Гайд по рейду фортеця барадін

Гайд по рейду фортеця барадін


Рейдовий інстр на 10 і 25 осіб який підтверджує твердження про наявність просто безмежної фантазії у ігрових дизайнерів Близзард. Хоча з урахуванням того що вони зараз роблять в ПВП, краще така фантазія

Частина I - Тактика на боса Аргалот

Гайд по рейду фортеця барадін


Аргалот - перший бос Фортеці Барадін, як наслідок в Луте шмаття 9го сезону арени.


  • Метеоритний дощ - Нанесення 200,000 од. утрати від вогню, розділеного між ворожими цілями в межах 65 м перед заклинателем. Підвищення шкоди від вогню у всіх зачеплених заклинанням цілей на 100%.
  • Всепоглинаюча тьма - Завдає 3,900 to 4,100 од. утрати від темної магії і додатковий втрат від темної магії раз в 0.5 сек. протягом 15 сек.
  • Вогняна буря Скверни - Під час дії заклинання вражається область обстрілюється вогняними кулями Скверни.
  • Берсерк - Збільшення швидкості атаки заклинателя на 150% і наноситься їм шкоди на 900% протягом 30 хв.


Фаза 1: Танк Пуліті боса, виводить його в центр кімнати, половина рейду стоїть поруч з ним, перед боса. Друга частина рейду разом з другим танком стоїть збоку від боса, щоб при таунте від другого танка, бос розвернувся приблизно на 150 градусів. Через 10-20 секунд, бос касти Метеоритний дощ. який завдасть шкоди першої групи і вішає дебафф, що збільшує втрати від вогню на 100% Тривалість дебафф - 20 секунд. Після цього, другий танк переагрівает боса і наступний Метеоритний дощ отримує друга група. Аргалот іноді кидає на кількох гравців всепожираючого тьма. Навик завдає все більше і більше шкоди з кожним тиком. Це магічний ефект, який потрібно діспеліть.

Фаза 2: на 66% і 33% здоров'я бос касти Вогняна буря Скверни. Вогняні кулі з'являються дуже часто і летять до того місця, де гравець, на якого був націлений куля. перебував на момент його появи. У місцях попадання кожного з них, з'являється калюжа, що завдає шкоди. На цій фазі необхідно постійно рухатися і не потрапляти в калюжі. Тривалість цієї фази - 15 секунд, після чого починається перша фаза.