Бійка hearthstone Не стій, як статуя, hearthstone
Доброго часу доби всім Новомосковсктелям hs-manacost.ru!
Бійка Hearthstone: Не стій, як статуя!
Сьогодні субота, і це означає, що після дводенного затишшя ми нарешті отримуємо нову Бійку. «Не стій, як статуя!» - назва прямо натякає нам, чого варто очікувати в цей раз.


Найскладніша стадія гри - Мулліган. Замінити карти або все ж залишити? Вирішувати вам.
Що-небудь порадити для даної Бійки досить складно в силу її випадковості. Тому просто постарайтеся брати клас, заклинання якого більше підходять саме Вашому стилю гри. Хоча варто зауважити, що особливо сильні в цей раз Друїд, Шаман і Маг. Грайте, перемагайте, вигравайте Класичний пак, і щоб із Вами Сила Рандома!






Круть, статуя моя улюблена карта в грі
Бісить, коли противник довго роздумує над мулліганом, а потім я бачу, як він змінює 2-4 карти. Опис бійки взагалі не Новомосковскют.
Скорр за все це по-приколу робиться. Я все 4 поміняв (правда не роздумуючи).
В цілому бійка прикольна, але вже дуже затягується кожен раз ...
Маг на голову вище всіх в цій колотнечі. Маназмей, Учениця, Палій, Антонідас - ці хлопці виграють гри. Маг може на самому початку прокрутити все статуї через ученицю, тим самим поставивши собі криву ману з істот. Поки противник буде витрачати ману тільки на те, щоб знайти відповідь - ми вже захоплюємо стіл, виставляючи кожен хід істота. Маназмей - шукаємо карти і попутно розгойдуємо цього маленького монстра, на якого противник може знайти відповідь далеко не відразу. Палій - знову ж шукаємо потрібні нам карти і попутно смажимо істот опонента і його особа. Антонідас - ціла дека одноманових заклинань, які створять нам купу фаерболи. Про те, що у мага крім усього цього купа всяких ремувалов і прямого шкоди в заклинаннях, думаю згадувати не варто)
Чисто інтуїтивно - маг. Оскільки статуя - це заклинання, а у нього найкраща синергія з заклинаннями.
От не скажи, пройшов Пристая з першого разу, проти мага якраз. Закінчив з повною рукою карт (істоти + ремувли), на фул хп просто переконтрів стіл. Ізі за приставні, занадто просто знайти відповідь на любю загрозу)
тобі просто пощастило з картами а противнику немає
Акцент хотів зробити на те, що у приставні багато хороших ремувлов, Слово Темряви Біль, SWD, Слава, Холі нова, розкопане зло і т.д. і т.п. Якщо перші три ходи шукати заклинання, а потім ставити по суті, то досить просто закріпитися на столі. Имхо.
Пріст вбиває всіх і вся в цій колотнечі
Як би, ти колоду не складає. У тебе спочатку тільки статуї йдуть, а далі як пощастить.