Гайд на візажу доту 2 - visage dotaguide

Страж вузького лабіринту, Visage, увірвався в битву стародавніх, і в цьому Гайд я розповім, на що здатний цей крилатий охоронець.

Visage, як нюкер, звичайно ж боїться всякого роду САЙЛЕНС - Drow Ranger. Bloodseeker. Riki. Silencer. Death Prophet. Earth Spirit. Сильні нюкери типу Pudge. Lina. Lion. Outworld Devourer, Tinker через відсутність у Візаж ескейп просто размажут його по стіні. Medusa і Gyrocopter. які мають масової атакою, розберуть твоїх Фамільярі за пару секунд. А з урахуванням останнього патча, твої Фамільярі будуть страждати від будь-якого магічного прокаста, тому проти всяких Underlord. Zeus. Queen of Pain. Disruptor піку Візаж взагалі не варто.

Гайд на візажу доту 2 - visage dotaguide

Grave Chill - перша способнсоти Візаж, яка дозволяє висмоктати з ворога швидкість його пересування і атаки. Дуже хороша підмога тобі і твоїм Фамільярі у вбивстві самотніх, загуляли ворогів. А в разі небезпеки за допомогою цього ськілла ти отримуєш високу швидкість пересування, яка дозволить тобі втекти від небезпеки.

Soul Assumption - твій другий скилл і сильний нюк як в початковій грі, так і в лийте. Кожен раз, коли в радіусі біля тебе наноситься шкоди в розмірі понад 110 одиниць, ти накопичувати заряд. За кожен заряд ти завдаєш 65 шкоди. Від цієї здатності можна ухилитися тільки за допомогою догляду в астрал. До того ж, цей скилл має низький кулдаун, що дозволяє користуватися ним як можна частіше під час бійки.

Третій скилл Візаж - Gravekeeper's Cloak, твій захист, яка компенсує низький показник броні і здоров'я. Цей скилл дуже добре допомагає проти сильних прокастов, які завдають миттєвий шкоди. А ось звичайні удари з руки, навіть найслабші, просто знімуть з тебе все заряди бар'єру і дозволить противникам розшматувати тебе набагато швидше. Заряди відновлюються через 3 секунди (на максимальному рівні прокачування), якщо тебе ніхто не атакує.

Summon Familiars - твій ультімейт і основна сила. Ти кличеш двох гаргулій, які борються на твоєму боці і наносять чималу кількість шкоди. На перший погляд скилл здається дуже забійним, але тут, як і скрізь, є свої нюанси. Після недавнього оновлення на гаргулій діють всі можливості (за винятком Meat Hook від Pudge). Але перебуваючи в радіусі 900 від Візаж, який не отримує шкоди, вони стають невразливими. Незважаючи на те, що гаргулії наносять багато шкоди, вони мають обмежену кількість зарядів на шкоду, які відновлюються раз в 2 секунди. Так само твої Фамільярі мають здатність Stone Form, використавши яку вони перетворюються в камінь, приголомшують найближчих ворожих юнітів, стають невразливими і швидко відновлюють своє здоров'я. Намагайся контролювати своїх гаргулій навіть після смерті, так як за їх вбивство вороги отримують по 100 золота.

На першому рівні качай Grave Chill. Це дозволить тобі і піти від несподіваних ґанком, він і допомогти союзникам робити ранні вбивства. Далі замаксі якомога швидше твій нюк (2, 3, 5 і 7 рівні), так як разом з гаргулья цей скилл - твоє основна зброя. На 4 рівні прокачай Gravekeeper's Cloak, щоб хоч трохи компенсувати малий запас здоров'я, і ​​замаксі його до 11 рівня (8, 9, 11 рівні). А починаючи з 13 рівня закінчуй качати 1 здатність. Ультімейт на 6, 12 і 18 рівнях.

Гайд на Візаж покаже тобі як ефективно закачувати таланти. На 10 рівні рекомендую взяти + 15% до одержуваному досвіду. Талант на +60 до золота в хвилину тобі сильно не допоможе, до того ж твої здібності потребують більш швидкої прокачування. Що вибирати на 15 рівні - твоє рішення. Талант на +100 до радіусу застосування здібностей хороший, якщо тебе гноблять в замісі. Ну а якщо тобі дають можливість перебувати в центрі, то бери +50 до втрат, щоб підвищити загальний командний ДПС. 20 рівень у виборі таланту теж варіативний - якщо ти вмираєш мало, то талант на -30 сек. від часу відродження буде марним, тому вигідніше буде взяти +250 до здоров'я. Ну і на 25 рівні очевидно, що вигідніше взяти +120 до швидкості пересування гаргулій - щоб ти міг безпечно вивести їх з замісу або навпаки, швидше їх послати вбивати супротивників.

Найоптимальніша роль в нинішньому патчі для Візаж, на мій погляд - Мідер. Ти будеш отримувати швидкий рівень, зможеш отримати ультімейт раніше ворожого керрі, щоб почати заважати йому фармить. Перші 5 хвилин гри твоя задача - фармить середню лінію, добивати і Дена якомога більше Крип, контроліть руни. Якщо до тебе будуть приходити на Ганка твої саппорти, то ти зможеш отримати кілька солодких Кілов.

Після отримання Ультімейтом виходь сам на ганки, щоб швидше спушіть перші ворожі вежі на лініях і зрушити перевагу на карті в сторону твоєї команди. Твої здібності дозволяють тобі постійно перебувати в будь-яких замісах, не приділяючи багато часу фарму. Обов'язково навчися контроліть своїх Фамільярі, щоб вчасно давати стани і не злити їх, подарувавши ворогові 200 золота.

За всю історію доти 2 Візаж зарекомендував себе як герой підтримки, тому ти можеш також сміливо йти в оффлайн, тобто склянки Крип в лісі і заважати всіляко противнику на всіх лініях. А також йти на лінію з кері, добивати своїх Крип і заважати опонентам фармить.

Гайд на візажу доту 2 - visage dotaguide

Найголовніше - переконайся перед боєм, що твої гаргулії мають повний запас здоров'я і максимальну кількість зарядів шкоди (ну і за своїми зарядами бар'єру поглядай, звичайно). На самому початку бійки накинь першу здатність на найнебезпечнішого ворожого героя (швидше за все це буде або лейт-керрі, або сильний нюкер). Так ти дозволиш своїй команді швидше його вбити через нестачу швидкості пересування, а тобі дасть додаткову швидкість для того, щоб дістатися до інших ворогів. За кд використовуй свій нюк, як тільки накопичується 5-6 зарядів. Не забувай, що твої Фамільярі можуть задізейбліть найближчих ворогів, тому не соромся використовувати їх Stone Form.

Що збирати на Візаж

  • Tranquil Boots - найкращий варіант для Візаж. Найкраще на цьому герої робити упор на втрати від гаргулій, а не на свої власні удари, а додатковий кр здоров'я поза боєм дозволить менше бігати на фонтан для квола. При бажанні можна взяти Guardian Greaves як додаткова підмога і подхо для тебе і твоєї команди.
  • Medallion of Courage. Вішаєш на ворога і месішь його з гаргулья. Особливо потужно в початковій грі, коли здоров'я у всіх героїв мало. Пізніше апгрейд в Solar Crest.
  • Aganim's Scepter. Дарує тобі ще одного Фамільярі, і як наслідок - хорошу прибавку до втрат, особливо на третьому рівні Ультімейтом.
  • Bloodthorn. Кожен удар по ворогу під дією САЙЛЕНС з цього предмета - критичний. А якщо б'є не тільки Візаж, а й його Гаргула, то противник навряд чи кудись втече, тим більше не маючи можливості кастовать здатності.
  • Vladmir's Offering. Якщо ніхто не купив і не збирається, то тобі потрібно його мати. Адже це ще більше шкоди для твоїх саммонов і вампіризм, що добре підходить в нинішній час, коли гаргулії страждають від будь-яких здібностей ворожих героїв.
  • Scythe of Vyse. Відмінний арт для вбивства соло мети, а особливо тієї, яка має Black King Bar.
  • Shiva's Guard / Assault Cuirass. Непогані предмети для дефа, які можуть бути в твоєму інвентарі, якщо ти страждаєш від великої кількості фізичної шкоди. В іншому випадку буде краще, якщо їх купить хтось із твоїх союзників.
  • Не виключаю, що тобі знадобляться предмети для дефа від магічного прокаста - Black King Bar / Pipe of Insight. Твій бар'єр з пасивної здібності не нескінченний, а один з цих ітемов допоможе тобі вижити після закінчення зарядів.

Фінальний закуп буде виглядати приблизно так:


Гайд на Візаж підійшов до кінця. Visage потужний супорт, який може вбити навіть сильного кері на початковому етапі гри і збільшити перевагу своєї команди.

Дивись гайди на інших персонажів у розділі гайди