиснути і утримувати клавіші Ctrl + Alt. Покажчик миші буде являти собою хрестоподібне перехрестя (). Натисніть миша і починайте її протягувати в будь-якому напрямку. Після цього на екрані почне створюватися пунктирний коло, який буде визначати розмір кисті. Як тільки миша буде відпущена, то відразу ж на палітрі Property Bar (Панель властивостей) повзунок Size (Розмір) буде показувати новий розмір осветляющей кисті.
Освітлення виконується білим кольором. Освітлення можна виконати як по кривій, так і по прямій траєкторії. За замовчуванням пропонується режим Freehand strokes (Вільний штрих) (), що пропонує режим освітлення по вільної кривої. Режим Straight line strokes (Прямолінійні штрихи) () пропонує освітлення по прямій лінії. Після клацання мишею до покажчика миші приклеюється «гумова» нитка, що показує напрямок лінії освітлення. З натиснувши клавішу Shift лінія освітлення може вибудовуватися під кутом 45 °.
Рівень непрозорості освітлення визначається за допомогою повзунка Opacity (Непрозорість). При збільшенні непрозорості інструмент наближається до інструменту Eraser (Ластик). Повзунок Jitter (Флуктуація) вводить випадковість в штрих при проведенні осветляющей пензлем по шару. Так як слово «Флуктуація» або «Джиттер» може бути незрозуміло, то пояснюємо: «Флуктуація» - це ступінь чи рівень тремтіння, відхилення або вібрації якихось параметрів від заданих розмірів, щоб вносити елемент випадковості в створюваний штрих. У природі не буває правильних форм. Тому елемент випадковості додає реалізм в створюване зображення.
З натиснувши клавішу Ctrl інструмент тимчасово перетворюється в інструмент Layer Adjuster (Регулятор шарів) (). З натиснувши клавішу Alt інструмент тимчасово перетворюється в інструмент Dropper (Піпетка) ().
Інструмент Burn (Випалювання) () призначений для затемнення фрагмента зображення в межах форми і розмірів цього інструменту. Всі правила, описані для попереднього інструменту, діють і з даним інструментом. Затемнення виконується чорним кольором.
На малюнку (Рис. 102) до основної композиції був доданий новий квітка - в нижній середній частині. Всі фігури на основний композиції мають тіні, а доданий квітка тіні не має. Тому наше завдання - створити тінь у цієї квітки. Всі тіні розташовані праворуч від об'єкта. Тобто освітлення падає зліва. Вся основна композиція була розміщена на одному шарі. Після додавання квітки автоматично був створений новий шар, на якому квітка і був розташований. Ми виділили шар з основною композицією в палітрі Layers (Шари) і інструментом Burn (Випалювання) завдали тіні у вигляді півкола навколо квітки. В результаті доданий квітка тепер є невід'ємною частиною композиції. Глядач буде повністю впевнений, що фотографія була зроблена з усім набором об'єктів.
