Free lessons pro tools уроки російською від tchea і odi
Pro tools уроки - Урок 2.
Основні стадії реалізації через ProTools ваших музичних ідей.
Основні стадії реалізації через ProTools ваших музичних ідей можуть виглядати наступним чином:
1. Створення нової сесії
2. Створення треків
3. Запис або імпорт матеріалів (подання їх на треках у вигляді регіонів)
4. Редагування регіонів (зміна їх меж, переміщення, клонування, обробка ефектами і т.п.)
5. Використання інших способів обробки - вставка модулів ефектів в розрив на виході треку, або використання ефекту на загальній Aux-шині через "посил-повернення".
6. Зведення міксу, запис і редагування подій автоматизації відомості.
7. Експорт в майстер-файл.
В процесі "розбору польотів" я буду в першу чергу спиратися на клавіатуру і в прямому і в переносному сенсах, оскільки вважаю, що це найбільш просунутий пристрій введення даних і контролю додатки. Втім, щоб не образити любителів "мишачої метушні" можна буде про всяк випадок при згадці клавішних керуючих поєднань посилатися і на відповідні пункти меню, віртуальні кнопочки і т.д.
Для тих хто не вірить, що програмою зручніше керувати за допомогою клавіатури хочу показати на картинках спеціалізовані кольорові клави Digidesign адаптовані для роботи в ProTools:
на фото вище - клавіатура Mac, адаптована для роботи в Pro Tools
на фото нижче - клавіатура PC, адаптована для роботи в Pro Tools

Зрозуміло, можна обійтися і без кольорових клавіш зі спец.разметкой, так що не варто відразу бігти за покупками, але професіонали зазвичай зупиняють свій вибір на таких ось зручних інструментах.
Однак ближче до справи. отже
Перше що вам належить зробити, це створити нову сесію або відкрити вже існуючу.
Створення нової сесії:
[Ctrl] + [N]
або через меню: File -> New Session.
З'явиться діалогове вікно наступного вигляду:

У цьому діалоговому вікні ви зможете вибрати на диску директорію в якій будуть зберігатися файли проекту, вказати ім'я проекту і встановити його параметри:
"Audio File Type" - тип файлів, який буде використовуватися в якості основного при записі аудиотреков. Користувачі PC можуть впевнено вибирати WAV, користувачі MAC - AIFF (хоча це зовсім не обов'язково)
"Bit Depth" - розрядність з якої будуть записуватися і оброблятися звукові дані. Вибирайте однозначно 24 Bit, але не забудьте про Dither на стадії фінального експорту (про це пізніше).
"I / O Settings" - налаштування підключення до проекту входів / виходів аудіоінтерфейсу, і усіляких віртуальних допоміжних шин. Можете вибрати або "Stereo MIX", або "Last Used" (останні використані настройки), або ту установку, яку ви накрутіть через панель I / O Setup (викликається в меню Setup -> I / O.), І збережіть під своїм ексклюзивним ім'ям в "C: \ Program Files \ Common Files \ Digidesign \ DAE \ IO Settings".
Коротше, вибрали все що потрібно, налаштувалися, натиснули Save і переходите до наступного пункту "Створення треків".
Якщо сесія у вас вже була створена і збережена раніше, то необхідно її відкрити
Відкриття існуючої сесії:
[Ctrl] + [O]
або через меню: File -> Open Session.
або через меню: File -> Open Recent (Відкрити останню, з якою ви працювали).
Перед вами порожнє робоче вікно проекту ( "Edit" або "Mix" - неважливо. Як перемикатися між ними ви вже знаєте).
натисніть:
[Ctrl] + [Shift] + [N]
З'явиться діалогове вікно дозволяє додавати треки в проект
Тут вам доступні наступні опції по порядку зліва направо:
1. Кількість треків зазначеного типу і формату
2. Формат створюваних треків - stereo / mono
3. Тип створюваних треків - AudioTrack / MidiTrack / AuxInput / MasterFader / InstrumentTrack
4. Track Time Base - прив'язка створюваного треку або до абсолютного аудіовремені (в семплах - дискретних отсчетах), або до темпу MIDI-секвенції (в тиках).
5. Кругла кнопочка з плюсиком всередині додає наступні рядки в яких ви можете вказати відповідні параметри, що дозволяє за фактично один крок додати в проект відразу всі треки потрібних типів і форматів, які вам можуть стати в нагоді під час роботи.
6. Кнопка "Create" - для підтвердження процесу створення треків, після того як ви оберете все необхідне.
Трохи детальніше про п'ять перерахованих типах створюваних треків:
Audio Track - служить для запису і редагування звукових супутніх подій автоматизації.
Aux Input - може служити для запису і редагування подій автоматизації, може виступати в ролі
a) керованої комутаційної шини для групи треків
b) є зворотна шини загального ефекту включеного в розрив (insert) на цьому треку.
c) вихідний шини для віртуального інструменту включеного в розрив (insert) на цьому треку.
MIDI Track - служить для запису / редагування MIDI-даних.
Instrument Track - є гібридом MIDI-треку і Aux-треку, і служить для запису / редагування MIDI-даних і подій автоматизації.
Master Track - загальна контрольована вихідна шина всієї сесії. може служити для запису / редагування подій автоматизації.
Я рекомендую вам для початку створити кілька (наприклад 4) mono Audio треків для запису живого сигналу, пару stereo Audio треків для вправ з імпортом аудіофайлів, пару Aux треків і один Master. Виглядати це буде приблизно так:

MIDI поки не чіпаємо, оскільки цього далі буде присвячений цілий урок, або навіть кілька.
Тепер в проекті ви можете записувати або імпортувати звукові дані, обробляти сигнали всіх аудиотреков через дві Aux-шини (в які необхідно буде вставити якісь ефекти), контролювати рівень на майстра.
Щоб продовжити, натисніть [Ctrl] + [=]. перейдіть на вікно Mix. Зверніть увагу на наступні значки і "Mix Window View Selector" в лівому нижньому кутку вікна Mix. Перша з цих кнопок служить відповідно для приховування лівого поля сортування треків і груп, а "Mix Window View Selector" необхідний для настройки зовнішнього вигляду мікшера. Натисніть "Mix Window View Selector" і в відключіть в меню все опції, крім "Inserts", "Sends A-E" і "Track Color". Вікно мікшера буде виглядати після цього приблизно так:

Ми переключилися на вікно мікшера і відключили на час все зайве, оскільки тут ми можемо швидко перевірити ще раз всі параметри і підготувати все для процесу запису.
3a. запис аудиотреков
Перш ніж непосрественен приступати до запису, необхідно переконатися в тому, що обрані правильні входи, і натиснута кнопка "Record Enable" - (R) на тому треку, який хочете підготувати для запису.

На ілюстрації видно, що на кожному з чотирьох аудиотреков обраний свій власний вхід і треки дозволені для запису. Тепер, якщо викликати транспортну панель [Ctrl] + [NUM1] і натиснути на неї кнопки "Rec" і "Play". то почнеться запис чотирьох різних сигналів на вибрані треки. Але є і більш швидкий спосіб запустити запис - клавішею [NUM3]. або поєднанням [Ctrl] + [space] (пропуск), так що панель транспорту можна і не викликати.
Щоб зупинити запис, можна натиснути [пробіл] або [NUM0]. або кнопку стоп на транспорті.
Панель транспорту в момент запису може виглядати наступним чином.
3b. імпорт аудіо
Натисніть [Ctrl] + [Shift] + [I] (або пройдіть через меню: File -> Import -> Audio)
З'явиться панель імпорту аудіо, де можна вибрати диск, директорію і файли, які ви хочете помістити в проект.

Найпростіше виділити один або декілька файлів зі списку, а потім натиснути кнопку "Add Files" або "Convert Files" (якщо формат імпортованих даних відрізняється від налаштувань сесії). Після цього вибрані файли з'являться в правому списку регіонів (праворуч) і залишиться тільки натиснути кнопку "Done", щоб перейти до наступного діалогового вікна, де буде запропоновано вибрати директорію, в яку дані будуть конвертуватися.

Зазвичай достатньо натиснути кнопку "Use Current Folder" ( "Використовувати поточну директорію"), адже за замовчуванням пропонується конвертувати в папку проекту. Почнеться процес конвертації:
На завершення вам доведеться відповісти ще на одне питання - яким саме чином помістити файли в проект:
1. Автоматично створити для них новий трек (New Track)
або
2. Помістити в список регіонів проекту (Region List)

Давайте спробуємо розібратися з можливістю імпорту в список регіонів. Відзначте опцію Region List і натисніть Ок.
Тепер вам залишається лише "перетягнути / кинути" (за допомогою миші) регіони зі списку на ті треки і в ті позиції, де ви хочете їх розташувати в проекті.
Є багато інших способів імпорту даних, але самим стабільним і передбачуваним є вищеописаний, тому про інші варіанти можна поки що забути і не розглядати в межах цього уроку.
(Слідкуйте за оновленнями на цьому сайті через РОЗСИЛКУ НОВИН)