Ігрові приставки - управління жестами, я
Сьоме покоління ігрових консолей подарувало гравцям нову можливість, що ще зовсім недавно була лише мрією - можливість управління ігровим процесом за допомогою жестів, натомість настільки звичних джойстиків з кнопками.


На основі Wii Remote стали створюватися найрізноманітніші контролери, призначені лише для певного виду ігор - сноуборди, вудки, ключки для гольфу ... Але не тільки гри: наприклад контролер Wii Fit - це скоріше спортивний тренажер, що дозволяє займатися різними вправами з йоги та аеробіки.

І з цього моменту почалося щось зовсім нове. Поява такої незвичайної периферії дозволило значно урізноманітнити асортимент наявних ігор і привернути увагу безлічі нових гравців. Так, якщо до цього комп'ютерні ігри були цікаві, в більшості своїй, лише дітям та підліткам, то тепер у розробників з'явилася можливість зацікавити в них і дорослих, причому як чоловіків, так і жінок. До речі, був відзначений, по крайней мере, один випадок, коли консоль Wii користувалася винятковою популярністю в будинку для літніх людей.

І основна причина дорослішання аудиторії ігрових консолей полягає в тому, що багато дорослих стали купувати їх саме через бажання вести активний спосіб життя, в розрахунку на те, що у них з'явиться додатковий стимул більше уваги приділяти спорту та аеробіки.
Епоха kinect
Природно, що успіх конкурента не міг залишити байдужими Sony і Microsoft. Перша розробила контролер PlayStation Move. який, за принципом своєї дії не набагато відрізняється від Wii Remote. Слід очікувати, що найближчим часом користувачі PS3 будуть ощасливлені безліччю специфічних контролерів, якими давно вже насолоджуються власники Wii.

А ось Microsoft запропонувала споживачам зовсім інше рішення, що дозволяє обійтися зовсім без контролерів. Інноваційна новинка отримала назву Kinect.

І якщо все піде так, як задумала компанія, то можна стверджувати, що починається нова ера, принципово інших комп'ютерних розваг, які стануть ще одним кроком на шляху до нової реальності. Реальності, яка буде цікава людям будь-якого віку. Ось тільки Microsoft відразу ж обмовила момент, що не дозволить розробникам використовувати Kinect в іграх, що створюються виключно для дорослих.
Вже зараз є приклади, коли контролер пристосовували для серфінгу по інтернету або спілкування в Twitter. Так що там інтернет - робота, очима якого є Kinect, не бажаєте?
Активний спосіб життя?
Є думка, що поява можливості управляти жестами зводить нанівець теорію, згідно з якою люди майбутнього будуть все як один страждати від гіподинамії. Ось мовляв віртуальність, в якій навпаки необхідно активно рухатися. Але чи так це насправді?
Перший час новинні ресурси були просто переповнені моторошними історіями про те, як люди захопившись упускали контролер з рук, в результаті чого він розбивав екран телевізора або чию-небудь голову. Були зареєстровані випадки падінь, що закінчилися каліцтвами. Але, як показує практика, з Wii більшість користувачів так і не почало вести активний спосіб життя, віддаючи перевагу мляво помахувати контролером, стоячи перед екраном телевізорів. Тим не менш, для занять спортом важливий не тренажер, а настрій.
Але завдяки приставці, можна дійсно стати куди активніше. Потрібно просто лише правильно підбирати гри, вважаючи за краще спортивні або танцювальні змагання. А, найголовніше - не лінуватися! І вибирати рівні складніше. Тоді волею-неволею доведеться проявляти більше активності, інакше швидко програєш.

У будь-якому випадку майбутнє за управлінням за допомогою жестів. Природно, що і класичні контролери нікуди не подінуться, ось тільки будуть використовуватися виключно для специфічних ігор. Наприклад, поки що важко уявити собі як можна перекласти всі управління на жести в стратегії. Але з часом вирішать і це питання. Адже в тій же Kinect передбачена можливість додаткового управління голосом.