Фотошоп розбираємо людини на частинки
Розбираємо людини на частинки

З цього уроку ви дізнаєтеся, як створити портрет з розсипаються частинок з ефектом руху. Вітер здуває не тільки Мері Поппінс, а й потужних баскетболістів.
Складність: середня
Час: більше 1 години
Навички для «прокачування»:
- створення динамічної композиції
- використання Пера (Pen tool)
- використання кистей
- використання груп шарів
Для повторення потрібно:
1. Щоб створити подібний дизайн, потрібно підібрати вдале фото. За момему думку найкращим буде фото спортсмена в русі.

2. Створіть виділення з контуру і виберете Виділити модифікований - Розтушувати (Select> Modify> Feather). Поставте значення 1. Натисніть Видалити, щоб прибрати фон.

3. Тепер, коли фігура баскетболіста відокремлена від фону, відкрийте новий документ у форматі А4 (300dpi і RGB). Дайте документу якесь назва, наприклад Король Баскетболу або інше, на свій смак. Для фону використовуйте нейтральний сірий колір. Тепер перемістіть в цей документ фігуру баскетболіста. Бачите, дизайн уроки завжди засновані на тому, що об'єкт відразу ж поміщається в іншу фонову середу. Ви можете змінити розміри баскетболіста і розмістити його фігуру в будь-якій частині документа.

4 Тепер зверніть увагу, що в тому зображенні, яке у вас повинно вийти в кінці роботи, кольору і контрасти повинні бути більш соковитими, ніж на оригінальному фото. Що ж, цього можна домогтися в такий спосіб. Виберете коригувальний шар Криві (Curves). Після це, трохи приглушите кольору, використовуючи інший шар, що коректує, Кольоровий Тон / Насиченість (Hue / Saturation). Насиченість варто поставити на -32, повинно вийти непогано. Тепер, перейдемо на фоновий шар.

5. Нам потрібен нейтральний фон, нічого яскравого. Відкрийте нову групу (Layer Group) і назвіть її Фон. Це допоможе вам організувати шари. Тепер, усередині групи відкрийте два нових шару. Активуйте інструмент Градієнт (Gradient tool) з прозорістю 25%. На першому шарі, використовуйте градієнт від чорного до прозорого, що йде від верхнього правого кута в нижній лівий кут. На другому шарі, застосуєте градієнт від білого до прозорого, проведіть його з нижнього лівого кута до верхнього правого кута. Взагалі, говорити, що знаєш все про дизайн фотографій, не вміючи працювати з градієнтами, неможливо. Гарненько постарайтеся, щоб шари з градієнтами вийшли у вас максимально природними.

6. Тепер прийшов час створити підлогу. Для цього, зробіть виділення в нижній частині нового шару і залийте його темно-сірим кольором. Використовуйте фільтр Розумієте по Гауса (Gaussian blur) з радіусом 30%. Виберете Кисть (Brush tool) з низькою прозорістю і ось так прорисуйте область статі:

7. В кінці роботи з фоновими шарами, створите тінь, яку відкидає баскетболіст. Візьміть кисть з прозорістю 20% і щільністю (Flow) 15% а потім, на новому шарі, намалюйте тінь. Трохи размойте тінь по краями за допомогою інструменту Ластик (прозорість 15%).

8. У таких роботах завжди доводиться мати справу з великою кількістю шарів. Тому, не забувайте давати їм назви, тому що, легко можете заплутатися. Отже, для того, щоб працювати далі, відразу ж створіть кілька нових груп. Назвіть їх Руки, ноги, тіло, М'яч, Форма, Ступня і Фон. Тепер ви точно нічого не переплутати.

9. Щоб створити такий «ефект розсипається зображення», ви можете використовувати спеціальні кисті для створення подібних ефектів. Їх можна знайти на Brusheezy.com, або створити самостійно. Ви можете завантажити необхідні кисті через палітру кистей, клікнувши на стрілочки і вибравши опцію Завантажити Кисті (Load Brushes).

10. Отже, ви імпортували кисті, і створили кілька груп. Виберете інструмент Кисть і нанесіть окремі лінії і бризки на різних шарах. Орієнтуйтеся на зображення! В цілому, буде достатньо 20 таких плям на 20, звичайно, шарах. Втім, можете експериментувати, це ж ваша творчість!

11. Тепер пора зайнятися тілом баскетболіста і трохи його трансформувати. В першу чергу, вимкніть усі верстви з плямами, крім самого першого. Помістіть його над групою Рука на свій розсуд. Виділіть перший шар з плямами, (Ctrl / Cmd + click) з яким ви будете працювати.

12. Тепер вимкніть видимість цього шару, виберете шар Баскетболіст, використовуйте команди Вирізати (Cut) і Вставити (Paste). Повторіть дію кілька разів з різними лініями і плямами на всіх 20 шарах, які ви створили до цього, щоб, зрештою, рука виглядала ось так:

На закінчення, помістіть все створені таким чином шари в групу Рук, яку ви теж створили раніше.
13. Тепер спробуйте створити ефект, що рука баскетболіста як би розчиняється в просторі. Виділіть частину руки, небагато її размойте і потім, стандартної пензлем (прозорість 100% і щільність -100%) видаліть руку баскетболіста. Відмінний результат!

14. Отже, техніка вам зрозуміла, так само трансформуйте м'яч, голову, ноги, ступню, не забуваючи поміщати все створені шари в однойменну групу.

15. Що залишилося? Створити легкі, майже непомітні смужки на тілі баскетболіста. Зробити це можна звичайнісінькою пензлем, взявши зразки кольору піпеткою. Головне, надати фігурі динамізм і створити ефект невпинного руху!



зайдіть під ім'ям або зареєструватися щоб залишити свій коментар