Еволюція як основа розвитку ії (відео)

Свою теорію Zolded вирішив перевірити в штучно створеної комп'ютерної середовищі на базі комп'ютерного движка Unity 5. Через кілька тижнів було помічено, що поведінка симулируемого організмів через багато поколінь змінилося. Один з пристосувалися організмів передав свої «гени виживання» іншим організмам популяції і тим самим сприяв підвищенню виживаності.
«Організми можуть бачити, що відбувається навколо них, і мають здатність рухатися в дух напрямках. При зіткненні з прямими лініями (перешкодами) організми гинуть. В цілому 40 відсотків «вижили» організмів можуть давати потомство. Через 500 поколінь постійного вдосконалення ці організми стали справжніми ловкачами ».
В майбутньому Zolded планує розробити більш складну симуляційні середу, помістити всередину неї більш складні створення і подивитися, як вони будуть взаємодіяти між собою і що з цього вийде.
Варто відзначити, що концепція створення штучного інтелекту на основі спадковості отримала величезну підтримку принаймні серед Новомосковсктелей дану новину на порталі Reddit, які, в свою чергу, все як один згодні з тим, що штучний інтелект в іграх насправді ніякий не інтелект, а лише набір із заздалегідь заготовлених скриптів і моделей поведінки.
Дуже б хотілося, щоб цю ідею також зацікавилися і професійні програмісти і творці комп'ютерних ігор, тому що виглядає вона як мінімум цікавою.