Більярдний салон - week-end - (самара) теорія
Уявіть себе на місці людини, який побачив, як грають майстри більярду, і захотів не відставати від життя, вирішив навчитися грати в цю дуже модну сьогодні гру. Саме навчитися, тому що він, як і всі, зрідка бере в руки кий, більш того у нього, можливо, і вдома стоїть більярдний стіл, але, так, швидше за для меблів і для солідності. А якщо столу немає, то не проблема піти в найближчу більярдну, яких стає все більше.
З чого почати? Де знайти тренера, який кий вибрати і т.д.?
Проблема в тому, що тренер, який насправді тренує, ще більша рідкість, ніж гравець, який насправді вміє грати.
Але я пропоную інший варіант - взяти більярдний самовчитель "Магічна зошит", який перед Вами, і спробувати самому поступово подужати цю науку.
Чому "Магічна зошит"? Багато років тому вона була рукописної, в звичайній загальному зошиті, вправи в ній збиралися не один рік, а тренувалися по зошити тоді ще початківці, а в майбутньому відомі більярдисти. Якщо у них вийшло, чому не вийде у Вас? Результат буде різний у всіх, тому що хтось хоче стати асом, а кому-то треба відчувати себе спокійно в колі друзів і начальників, часто грають в цю гру, що теж важливо.
З вибором кия проблем не буде, беріть кий з дерева, рівний, не гладкий, що не тонкий, вагою 700-750 гр. відомого великого виробника, з жорсткою наклейкою, і не дешевше 4500 руб. Краще розкладний, хіба мало, може доведеться брати його з собою і в далеку поїздку, розкладний зручніше в усіх відношеннях. Кейс для кия повинен бути жорстким і по "зростанню", тобто кий не повинен упиратися в стінки кейса, так він поступово скривиться. Так, і купіть більярдну крейду, але тільки не китайський, і зберігайте його разом з мішечком селикогелем, тоді Ваш крейда буде завжди сухим. Для початку достатньо.
Перший раз все 172 вправи пройдіть якомога спокійніше, без зайвих нервів. Непогано було б виявляти і записувати час виконання кожної вправи і всієї зошити в цілому, але це на Ваш розсуд. Не вимагайте від себе ідеального результату, головне пройти всі 172 вправи, для Вас це буде знайомством і звиканням до тренувань.
Другий раз пройдіть зошит, вимагаючи від себе певних результатів, яких - вирішувати тільки Вам. Для деяких цього вже достатньо. Вони з легкістю стали перегравати своїх друзів, яким до зошита завжди програвали, і їм другого рівня досить, вони домоглися, чого хотіли. "Щасливо!", - говоримо ми їм.
А для Вас все триває. Третій раз можна почати ускладнювати ті вправи, які даються Вам легко, змінюючи деякі точки на столі, імпровізують в своє задоволення.
Завжди виконуйте точну кількість підходів до кожної частини вправи, не слід робити їх більше, ніж вказано. Тренуйтеся з легкістю, і, як тільки Ви відчули сильну втому, або у Вас просто поганий настрій, закінчуйте тренування. Краще наступного разу продовжити, ніж перетренуватися і, взагалі, втратити будь-який інтерес. Тому на перших порах досить і одного-двох годин тренувань, три рази в тиждень, а далі все залежить від Вас.
Слідкуйте не тільки за результатом, але обов'язково за якістю (технікою) виконання, кожен раз готуйтеся до удару ретельно, звертаючи увагу за правильною постановкою рук, ніг, і голови. Настане момент, коли час на приціл буде йти реально стільки, скільки необхідно, чи будете Ви грати швидко чи повільно, а зараз не поспішайте. Якщо є сумніви в правильності прицілу, краще відмовитися від удару і спробувати знову.
Як тільки Ви відкрили сторінку з першою вправою і взяли в руки кий, вважайте, що Ваше навчання почалося, і при належному старанні скоро Ви навчитеся грати в цю гру.
Якщо щось не зрозуміло, питайте, не соромтеся, будь-який справжній спортсмен відповість на всі Ваші питання, і не сумнівайтеся, він теж часто запитував і продовжує це робити.
Мал. №1 і №2 показують правильну, стандартну більярдну стійку. Але не забувайте, що правильна стійка завжди комфортна. Першу тиждень-другий після тренування може трохи боліти плече, шия, поперек, це не страшно, пройде, а якщо болить, значить Ви плідно працюєте і "росте". Згодом ви знайдете кращу, зручну саме для Вас більярдну стійку, яка може відрізнятися від загальноприйнятих стандартів, але для Вас вона саме те.
Абриколь - удар битком спочатку об борт, а потім в прицільну кулю.
БЕК - Європейська більярдна конфедерація. Заснована в 1985 р. в неї входить 17 держав.
Білл - серія ударів, кожен з яких закінчується правильним сигриванієм куль (див. Так само З КИЯ)
БИТОК - куля, яким ударяють по інших кулях. Синонім - «свій».
БОКОВИК - удар києм по битку в точки, що лежать по ліву чи праву сторони від центральної вертикальної лінії. Можливий ЛІВИЙ БОКОВИК і ПРАВИЙ БОКОВИК (див. Також ДУГОВІК і ВИНТ).
БОРТОВІК (бортовий кулю) - куля, що стоїть щільно у борту.
ДІАМАНТ - одна з вісімнадцяти перламутрових міток, вправлених в дерев'яну частину бортів на лузном більярді (див. ДІАМАНТОВА СИСТЕМА).
ДІАМАНТОВА СИСТЕМА - науково обгрунтована більярдна система, що передбачає практичне використання на бортах «діамантів», які допомагають скласти чітку діаграму ударів з розрахунком певного шляху куль.
ВБС - Всесвітній Більярдний Союз. Заснований в 1959 році, об'єднує п'ять більярдних конфедерацій (Європи, Азії, Америки, Африки та Близького Сходу).
ВИДНО або НЕ ВИДНО КУЛІ - коли видно або хоч я знаю точка прицілу.
ВИНТ - удар, при якому надається обертання битку або прицільній кулі. «Загвинтити» ( «закрутити») - додати битку сильне і притому тільки бічне обертання (див. Також БОКОВИК і ДУГОВІК).
ВИСИТЬ НАД ЛУЗОЮ (куля) - див. МЕРТВА КУЛЯ.
У ЛОБ - удар битком в центр прицільної кулі.
Врозріз - удар битком одночасно по двох близько стоять один до одного кулям.
ВИХІД - прийом, в результаті якого грає, поклавши в лузу один прицільний кулю, одночасно виходить битком під інший так, що може легко його зіграти.
ПОДВІЙНИЙ УДАР - один із заборонених ударів.
ДІМ - місце для початкового удару, обмежене бортами і крейдяний лінією, що проходить через першу точку більярда паралельно короткому борту.
ДУГОВІК - спеціальний вид боковика, коли биток після удару описує криву (див. Також БОКОВИК і ВИНТ).
ДУПЛЕТ - удар, при якому прицільна куля вдарився об борт і відбилася від нього (див. Також КРУАЗЕ).
ЗАЙЦІ - два знітився кулі.
РЕКОМЕНДОВАНА ЛУЗА - звана гравцем луза, в яку він має намір покласти замовний кулю.
Замовлену кулю - куля, який гравець називає перед ударом.
Замазати (куля) - див. МАСКА.
ЗАБОРОНЕНІ УДАРИ - НАТИСК, ПРОПІХ І ПОДВІЙНИЙ УДАР.
ГРАТИ «З РУК» - грати з будь-якого місця «будинку» у встановлених Правилами випадках.
КАРАМБОЛЬ - два послідовних зіткнення куль.
КАТРБАН - віддзеркалення кулі від чотирьох бортів.
КІКС - невдалий удар києм по битку, коли наклейка зісковзує з кулі (відбувається осічка).
Кіксував - зробити промах (кікс), тобто вдарити києм по битку побіжно так, що куля тільки зрушиться з місця або покотиться в несподіваному для граючого напрямку.
Кладка (роблення куль) - падіння в лузу прицільної кулі.
КЛАПШТОС - уривчастий, короткий удар, в результаті якого биток, ударившись в прицільну кулю, залишається на місці зіткнення з ним.
КОНТРПАРТІЯ - вирішальна партія між партнерами, які мають однакове число виграних партій. Скорочено називається контровому або контра.
КОНТРТУШ - зворотний удар по битку відбитого від борту прицільної кулі.
КОРОЛЬ - так умовно називається більярдисти, що грає один проти двох (пари) (див. Також ПРИНЦ).
КРУАЗЕ - різновид дуплет, при якому прицільна куля, відбиваючись від борту, перетинає лінію руху битка. Цей вид дуплет називається також ОБОРОТНІЙ (див. Також ДУПЛЕТ).
Мазік - предмет більярдного інвентарю. Мазіком вдаряють замість кия по битку.
МАСКА - коли куля або кулі загороджують мету, до якої бажано потрапити битком. Іноді в таких випадках кажуть, що куля «замазаний».
МАССЕ - один з особливих ударів.
МАШИНКА - предмет більярдного інвентарю, службовець підставкою для кия при деяких ударах. Це пристосування допомагає, наприклад, грати кулі, які не дістати звичайним способом. Машинку іноді називають «тещею».
МЕРТВА КУЛЯ - коли куля стоїть в губах лузи і достатньо найменшого по ньому поштовху, щоб він впав. Про таке кулі говорять ще, що він ВИСИТЬ НАД ЛУЗОЮ.
НАТИСК - один із заборонених ударів.
НАКАТ - удар, при якому битку надається обертання вперед для руху слідом за прицільною кулею.
Набійки (наклейка) - шкіряний кружок, що наклеюється на тонкий кінець кия.
ПОЧАТОК ГРИ - фактично початком гри вважається той момент, коли центр битка перейде лінію, що обмежує «будинок» (так звану «лінію будинку»).
ПОЧАТОК І КІНЕЦЬ УДАРУ - початком удару вважається всякий дотик що грає до будь-якої кулі на більярді, а кінцем удару стає момент зняття з більярдного столу руки, кия, машинки і припинення руху куль.
ОБОРОТНІЙ (дуплет) - див. КРУАЗЕ.
Відтяжка - удар, від якого биток, стукнувшись про прицільну кулю, в результаті доданого йому обертання відкочується назад.
ВІД КУЛІ - коли прицільна куля або биток потрапляють в лузу, торкнувшись іншої кулі.
Відіграшів - оборонна тактика, при якій удар справи ется з розрахунком утруднити виконання удару супротивником (поставити биток до борту і подалі від прицільних куль, прикрити биток кулями і т. П.).
ПЕРЕСКОК - один з особливих ударів.
ПІРАМІДА - кулі, поставлені на більярдний стіл щільно один до іншого у вигляді рівностороннього трикутника.
«ПІРАМІДА» - гра на лузном більярді. Різновиди цієї гри: «Мала російська піраміда» (71 очко), «Велика російська піраміда» (91 очко), «Піраміда рахунком кулями», «Піраміда з кольоровими кулями», «Піраміда-підкатка», «Піраміда без торкання борту битком» , «Знімання куль рукою».
Пістолетом (стусаном) - один із способів гри однією рукою.
ПОДСТАВКА - положення куль, коли зіграти результативно не складає труднощів.
ПОСТАВИТИ НА ТОЧКУ - коли куля в певних випадках ставлять на одну з трьох основних точок більярду.
ПРИТИСНУТИ (партнера) - тактика ведення гри, при якій грає намагається притиснути биток до борту і тим самим утруднити виконання удару партнером, змушуючи його систематично грати з важкого становища, в результаті чого він «збивається з удару» і «втрачає кладку».
ПРИНЦ - так умовно називається кожний з двох спортсменів, які грають в парі проти одного супротивника (див. Також КОРОЛЬ).
Прицільна куля - будь-яку кулю, крім битка. Скорочено - «прицільний». Зустрічаються назви: «чужий», грана куля.
ПРОМАХ - коли биток не торкнувся інших куль.
ПРОПІХ - один із заборонених ударів.
ПРЯМИЙ ШАР - ситуація, при якій биток, прицільна куля і луза, в яку грають, лежать на одній прямій лінії.
Розбивка - початковий удар по кулях, що стоять в піраміді; іноді вживається термін «розбій».
ВИТРАТИ - припинення незакінченої партії з обопільної згоди партнерів.
Різка - удар битком дуже тонко в край прицільної кулі. Звідси вирази: «перерізати» - коли грана куля узята під гострим кутом до приймаючої лузі і «недорізаним» - коли куля узята під тупим кутом.
РОКАМБОЛЬ - рикошет по декількох бортах.
український БИЛЬЯРД - так називається в літературі наш вітчизняний лузном більярд.
ЗРОБИТИ ШАР - покласти, зіграти його ударом битка в лузу.
З КИЯ (закінчити партію або покласти кілька куль) - коли грає закінчує партію або зіграватися кілька куль однією серією ударів.
Змастити ШАР - не покласти порівняно легкий кулю.
З РУК - гра битком з «дому».
СТОЙКА більярдисти - позиція гравця у столу (положення ніг, корпусу, голови, рук, кия).
СУХА (партія) - партія, в якій тому, хто програв не вдалося зіграти жодного кулі і узяти жодного очка.
ЗІГРАТИ ВОЗДУХОМ - дуже тонко зачепити битком прицільна куля.
ТРЕНУВАЛЬНІ ІГРИ - перекочування однієї кулі іншим, кладка куль битком в лузи, кладка куль по порядку номерів, «Фінська партія», «Американка в одну лінію».
ТРИКУТНИК - один з предметів більярдного інвентаря: дерев'яна або пластмасова трикутна рамка, за допомогою якої встановлюються більярдні кулі перед початком гри.
«ТРИ БОРТУ» - один з найбільш технічно складних видів гри на карамбольном більярді; розігрується на чемпіонаті світу.
ТРИПЛЕТ - віддзеркалення кулі від двох бортів.
ТРУАБАН - віддзеркалення кулі від трьох бортів.
ТУЗ - куля, позначений цифрою «I» (означає 11 очок при грі в «Піраміду»).
Турняк - товстий кінець кия.
ТУШ - всякий дотик до будь-якої кулі: києм, рукою, машинкою, одягом і т. П. Туш києм відрізняється від удару тим, що куля після нього не здійснює рухи.
ФОЛ - будь-яке порушення Правил в більярдному спорті.
ФОРА - дача одним партнером іншому вперед обумовленого кількості очок, куль, ударів і т. Д.
ФПЯС - куля, що впала несподівано, непередбачено. Звідси вираз фуксових ПАРТІЯ, тобто партія, виграна лише завдяки щасливому випадку.
ЧУЖИЙ (ШАР) - див. Прицільну кулю.
ШАР ВИСТАВЛЯЄТЬСЯ НА ЗАГАЛЬНИХ ПІДСТАВІ - це вираз означає: при грі в «Піраміду» куля виставляється на третю точку більярда або, якщо вона зайнята, ставиться щільно посередині короткого борту, протилежного «будинку»; при грі в «Американку» і «Московську піраміду» куля ставиться щільно посередині короткого борту, протилежного «будинку».
Кулею - «Грати системою куль» - коли удар передається через кілька куль.
Штос - вид удару.
Еффе - удар києм, що додає бічне обертання кулі.
Якщо Ви готові, то пора починати. Терпіння Вам і хороших результатів!